討論串[問題] [RMXP][獨立開關][執行順序]
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者musicring (_poca.felicita_)時間15年前 (2009/06/19 22:18), 編輯資訊
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發現一個奇怪的問題. 假設地圖甲某事件有2分頁. 分頁一: 事件出現條件:無. 事件開始條件:自動執行. 執行內容:對話-->場所移動(到地圖乙)-->獨立開關A ON-->說"hi". 分頁二: 事件出現條件:獨立開關A ON. 事件開始條件:決定鍵. 執行內容:. 所以當分頁1 執行完"對話"之
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者yok870198 (料理是紳士的嗜好)時間15年前 (2009/06/19 22:35), 編輯資訊
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所謂"獨立開關"'. 是指每一個地圖獨立分別出來的四個開關. 獨立開關的操作只有在該地圖有效. 也就是說,"地圖甲的獨立開關A"跟"地圖乙的獨立開關A"是不一樣的東西. 你的"獨立開關A ON"執行的時候. 你的角色是位於地圖乙. 它開啟的是"地圖乙的獨立開關A". "地圖甲的獨立開關A"仍然是關閉
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者rod24574575 (Saber)時間15年前 (2009/06/20 10:20), 編輯資訊
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根據我之前做地圖的經驗. 我認為獨立開關是獨立於每個事件的開關. 而不是獨立於每個地圖的開關. 而且我剛有直接開RMXP測試一下. 先放個有2個分頁的事件A. 分頁1有角色圖片,並行處理,會打開獨立開關A. 分頁2無角色圖片,要獨立開關A打開時才會出現,會改變事件A的圖像. 再放個事件B一樣2個分頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者behemoth (貝西摩斯)時間15年前 (2009/06/20 14:42), 編輯資訊
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問題可能是在RGSS裡的「Interpreter "1" & "4"」。. Interpreter 4 的第174~189行是獨立開關產生的程式。. 它會先判獨事件的ID是否大於0,如果是,會產生一個新的開關變數來記錄。. 可是好死不死,Interpreter 1裡的update會對事件的ID做修正
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