[問題] 破壞杖的實際強度

看板RO (仙境傳說)作者 (林檎)時間15年前 (2010/07/25 10:29), 編輯推噓3(3081)
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空手版本魔傷 http://0rz.tw/gvBkE 最大值 865 瑞波版本魔傷 http://0rz.tw/TvKu0 最大值 994 荊棘版本魔傷 http://0rz.tw/JZdJY 最大值1043 破壞版本魔傷 http://0rz.tw/4JaVV 最大值1261 就顯示值來講,破壞杖提高的幅度也太大了 0.0 字面上比黑荊棘+7%,不過顯示值+了20%以上,或者不是+20%而是實際+200 不過以無三吹行妖數字來看,破壞杖並沒有強過黑荊棘20%那麼多就是了... 所以單純只是顯示問題? 而且裝備破壞杖的1261,比起空手的865....簡直是一把+50%魔傷的杖!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.181.171 ※ 編輯: unipiggy 來自: 220.134.181.171 (07/25 10:38)

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魔杖+MATK的部分只跟 純粹I指數+職業加成部分有關
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以你的素質99+15(職業60加成) 空手魔攻是370~598
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拿破壞以後的魔攻是479~831 差不多增加27%
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479~831是用看的還是哪邊算出來的
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你會覺得+50%主要是因為有額外裝備加成18左右的關係
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空裝檢視就可以了 計算機算出來的結果應該也相同
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額外裝備加成18是什麼原因~?每把杖都不一樣嗎?
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你的頭飾(+6) 魔力寶典(+2) 天賜(+10)
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已經扣掉破壞本身I+3的部份
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還是不太了解顯示魔傷的依據...不過意思是如果練到Job62
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I 99+16 實際出來的魔傷數字會比撐裝的接近預期囉?
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魔傷的依據在於你的MATK值,不只限於純粹I指數,以及
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怪物的魔防,卡片的效果(闇法師卡)
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前面說的只是魔杖MATK+N%的算法,不是在講魔傷
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嗯...所以跟不可靠的atk顯示法一樣,魔傷顯示值也不可靠
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不過這樣說起來怪怪的,所以Int99+16 跟Int99+46
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中間的差距只是單純加上去而不用乘上魔杖的% ?
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JRO R版人手一把破壞
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我用手算出來的結果是506~874 * 1.25 * 1.02 = 645~1114
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不過可以給你建議利用魔擊術打波利反算實際MATK
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如果傷害有到1200,即代表破壞杖的+MATK%遠高於敘述
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我是比較站在MATK的顯示沒有誤差這邊, 還請您麻煩測一下
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魔擊術
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傷害出現小於721代表MATK顯示錯誤,傷害出現大於1113代
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代表MATK顯示正確
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也間接代表破壞杖matk敘述正確與否
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cookies2356的說法從沒聽過 而且計算機按出來也不是那樣
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裝備銳利波跟荊棘杖的MATK都沒問題 只有破壞杖怪怪的
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我算也是1113左右
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無天賜(顯示606~1104時),魔擊目前最高數字1127
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附個圖好了 空手 http://ppt.cc/zNUh
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拿的武器是? 魔擊會看武器的精煉值
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看來顯示的matk是真的,樓上的配裝法實際RO上顯示的時候
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數字有點怪怪的, 魔擊支援+%系列, 測試的時候要注意一下
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也是變成543~943
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+4破壞[暗法師]
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那兩張圖要表達的是? INT在115的時候本來就會跳一次啊..
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不,他配法是算114空手-->117破杖,只有+25%沒有+23平方
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就是因為跳一次,魔攻才不是剛剛好+27% 而是更多
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我是覺得是計算機問題,因為實際顯示為543~943
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對 所以你沒有解釋到這篇原本的問題 因為INT135~136不會跳
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本篇原本問題是matk顯示的1261到底是不是真的啦 XD
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但他的邏輯是 因為有跳所以不是剛好加那麼多
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換句話說 沒跳的話 就應該只有加那麼多才對啊..
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那就不會到1261了
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貓窩素質比較的寫法是說matk 正常(顯示與實際值相同)
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其實我是在解釋最後一句 ... 為什麼看起來好像多將
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實際無三吹暴風破杖跳的數字比較大但max有到98XX
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近50% 原因是因為基本魔攻依法杖效果+27%
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+6黑荊棘數字上限82XX
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然後再加上依照裝備的INT加成,5的倍數增加最大魔攻
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7的倍數增加最小魔攻這樣
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那又不對啦 所以你的意思是 用你的圖來說 先用598*1.27
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另外...計算機按出來的數字跟我RO內的數字一模一樣
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以865來講...+27%是絕對不會顯示成1261的
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再加上115跳的加成46 那只有805~810左右 不會是831
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我可以理解計算機的算法 但你的講法並不是計算機的算法
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你空裝不是865吧!?(不含++以及任何裝備)
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至於計算機算出來的對不對就要再測試了
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5分鐘前我用RO人物實測 I99 J70的魔導 INT99+17
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空手372~645 拿普通法杖(沒+任何能力 只有MATK+15%)
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魔攻是428~742 剛剛好是前者的115%
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空身顯示370~598 http://0rz.tw/a3gEJ
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破杖顯示 543~943 http://0rz.tw/fUL88
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更正 是427~741(系統無條件捨去) 與計算機結果相同
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目前+15%杖跟+20%杖都沒問題(上兩張照片所附數字皆無誤
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目前最大問題是破杖顯示出的數字+46%,超過原本寫的+27%
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另外也證明99+15變成99+18的確是素質計算機的問題
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07/25 17:23, , 70F
原因應該是破壞+INT剛好讓魔攻跳過5的倍數導致更多
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07/25 17:23, , 71F
就說不會加那麼多了....5的倍數沒那麼威
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所以matk算法應該不是c大前幾樓推文中的只看素質跟job
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而是所有裝備.卡跟狀態+的int都有看加乘
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當然不是..但我還沒看出破壞杖究竟有什麼奧妙....
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晚點再去實測是不是真的+46%如此威猛
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如果不是只看素質跟JOB,會出現一個大BUG
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我++玩吃完料理再拿法杖會比先拿在++吃料理的魔攻大
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並不會 後者會重新計算過 把++吃料理的部分也增幅到
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樓上的講法剛剛測了,兩者效果相同~應該都是I150去*杖倍
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07/25 17:31, , 80F
空手Int120 Max 696 http://0rz.tw/3nc5K
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07/25 17:31, , 81F
了解 感謝解答
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07/25 17:31, , 82F
破杖Int123 Max1020 http://0rz.tw/6V6f7
07/25 17:31, 82F

07/25 17:32, , 83F
實際增加幅度也是46%左右= = 難到+4破杖本身Matk+46%??
07/25 17:32, 83F

07/26 00:29, , 84F
話說我朋友魔導用了破壞杖魔攻最高到達1600(含料理天
07/26 00:29, 84F
文章代碼(AID): #1CIw5o_- (RO)
文章代碼(AID): #1CIw5o_- (RO)