Re: [問題] RMXP的移動。

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (貝西摩斯)時間15年前 (2009/07/09 21:13), 編輯推噓0(000)
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我沒有實際試過,不過我想關鍵可能就在這裡: Game_Map 197~257行 角色在做所有移動時,都會先進入這個method,判定是否可以進入。 你可以在這當中寫入「當某個開關開啟時,terrain_tag為n的tile,回傳true」 terrain_tag是地形標誌的代碼,你可以在"資料庫→地圖區塊→右方地形標誌"修改 而呼叫的方式為 $game_map.terrain_tag(x,y),X、Y為地圖座標。 理論上應該可行,而且會比修改其他地方方便。 但實際上就是我沒試過,可能要大大自己測測看了~ XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.137.123
文章代碼(AID): #1ALUpSDd (RPGMaker)
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