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[ RPGMaker ]
討論串[問題] 製作複數個物品欄
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RM系統內建的物品欄似乎沒辦法把物品分類然後分別呼叫. 可能的解決方案. RM2K3. 把槍手職業的"普通攻擊"指令關掉. 子彈做成會"發動技能"的"特殊物品". 將"物品"指令名稱改成"物品/射擊". 玩家選子彈表示要射擊,選其他物品表示要使用道具. (好虛-_-|||). RMXP. 將發射不同
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