討論串[問題] 如何預估隊伍回復力的承受度
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者exeex (執行檔EX)時間11年前 (2014/05/14 01:16), 11年前編輯資訊
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你可以參考我的估計方法:. 假設你每回合消18顆珠子(5~6C),那麼就可以期望每回合掉一串心給你. 你每回合都有一串心可以消同時又有5C以上的連擊加成(+100%up). 所以如同版友推文所述,如果你有平均5C的實力,你可以用. "回復力*2 + 自動回復 > 敵人每回合平均傷害"(1). 的公式
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者zelda123 (丸子)時間11年前 (2014/05/13 23:52), 11年前編輯資訊
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主要玩磨隊, 想問關於隊伍回復力能夠承受的傷害範圍要怎麼評估. 舉例來說, 前天攻略火機龍超級, 他的攻擊力是4回合31659傷害. 我的隊伍實戰中測試, 一串三顆心 + 4 Combo約可以回剛好1萬點. 打這個基本上躺著打都有辦法過. 用的隊伍是 冥后+暗丸子+虹番+虹番+火奶 隊友組暗水路西法
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