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討論串[心得] 組隊經驗值計算均分方式
共 4 篇文章
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剛剛看到巴哈一篇文章,. 在討論組隊禁止普攻這件事情。. 最近遇到瓶頸,傷害上不去,來發個文章記錄一下心得。. 先說組隊這件事情。. 為什麼我們要組隊,因為組隊有經驗加乘20%每一人。. 先介紹一下組隊經驗加乘的計算。. 經驗值得公式如下:. [怪物的EXP*(0.8+人數*0.2)/人數]+無條件
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我有想過現在的RO跟R版前的差別在哪裡. 我自己得出的結論是R版前每個職業的攻擊技能大多是單體技. 範圍技幾乎都很難用,要不然就是雖然有傷害但範圍很小. 所以以前的玩家會一起用普攻or單體技一起打同一隻怪. 有很實用的範圍技的就是巫師. 有三屬大法可看地點練功切換 可造成大範圍傷害 也可控場. 所以
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借串抱怨一下. 其實我從R版前就開始玩補師. 前前後後應該算練了4隻補. 從月服一堆小服窩在小服區取暖打怪偷爆黑王、到免服剛開用神聖之光拖打米糕、到打胡狼頭神補師當主輸出. 後來R版上火二、優沛、龍三、彩塔、到考古開. 我覺得就是大家都對補師這職業有很高的期待跟很低的尊重. 像是陌生人走到旁邊就喊+
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刪光光 雖然用這個標題回好像怪怪的 不過也討論到了主教該放什麼BUFF. RO裡面主教(神官/祭司)雖然也是有戰鬥型的. 但本身職業定位還是輔助職業 也算是比較不吃裝備的職業. 當然啦性別正確的話什麼都不用會就可以上175了 不過這邊我們先不論有74團的. 再來就是主教這職業是輔助職 所以你必須知道
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