Re: [問題] [RMXP][獨立開關][執行順序]

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (料理是紳士的嗜好)時間15年前 (2009/06/19 22:35), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《musicring (_poca.felicita_)》之銘言: : 發現一個奇怪的問題 : 假設地圖甲某事件有2分頁 : 分頁一: 事件出現條件:無 : 事件開始條件:自動執行 : 執行內容:對話-->場所移動(到地圖乙)-->獨立開關A ON-->說"hi" : 分頁二: 事件出現條件:獨立開關A ON : 事件開始條件:決定鍵 : 執行內容: : 所以當分頁1 執行完"對話"之後 就會場所移動到地圖乙 然後在地圖乙說"hi" : 以上是實測 : 那麼既然會說hi 代表"獨立開關A ON"是有執行到的 所以若再回到地圖甲 : 就不可能再執行分頁1 但實測結果竟然還會執行分頁1 我覺得很無法理解 : 根據我幾個星期前測試出的時序邏輯套用在這例子上的話 : 照理說來"獨立開關A ON"是一定要在場所移動之後才做的 : 如果擺在場所移動之前 它一觸動到A ON 就會跳到分頁2 而不會再執行場所移動了 : 這到底是怎麼回事?? : 而且為什麼在地圖甲的事件要求說"hi" 它可以在地圖乙的時候才顯示?? : 全地圖通用的執行內容不是只有公用事件嗎??好怪 所謂"獨立開關"' 是指每一個地圖獨立分別出來的四個開關 獨立開關的操作只有在該地圖有效 也就是說,"地圖甲的獨立開關A"跟"地圖乙的獨立開關A"是不一樣的東西 你的"獨立開關A ON"執行的時候 你的角色是位於地圖乙 它開啟的是"地圖乙的獨立開關A" "地圖甲的獨立開關A"仍然是關閉的 但是因為它的事件還沒有輸出結束 所以"顯示對話:hi"這一行還是會執行完畢 如果要跨地圖的話 我建議你還是使用一般開關吧 -- 平沢 唯 秋山 澪 田井中律 琴吹 紬 中野 梓 ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ 吉天貝纖鼓K鍵千吉喵 他然斯嬌手Y琴金他咪 ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ << 桜高軽音部 @ けいおん! >> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.153.200

06/19 22:38, , 1F
原來如此 這需要很高強的推理能力呢
06/19 22:38, 1F

06/19 22:52, , 2F
咦~我一直以為獨立開關是獨立於一個"事件"中的勒@@"
06/19 22:52, 2F

06/19 23:06, , 3F
我也覺得是「事件」的獨立開關耶?
06/19 23:06, 3F
獨立開關 是每個地圖都有四個的開關喔 通常用於寶箱之類"一次性"的事件 否則光是做個寶箱就要用掉一個普通開關 太浪費了 另外,獨立開關就算切換地圖也不會改變 所以甲地圖的獨立開關A設定為ON之後 不管在別的地方繞多遠 只要不重新操作 甲地圖的獨立開關A就會一直保持為ON 另外 條件分歧中的"獨立開關"項目 也是直接判定該地圖的獨立開關

06/19 23:07, , 4F
不過跨地圖操作獨立開關好像是真的會有影響~
06/19 23:07, 4F
※ 編輯: yok870198 來自: 123.194.153.200 (06/19 23:14)
文章代碼(AID): #1AEw8xEd (RPGMaker)
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