Re: [問題] 製作複數個物品欄
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者bill (太極狂龍)時間19年前 (2006/11/15 13:51)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
RM系統內建的物品欄似乎沒辦法把物品分類然後分別呼叫
可能的解決方案
RM2K3
把槍手職業的"普通攻擊"指令關掉
子彈做成會"發動技能"的"特殊物品"
將"物品"指令名稱改成"物品/射擊"
玩家選子彈表示要射擊,選其他物品表示要使用道具
(好虛-_-|||)
RMXP
將發射不同種類的子彈分別製作成技能,如"發射炸裂彈"
技能內容除了傷害數字之外並另外呼叫一個公用事件
將炸裂彈數量減一
每回合都檢查子彈數,如果炸裂彈沒了就
技能的增減>>隊員001>>遺忘 發射炸裂彈
戰鬥結束記得把技能還給隊員
如果怕玩家覺得技能用一用就突然消失很奇怪
可寫一個小訊息欄隨時顯示子彈的數量
但如果你的隊伍裡有好幾個槍手
在炸裂彈小於槍手數
而槍手同時發射炸裂彈時會有問題
還有個問題是玩家拿槍選擇普通攻擊時根本不耗子彈...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.78.120
※ 編輯: bill 來自: 218.167.78.120 (11/15 14:03)
推
11/16 00:00, , 1F
11/16 00:00, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
1
1
RPGMaker 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
35
100
8
21