[問題] RM XP 辨認物品
我要設計的事件是常見的
"當身上有A物品時 給予B物品"
但是問題是
我的A物品是個裝備
當我裝備在人物身上時
程式並不會搜索人物身上裝備
所以就不會觸發條件分歧
有什麼方法可以解決嗎?
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