Re: [問題] 想請教有人會自創物品欄嗎
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者yok870198 (神踩飛揚)時間11年前 (2013/03/23 11:07)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串5/6 (看更多)
回過神來已經過了兩個週三了,
趕快來把最後三個步驟補完。
使用物品
這部分也很單純,就是公共事件。
雖然前面紀錄道具數量的部分是使用內建道具欄來計數,
不過2003的系統沒辦法呼叫資料庫中的物品效果。
所以就用公共事件來呼叫。
總共只要用到1個公共事件就夠了。
作法是前一個步驟游標控制事件中多加一個程序:
當按下[ Enter ]
呼叫公共事件:使用道具
然後我們馬上來下一步驟。
產生效果
事件的內容就是用游標的位置判斷要啟動哪種物品的效果。
至於要給隊伍中的哪個人用,這要多寫一個分歧,
方法跟前面的游標控制差不多,就不再贅述。
關閉選單
這個我應該不用講了,就是把跟啟動選單有關的變數歸零、開關關閉,
還有把選單圖片全都消除就好。
好,寫完了。
改天吃飽閒著再來寫補位式教學。
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◆ From: 115.80.170.112
※ 編輯: yok870198 來自: 115.80.170.112 (03/23 11:10)
推
04/02 22:37, , 1F
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