Re: [問題] rm2k3 戰鬥事件補血比例

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (喉輪落)時間15年前 (2009/08/12 19:57), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《gjk771002 (GJK)》之銘言: : 請問用戰鬥事件可以讓我方回血 +50%HP 嗎 : 內建的敵人血量可以調比例~可是我方不行~~ : 想請問各位大大~要怎麼設定才好~ 1.變數的操作:變數A 代入 角色A的HP最大值 2.變數的操作:變數A 除以2 3.HP的增減:角色A 回復 變數A的值 如果我方角色為複數就同樣步驟重複個幾回 -- 正妹有三寶 呵呵 哈哈 先洗澡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.88.97

08/13 14:52, , 1F
謝謝樓上~~不知有沒有一次控制全體血量的辦法~謝謝
08/13 14:52, 1F
文章代碼(AID): #1AWgv5g7 (RPGMaker)
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