討論串很好奇
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Palasopikov (OK 美國 GO LA..)時間21年前 (2003/07/27 04:26), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
大家做遊戲都會替自己的遊戲作世界設定嗎?. 我覺得很難把這類龐大的背景設定在遊戲中交代的清清楚楚耶. (尤其是那種像奇幻文學的背景設定). 我自己要製作的遊戲是幾乎沒有什麼特別細部的設定. 某個時代背景 某些陣營或反派 頂多附加一兩個傳說. 十來個主要角色 劇情要組織就已經可以複雜到難以控制的情形了
(還有155個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Archs (雙刀火雞~~愛喲NNN)時間21年前 (2003/07/27 19:47), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
沒錯~~像我就受FR世界的影響蠻大的. 但是FR是個group經由數十年的時間設定出來的. 我想設定出來的話似乎不太可能的說XD. --. 風住塵香花已盡 日晚倦梳頭. 物是人非事事休 欲語淚先流. 聞說雙溪春尚好 也擬泛輕舟. 恐指雙溪蚱蜢舟 載不動許多愁. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Primates (修行者正式啟程)時間21年前 (2003/07/27 20:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
哈哈哈,我可以同意(不過這和我的潛意識相衝突). 這很正常,只要比較一下就會發覺. 比較新的作品常常可以找到一些和就作品的共通點. 完全原創?絕對不可能. 人的知識是持續累積的,就算是比較神秘的學問(譬如宗教)也是一樣. 重要的是,你的設定裡原創成分有多少. 其實不一定要接觸其他作品才能刺激靈感.
(還有217個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Felix (人生そんなもんさ￾ ￾ )時間21年前 (2003/07/27 20:23), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
FR 的世界創造至今未滿20年. 他主要是由全世界的神話等集結而成的. 當中有許多有趣的地方. 大多數人接觸最多的該是費倫大陸了. TSR與WotC有出過非常多相關世界設定的參考資料. 如 拜龍教(Cult of Dragon), 墬星海海盜等組織都是單獨出一本設定. 更甚城市設定, 國家設定, 小
(還有312個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Archs (雙刀火雞~~愛喲NNN)時間21年前 (2003/07/27 20:49), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
聽說很爛,只是聽說啦~~我沒看過. 西方人無法了解東方的思維??. --. 風住塵香花已盡 日晚倦梳頭. 物是人非事事休 欲語淚先流. 聞說雙溪春尚好 也擬泛輕舟. 恐指雙溪蚱蜢舟 載不動許多愁. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 61.
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁