Re: RS十萬個為什麼

看板RS (Rocking Soccer)作者 (95 10 23步排入伍)時間9年前 (2015/07/12 21:39), 編輯推噓0(000)
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* 感謝ciel補充,我這邊再補充一些。 1. 租借球員為什麼有時候同樣價錢 卻遇到對手得標的情況? 另外有推薦的租 借球員類型嗎? 2. 現在如果要培育球員 是用分數 還是用天賦等能力數值來判斷呢 謝謝! 1. 這問題兩個層面 : * 如果X球員都沒人出到掛牌價,但是有兩個(含)以上出同樣的價錢(掛牌價以下), 因為系統判定掛牌價以下的出價是價高者得標,此時兩個一模一樣的出價會出bug, 賣家在點接受/拒絕的決策頁面,兩個買家會輪流出現, 開第一次是A買家,F5刷新一次後變B買家。 * 如果有2個以上買家出價牌價以上,每個人會有拿下機率,開獎時按照機率開獎, 機率高者拿下機會大,但不是絕對。機率低著機率小,但也有機會 (此時有策略應用層面)。 官方幫助文件的轉會說明 http://rockingsoccer.com/zh-tw/football/help/home/category-9 2. 培育球員是個有趣並且可行的概念,可以在好球員年輕,身價尚低時購入, 透過時間的訓練,甚至投入特訓資源,將球員培養成好物,好處多多, 掏到好的球員c/p值很高,更不用說還有提升遊戲樂趣、增加期待感等附加優點。 但是,永遠有個但是,重點是你要足夠了解遊戲,了解到甚麼樣的球員c/p高、 值得掏。廢柴重點培訓還是廢柴,把廢柴錯當寶,就尷尬了。 我收到相當多人問過如何挑人,以及如何安排特訓,趁這篇文章的機會分享經驗。 首先感謝ciel的搶先分享版。 https://www.ptt.cc/bbs/RS/M.1436549285.A.AC3.html RS的球員,是球員經驗,以及特技的結合(如果有特技)。 這篇不討論配點,討論的是球員經驗值的高低。 球員經驗總值,遊戲官網不會顯示出來,但是外掛插件可以,務必要裝,相當方便, 插件目前有RS_Helper以及低調之小宇好帥兩種插件,有缺的請低調找我。 頂級球員追求的是經驗高,同時還要配備好的特技。 以目前的遊戲態勢來說,7青7訓的球員,20.00歲時可以達到約13.5W-14.5W經驗, 8青8訓-9青9訓,20.00可以達到15W-17W經驗。 10青10訓的球員,20.00可以達到18W-20W,這是目前遊戲的一個通則。 至於特技,我跟ciel的看法一致,先是代表先天技能。 神技 : 堅決(先)、聰明(先) 守門 : 堅決(先)、撲點專家、指揮人牆專家。 後衛 : 堅決(先)、聰明(先)、角球防守專家、規矩、盯人專家(除DCB外)、高大(先)、 富侵略性(先) 中場 : 團體意識(先)、堅決(先)、聰明(先)、傳導樞紐、定位球專家、規矩(DM)、 盯人專家(DM)、富侵略性(先、DM)。 前鋒 : 堅決(先)、自私(先)、精通遠射 * 主場型球員有的人喜歡有的討厭。 要培育(特訓)球員,頂級標準是球員經驗20.00在20萬以上,25.00在35萬以上, (當然這點未來標準會稍高一點,因為未來職員會更普及), 同時搭配非常好的特技 - 堅決全位置、自私前鋒、團體中場、富侵略性DM或是後衛、 聰明中場或是後衛,甚至還要求兩個以上的特技,如果你是禽獸或是標準高, 走這樣的思維。 如果是次之一級的經理,或是財力不及,不管怎樣掏c/p高,財力都不夠, 可以把標準放低些,20.00達到17萬以上的經驗(再不行16萬), 同時還是要搭配特技,挑選的標準同上。 培育球員,尤其是投資特訓,好的特技是(堅決、聰明、富侵略性、自私、團體意識) 是非常重要的,這樣升值空間才會大。 以現階段的市場,掏些很好的先天特技,但是經驗不到頂級的次級球員, 已經不會很貴了,市場上固然很多凱貨,但是也很多便宜的次級貨一拍再拍、 乏人問津,掏這種來培育、特訓是不錯的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.64.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RS/M.1436708385.A.F6D.html
文章代碼(AID): #1LecuXzj (RS)
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