Re: [問題] 想請教有人會自創物品欄嗎

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (神踩飛揚)時間11年前 (2013/03/23 11:07), 編輯推噓1(100)
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回過神來已經過了兩個週三了, 趕快來把最後三個步驟補完。 使用物品 這部分也很單純,就是公共事件。 雖然前面紀錄道具數量的部分是使用內建道具欄來計數, 不過2003的系統沒辦法呼叫資料庫中的物品效果。 所以就用公共事件來呼叫。 總共只要用到1個公共事件就夠了。 作法是前一個步驟游標控制事件中多加一個程序: 當按下[ Enter ] 呼叫公共事件:使用道具 然後我們馬上來下一步驟。 產生效果 事件的內容就是用游標的位置判斷要啟動哪種物品的效果。 至於要給隊伍中的哪個人用,這要多寫一個分歧, 方法跟前面的游標控制差不多,就不再贅述。 關閉選單 這個我應該不用講了,就是把跟啟動選單有關的變數歸零、開關關閉, 還有把選單圖片全都消除就好。 好,寫完了。 改天吃飽閒著再來寫補位式教學。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.170.112 ※ 編輯: yok870198 來自: 115.80.170.112 (03/23 11:10)

04/02 22:37, , 1F
好文推
04/02 22:37, 1F
文章代碼(AID): #1HJHnxS8 (RPGMaker)
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