Re: [問題] 動畫還有感情分歧
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者CBH (吸逼A去)時間15年前 (2009/07/12 01:42)推噓1(1推 0噓 8→)留言9則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
剛好很閒 看起來問題不大 來講看看
手邊沒rmxp 記錯請指教
※ 引述《imsorry78 (傳說中的大神)》之銘言:
: 又是我...
: 我好多問題呀!!爬文找不到答案,所以來問
: 請不要巴我...
: 一樣是XP版的
: 1自訂動畫:我想要主角走到一個點,自動引發一個動畫,就是她眼前的三個人對話
: 並且其中一人被殺死...然後主角與三人打鬥後,跑出某人來救主角自動
: 移動到下地圖
: (以上完成的,就只有把事件設定在我要引發的那的地方,與主角接觸後,自動引發
: 引發了對話,還有戰鬥,但是地圖上的小人都無動於衷...也沒有人從地圖衝出來救主角)
首先先講被殺死的部分
先準備一張角色仆街圖 要仆街的角色事件叫他角色A好了
主事件部分
當劇情對話到角色A該仆的時候
開關 "角色A仆街" on
然後在角色A這個事件 新增一個事件頁
條件是開關 "角色A仆街" on 圖形就改成仆街圖 解決
別忘了交代怎麼死的 被刀砍之類的 在角色A撥放動畫就解決了
接著是跑出一個人 寫法很多
最簡單的 就是你先把要救人的那個事件放在鏡頭外
打完後 指令"設定移動路線" 直接把那個事件移進鏡頭就好
: 2感情分歧:我會使用選項分歧,但想要用對話來選擇感情的加減分,來分配結局的分歧
: (以上附帶,由於女主有兩個,所以影響感情,又會影響結局,想用分數來做分歧,
: 請問該怎麼做?)
變數加加減減 最後兩個變數比大小
或是把數字分配好
A的變數過多少就觸發A的結局
B的變數過多少就變B
AB變數都過就是隱藏解局之類的 這邊就看作者自己怎麼考慮
就在你要出現的事件條件 用某變數超過多少時觸發這樣
: 3劇情CG圖:每款遊戲幾乎都會出現的,某劇情高潮會有一張美美的全螢幕CG圖
: 但我不會用阿!!!!!!!!!!!!!阿阿阿阿!!!!
: (這個是最笨的問題,但也最重要)
這...應該就是有一個指令 叫做呼出圖片吧? 或類似的用語 找一下吧
沒有全螢幕的話 就把圖用PS改一改
我忘記XP視窗比例是多少了 懶的查用試的 或請版友解惑
以上 有錯請指正吧....
: 以上是目前做到第二章還在摸索而摸不出來的地方,我沒說明書...所以只有自己摸
: 本身就是電腦白痴,能做出第一章就偷笑了,邁向龜速的第二章...
: 我的處女作還有多久才要誕生阿!!!
: 懇求,跪求,拜求~~~各位大大~~幫幫小女子吧!!
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◆ From: 140.122.167.58
推
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