討論串[問題] rm2k3 戰鬥事件補血比例
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gjk771002 (GJK)時間15年前 (2009/08/12 18:07), 編輯資訊
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請問用戰鬥事件可以讓我方回血 +50%HP 嗎. 內建的敵人血量可以調比例~可是我方不行~~. 想請問各位大大~要怎麼設定才好~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.45.63.115.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kane3345678 (喉輪落)時間15年前 (2009/08/12 19:57), 編輯資訊
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1.變數的操作:變數A 代入 角色A的HP最大值. 2.變數的操作:變數A 除以2. 3.HP的增減:角色A 回復 變數A的值. 如果我方角色為複數就同樣步驟重複個幾回. --. 正妹有三寶. 呵呵 哈哈 先洗澡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.57.8
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