Re: [問題] rm2k3 戰鬥事件補血比例
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者kane3345678 (喉輪落)時間15年前 (2009/08/12 19:57)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gjk771002 (GJK)》之銘言:
: 請問用戰鬥事件可以讓我方回血 +50%HP 嗎
: 內建的敵人血量可以調比例~可是我方不行~~
: 想請問各位大大~要怎麼設定才好~
1.變數的操作:變數A 代入 角色A的HP最大值
2.變數的操作:變數A 除以2
3.HP的增減:角色A 回復 變數A的值
如果我方角色為複數就同樣步驟重複個幾回
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正妹有三寶
呵呵 哈哈 先洗澡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.88.97
推
08/13 14:52, , 1F
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