Re: [閒聊] 戰鎚跟魔獸爭霸的關係?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者biglafu (拉弗)時間17年前 (2008/01/16 16:37)推噓0(0推 0噓 7→)留言7則, 3人參與討論串7/16 (看更多)
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《biglafu (拉弗)》之銘言:
: 特別是 WC3, 因為受過「部落之王」流產的影響, 整個故事和
: 設定風格成熟了很多.
: 戰鎚裡的獸人基本上只是一群丑角, 是一群野蠻的侵略者, 所
: 以 Warcraft 1, 2 就那樣把他們描寫成奸角就算. 但在第三
: 代的時候, 獸人卻從新被描劃成有著印第安和諸南美文明原居
: 民影子的文化部落. 這種改變是 warhammer 世界沒有的.
: 在戰鎚世界裡正邪是很分明的, 或者是世界觀裡很分明, 特別
: 是邪惡的種族並非單純的種族不同, 而根本就是受了卡傲斯惡
: 魔的操控. 而卡傲斯惡魔又會吞食靈魂, 故此邪惡種族是沒有
: 翻身的空間.
: Blizzard 系列就不繼承這種設定了.
唔....怎麼說呢?
其實戰鎚裡的獸人雖然搞笑, 但是可能地位不只是丑角而已.
像上個月的戰鎚官方雜誌就有提到這一點.
獸人的滑稽其實在戰鎚裡有著潤滑劑的作用.
相較於其他種族神經兮兮的偏激風格, 獸人其實歡樂得多.
另外關於戰鎚的正邪嘛....
其實連官方也說界線很模糊了 XD
非我族類就殺, 擋在砲口前面的就轟, 信仰不同的就燒.
如果要用一句話形容戰鎚: Kill ! Kill ! Kill!!!!
(這句本來就是戰鎚裡的名言 lol)
.
: 反而 Zerg 的 Brood 就個個都差不多了.
Blizzard這點很高明. 怎麼說呢?
RTS玩家扮演的是指揮官的腳色, 而遊戲中只要是同一種族, 所有的unit皆相同.
所以Zerg 的 Brood 就個個都差不多, 但是各指揮官(腦蟲)卻各有特色.
像達苟斯和蔡斯就是風格截然不同的腦蟲.
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