看板 [ QMA ]
討論串[閒聊] 該如何拯救QMA人氣
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者dick49576111 (Liber)時間9年前 (2015/06/09 20:55), 編輯資訊
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(已同步在fb非公開社團發文). 前言:此為空想文{很重要所以再說一次,這是空想文章。},. 現實上已完全擺爛的代理商完全不會這樣搞,QMA人氣低迷狀況無解。. 亞版QMA人氣急救計畫. 暑假到來,望向台北地下街等熱門店鋪,音Game總是大排長龍,但是QMA坐下來玩的比起. 坐在那邊休息沒有玩QMA
(還有2963個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者shadow0828 (Ice-Wall)時間9年前 (2015/06/11 17:04), 編輯資訊
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cold on , think anymore. 首先,這牽扯數個層面:. 1. 玩家角度. 日本QMA至少是經營十年以上的長壽遊戲,. 從人物系統設計、出題類型方向、使用者操作介面. 無一不是日本當地合作的重大成果。. 然而,. 亞板要在短短兩三年內引進日本研發十年的東西. ...........
(還有1446個字)
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