Re: [閒聊] 多次元の越鳥 協力聖賢王pt(7*6)
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者free79826 (冰炫風騙你)時間2年前 (2022/01/16 03:40)推噓17(17推 0噓 14→)留言31則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
原文刪掉,自己的編成自己完善。
這篇文會提高隊伍和每一層的心得,
自己研究改編成並打了應該有40場以上,
有興趣的可以看下去。
目前使用以下編成 : https://i.imgur.com/XMNKzpO.png
A有12秒手指,B有11.5秒手指,轉珠時間上應該夠
通關錄影 : https://youtu.be/PpRzJ5J170E
遇到暗尾王約36分鐘可通關,
遇到木光尾王約32分鐘可通關。
---------- A ----------
隊長聖賢王(7096)繼成大麗花裝備(7332)
- 潛在的部分用了六個防坐,
目的是R14火奶多一回合打(可以扛坐下六回合)
有把握R14的火奶三回合收的話,
可更換為四防坐 + 三圍潛在
- 大麗花裝備給予抗綁 / AB吃到隊伍回復覺醒 / 十字消除落暗
主動的使用點為對抗R12轉生水魔神的99回加速,
可讓接下來五回合有超好的遊戲體驗
東堂葵(7508)繼承Slv.max笛龍裝備(5676)
- 繼承CD只有4的笛龍裝備,只有在對抗R16的暗孔雀王會用到
選這個裝備主要是要短CD好跳二技 + 洗版對抗R16暗孔雀王的過半毒海
(規劃是由B打過半,A要處理毒海,因為光火奶可能在CD,所以需要洗版
解覺醒無效則非必須,因為雲魔女基本上可以開來解,可更換為其他裝備
也可改規劃由A打過半,B處理毒海,就可改繼承減傷盾
但A輸出比B小,代表血量要控更精準)
修羅(8075)繼承琦玉手套(8191)
- 繼承單純拿來對抗R4的雙吸收,並稱高隊伍SB和血回
可更換為其他破雙吸收裝。
不選用威嚇裝是因為隊伍一定是全體攻擊,
很可能直接殺死毒奶造成光奶暴怒。
光火奶(8058)繼承卡通世界(7442)
- 潛在的兩顆坐下覺醒可以控好不吃R11坐下的話可更換為三圍潛在
- 卡通世界為SB抗性裝,並用來輕鬆混一回合用
也可更換為加速裝等(需考量SB下降的話,B隊伍繼承是否能指定層數可用)
- 裝備主動對應R1第一回合,之後預留主動來威嚇R14的光火奶用
雲魔女(5842)繼承小櫻裝備(8024)
- 潛在使用屬性吸收為R8木天使的木吸收對策,確保可以A收掉
- 因沒有防坐覺醒因此盡量避免讓A撞到以下坐下的狀況
1. R8木天使過半坐下兩回合
2. R11轉生新火印先制坐下2-4回合
- 主動主要使用場合為R6/R10/R14,R9可視情況使用
- 裝備單純稱隊伍回復和抗性用,基本上不會用到二技
---------- B ----------
隊長聖賢王(7096)繼承十抽龍裝備(8110)
- 潛在和A一樣可調整
- 繼承為SB抗綁血量裝,可自行調整為其他裝備
(R12轉生水魔神的先制覺醒無效非必要解)
主要是加速可以讓另一邊的聖賢王下一回合馬上可以使用
白羽騎士(5521)繼承正月芸女神賀年狀(8261)
- 白羽主動解覺醒無效可讓A雲魔女不要過勞,不用每次都要存出雲魔女
(R10轉生辯才可直接開來解,可解同層其他兩隻考試的毒珠)
- 賀年狀覺醒提高B的手指/三圍和輸出能力,更好達到42E輸出
裝備主動對應R2火企鵝的覺醒無效使用,
之後本體主動可隨時開(解覺醒無效或處理毒/廢珠)
管龍(5335)繼承馬孫裝備(5245)
- 馬孫裝備為R3威嚇後使用,主要為加速光火奶的CD(R9使用)
裝備覺醒也提供了手指和協力覺醒,拉高管龍的三圍和B的手指量
- 潛在兩防坐為對抗道中坐下使用,避免必須多存CD
- 本體主動主要為R8半血後被全鎖缺光暗 / R9開給光天消除用
/ R13降低隊伍回血壓力用 / R16木孔雀王第四下1503000
因為主動缺心後面幾層開之前要確定一下自回和盾是否能接下下一擊傷害
花山薫(8141)繼承Slv.max箏龍裝備(5681)
- 潛在可根據隊伍更動,殺手非必須,可更換為兩防坐 + 其他潛在
- 裝備的風神效果對應R11的吸收,
因CD只有9可以在R12裝備無效後開始存回來,
裝備也可更換為威嚇等其他技能裝,
調整的話AB之間必須要擠出一個50%以上的盾來吃R16暗孔雀王半血傷害
(蝶女神當隊員也是個選擇)
- 因繼承的原因使得此位置主動很難開到,
主動大多只有拿來在R16光孔雀王確定光珠位置用。
此位置可更換為其他寵,但建議短CD方便存裝備技能
可換成光暗修羅可直接補滿抗性,
但必須額外補SB,一方面花山的兩顆光章魚燒也可讓B更好打頂傷
(但R16被光孔雀王裝備無效後,須注意是否能七回合內打死
光暗修羅繼承巨神兵裝可以有1.5秒手指,主動光暗貫通可以一發秒R11)
也可以考慮換成變身寵,但變身CD和裝備CD是個考量重點,
像是換成煙鬼可拉高隊伍血/手指又可以輕鬆副屬21E輸出等都可考慮
也用過暗光黑傑克,先用裝備技,之後存本體技能來處理R11風神。
光火奶(8058)繼承千石的網球拍(7911)
- 裝備四回合威嚇對應R3的小企鵝,可以讓B偷三回合CD
本體主動靠馬孫裝加速後主要為R9使用
- 可更換為轉生大蛇髮髻,隊伍血回毒抗會掉,但多一個十字和大手指
---------- 組隊想法 ----------
1. 隊伍有27-28SB或能透過能加速達到早點變身,還需考量B的繼承技能CD
2. 輸出能力A主要為打殘用,B負責收尾
最好能PDC算過大概傷害,以及含有暗貫通狀態下的傷害
B最好有能力兩拳收掉R13的火式神/暗陰陽神
裝備無效狀態下能七回合打掉光孔雀王,最好有能力六回合收掉(避免手殘)
3. 正常血量要超過325000(火式神傷害)
裝備無效下血量超過245626(轉生水魔神1.5倍傷害)
4. AB都有解覺醒無效能力,避免過度依賴某一邊(R9/R14無效狀態被坐到怕)
5. R16撞到暗孔雀王必須準備50up盾,除非隊員主動就是半減以上的盾,
不然要找短CD半減以上的盾繼承,這樣R12裝備無效後才能盡快存回來,
打越久越容易出意外(R16暗孔雀王有機會搞掉心珠)
6. 我手太殘了,手指要多
7. 隊伍產心技能CD過久,需避免大盤面斷心,盡量消乾淨來濾珠或保留心珠
---------- 流程 ----------
- R1 -
A 雲魔女變身/東堂換隊長/卡通世界無敵/單邊聖賢王變身 > 1C
B 另一聖賢王變身 > 光貫通回血打掉半血
A 聖賢王光貫通收掉
如果隊伍SB只有27的話也可以,變成第二動才開始變身
B的時候要拉好才能穩定打掉半血並回到安全血量,
如此時單邊變身無法穩定打半血的話也可在R2偷回合調整。
- R2 -
B - 火企鵝 > 正月芸女神裝(白羽騎士),聖賢王光貫通
- 水木企鵝 > 聖賢王光貫通
A - 聖賢王光貫通
如果有需要也可規劃在R2偷回合或改用威嚇解這層多偷幾回合
須注意這層只能由A打通關(避免被換隊長)
- R3 -
B - 千石球拍(光火奶)威嚇,聖賢王(可不開) > 開馬孫(管龍)後轉兩十字一光L
A - 1C
B - 聖賢王光貫通
A - 整地消掉木心暗三色珠
B - 聖賢王光貫通收掉
威嚇一定要進場就開,不然光企鵝會嘗試換隊長換到他成功為止。
- R4 -
A - 琦玉手套(修羅),聖賢王光貫通收掉光暗兩奶
B - 聖賢王光貫通(通常只會打到接近半血)
A - 聖賢王光貫通打掉超根性
B - 聖賢王光貫通低C消血
A - 1C (血量需250360以上)
B - 聖賢王光貫通收掉
如果第二次B就收掉的話,後面R5或8多偷一輪回來就好了
- R5 -
A - 聖賢王光貫通打殘
B - 聖賢王光貫通收掉
此層如果天降太夠力有極低的機率A直接打進斬殺,
穩定解法是不拉貫通先磨掉三回合光/暗掉落up來降低天降機率,
磨掉約30%血量後B貫通收掉
- R6 - 需預防R7撞到新火天,盡量補滿血量後通過此層
轉生火埃
A - 雲魔女蓋手指,聖賢王不拉貫通消血
B - 聖賢王光貫通用力收掉
需避免打進半血被秒,
A第一動必須要消掉約25%血量
小心上一層暗珠掉落/鎖火珠造成盤面光珠不足,
或天降太夠力打夠半,盡量避免交流的一隻
轉生光埃
A - 雲魔女解覺醒無效,聖賢王拉貫通消血
B - 聖賢王光貫通收掉
和火埃不同,第一動一定要打過半才不會被秒
極低機率A會直接打進斬殺(有一次天降到33C就被斬)
- R7 - B的管龍跳起來後通關比較好(對抗R8火天鎖珠用)
轉生新木天
A - 聖賢王光貫通
B - 聖賢王光貫通 + 十字解暗掉落
先制全鎖珠,被鎖住又缺珠只能先繳修羅解鎖產光,
建議因此多磨AB一輪再開始打
因為半血的手指砍半效果沒機會蓋掉,
雲魔女和修羅要保留給R9/10
流程也可改為磨掉30%以上血量後直接B用力收掉
轉生新火天
A - 聖賢王平砍用力輸出打掉近30%血量(分多串拉高修羅和雲魔女平砍輸出)
B - 聖賢王用力轉秒掉(至少光貫通 + 一串光)
最討厭的一隻,主要是半血會0回 + 全版心搞你
可控血不要磨過半
轉生新水天
A - 聖賢王光貫通
B - 聖賢王光貫通收掉
五回合回復砍半還好,大多還是能回滿
- R8 - 此層由A打通關,需確定B光火奶+管龍可開(或有管龍2T以上效果下通關)
轉生火天
A - 聖賢王打過半
B - 光或暗減傷,盡量消掉火水珠或拉光L解鎖(可開管龍解鎖減傷)
A - 聖賢王光貫通收掉
需小心半血會鎖火水珠(聖賢王產不了光),
被逼出管龍的話必須要盡速打通關,
管龍持續效果為給R9轉生光天消除用
轉生水天
A - 聖賢王打過半
B - 減傷消掉水珠(可拉光L)
A - 聖賢王收掉
半血/行動會鎖水珠
有機會被鎖大量水珠造成光暗不足,
B一樣可開管龍解但必須下一回合A馬上打通關
轉生木天
A - 聖賢王光貫通小力打過半
B - 減傷
A - 減傷
B - 減傷
A - 聖賢王收掉(遇到木吸收需消除木光暗三色觸發屬性吸收潛在)
因半血會坐下兩回合,由A打過半的話雲魔女一定會被坐下
流程也可改為A減傷 > B貫通小力打過半 > A貫通收掉,
這樣會更順不用多磨一輪,
但須要小心B輸出的時候天降給力打進斬殺
- R9 - 此層必須A通關(避免被換隊長),通關時AB至少有一個解覺醒無效可開
轉生光天
B - 管龍(或還有管龍效果),聖賢王直接打過半
A - 減傷
B - 減傷
A - 聖賢王收掉
第二動如果B有白羽騎(他裝備更好)可開,
則可以開雲魔女少磨一輪
需注意敵方半減盾狀態下A是否能穩定收掉避免被斬殺
轉生路西法
B - 光火奶威嚇,聖賢王打過半
A - 減傷
B - 減傷
A - 聖賢王(9+3)高C收掉
不偷回合可以第二動就直接開火打死,
最後A沒把握一回收則可以第二/三動磨掉一點血量(不貫通)
轉生光魔神
B - 光火奶,聖賢王 > 暗貫通輸出
A - 聖賢王,修羅解禁消(盤面判斷哪個先開) > 光貫通收掉
如果前面修羅被逼掉不能開,
B有解覺醒技能下可開雲魔女解禁消(但盡量避免),
或A可以光貫通不消心10C收掉
血量足夠也可以多交流一下(但須注意敵方禁消光行動,可能被搞死)
- R10 - AB誰負責打通都可以,但建議由B打通,因B比較不怕坐下
轉生辯才
B - 解覺醒無效(如沒有可以Pass或磨一回合) > 減傷+光L
A - 聖賢王光貫通打過半
B - 聖賢王光貫通收掉
注意記得解鎖珠掉落
轉生木魔神
B - 聖賢王直接打進考試
A - 考試:雲魔女解覺醒無效後把毒珠都弄掉
B - 聖賢王打死
考試0C可避免打死,並額外獲得加速效果
不小心打死的話A有可能會被下一層坐下。
如果變成A打進考試的話,
B開白羽騎主動處理掉毒珠(如果裝備跳起則必須手動濾珠,難度提高)
也可以先BA磨掉一些血量後再由B穩定打進考試
轉生潘朵拉
B - 聖賢王光貫通 + 共兩光暗十字 打進考試
A - 考試:雲魔女解狀態,10毒珠連一起,六暗連一起,其餘回血並拉高C
如果有需要,小潘可以磨一下
- R11 - 盡量由B收掉
轉生新火印/轉生新木印
B - 減傷
A - 減傷
B - 減傷
A - 觸發連珠覺醒(10光以上連一起)磨掉一點血
B - 箏龍裝備 > 聖賢王光貫通用力輸出 (不可以開反順序)
如果A技能(雲魔女/修羅/光火奶差一回合)都有的話則B可以提早開技能收掉,
風神有兩回合的機會收掉
- R12 -
轉生火魔神
A - 修羅蓋手指,聖賢王光貫通秒掉(含隊長技能至少10C)
如果是由B負責打,則B開聖賢王光貫通可直接秒
轉生水魔神
A - 大麗花裝備 > 十抽龍裝備 > 1C
B - 聖賢王光貫通輸出打過半
A - 光貫通收掉
第一動不要輸出,避免打過半變成250%暴氣狀態,
第二動B如果沒打過半可以BA多磨一下血,
毒廢珠數量太少無法消除的話可以開白羽騎士處理
(雲魔女已經存好技能的情況下,R14會用到)
第二動不要多拉暗貫通,有機會打進斬殺
- R13 - 由B通關或B可以Pass的情況通關,A光火奶必須可開,
通關時另一側必須要能解覺醒無效
通關時血量要大於186250
火式神
B - 聖賢王光貫通輸出
A - 修羅蓋手指後Pass
B - 聖賢王光貫通收掉
B隊伍光貫通+3光共12C可打半血,B兩拳可秒
如果沒Pass也可以輪流打
開場可開管龍降低回血壓力
(但要小心R14火奶和R16木孔雀王Combo可能會沒管龍可以吃第四下傷害)
如果R12撞到水魔神有大麗花狀態的話則不用擔心回復力
光式神
B - 聖賢王光貫通高C
A - 修羅解鎖,聖賢王光貫通高C
B - 聖賢王光貫通收掉
三隻裡面最好處理的一隻
陰陽師
B - 聖賢王光貫通輸出
A - Pass
B - 聖賢王光貫通輸出
B隊伍光貫通+3光12C以上可打掉半血,B可兩拳秒
沒Pass可用則需注意敵方第二次行動血量要在498750以上才不會死
- R14 - 允許的話盡量給A收
火奶
A - 雲魔女 聖賢王 > 光貫通輸出
B - 聖賢王 > 光貫通磨掉一些血
A - 光火奶 聖賢王 > 光暗貫通收掉
前兩次打完要小心打進斬殺,
有把握三次光貫通收掉的話也可以省下光火奶技能。
不小心拉歪的話有第四次輸出機會補救
(要第五次機會的話則隊伍必須要有一個火抗)
水火奶
A - 聖賢王光貫通
B - 聖賢王磨血
A - 聖賢王光貫通收掉
注意敵方是開90還是85%盾,
可視情況偷回合和判斷收掉時機,
光火奶
A - 光火奶威嚇(盡量留光暗珠)
B - 聖賢王光暗貫通打過半
A - 聖賢王光貫通收掉
威嚇後有三回合可以打,一定可以收掉
- R15 -
暗孔雀王
B - 聖賢王光貫通 + 一十字光或暗
A - 聖賢王光貫通
B - 聖賢王光暗貫通
前三動聖賢王共三個光貫通和一暗貫通可穩定收(BAB ABA皆可)
如沒把握則第三動可以改消血第四動收掉
- R16 -
暗孔雀王
AB - 小心斷心,輪流磨出50%盾技能
AB - 磨出技能後磨到51-65%血量
B - 箏龍技能(50%盾),聖賢王打進半血(此時兩側都需有毒海的對策)
A - 笛龍裝備處理毒海 > 開聖賢王光貫通並回血
AB - 小心斬殺打死
沒有回合斬殺但要小心斷心珠又沒產心技的話會死,
打進半血和打進斬殺這兩個時機點,
如果怕傷害不足的話,
除了光貫通可以多轉暗貫通(光火奶保證有光暗貫通),
一次可以打掉比較多血量
後半可開白羽騎士處理掉落下來的廢珠(先開聖賢王後開白羽)
木孔雀王
AB - 輪流輸出注意斬殺打死
敵方第四次行動(1503000)必須有管龍盾才能吃下傷害,
注意敵方每次行動後都會有一回合落暗效果,需轉十字
拉暗貫通可加速削血速度
光孔雀王
AB - 七回合內用力打死
B拉傷害的話光貫通以外的光珠分成多串傷害會比較高(光章魚燒)
因為無法處理落暗效果,
情況允許下可以多拉暗貫通(光火奶)加速,但要小心誤判黑暗珠
(花山光珠上鎖可協力避免誤判)
--------------------
如有其他問題的話還煩請提出,
打習慣的話其實這關沒想像中難,
只是大盤面又高C的隊伍打起來不快...
https://i.imgur.com/cKbZSlC.png
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1642275641.A.999.html
※ 編輯: free79826 (123.195.231.38 臺灣), 01/16/2022 03:43:46
※ 編輯: free79826 (123.195.231.38 臺灣), 01/16/2022 03:44:20
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一開始我想說這聖賢王是什麼爛限定神,吃珠量大枝豆又不好發動
結果近期吃珠量9>6 枝豆又改成很好觸發
整個變很強
我覺得拿來打多次元這種需要高傷害連續輸出又要貫通的關卡很好用
不拉貫通可以限制隊伍輸出磨血(只有Combo寵高輸出)
拉貫通每一隻輸出寵都輕鬆頂傷...
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我其實是找不到協力隊伍抄..不然我也不會跳下來搞編成XD
不過中間不斷嘗試思考如何改編成,
各層如何對應,技能分配等其實蠻有趣
(缺點好燒腦)
其實不少寵物可以拿出來試看看的
像是白羽用甜心戰士或是聖誕毛茸茸都可以考慮
蝶女神也是個很強的寵,
道中很多敵人都有神T,也是很容易打頂傷
最後編成就是在搞排列組合,
如何組合可以得到適合自己的隊伍最重要XD
光珠夠多傷害夠的話,我不會特別留光珠
一來是大盤面消乾淨期望下一回合有一半珠可以變成光珠
光珠其實很難缺
我大多選擇種枝豆拉高Combo
(R11開風神前一回合一定種枝豆/R15暗貫通前一回合也會能種盡量種)
下一回合也有combo珠可以運用
尤其是接下來有打算拉光暗貫通的時候,
Combo珠可以補救手殘沒拉到高C的時候
(R15有時候會遇到..自己手太殘又幫對面補血了)
靠協力覺醒的B側在裝備無效的情況下才會分多串把傷害弄上去
(點PDC就會發現裝備無效下B的管龍和白羽可能打不到頂傷,
此時分多串靠章魚燒比較好疊到頂)
A側基本上隊員三隻很容易就頂傷,
頂多是選擇要不要分多串把修羅副屬性也拉上去
還有一種情況是收R6傷害夠的情況下也能留一些光珠
可以避免R7被新木天先制全盤鎖缺光暗
(但這傷害血量要算精準)
※ 編輯: free79826 (123.195.231.38 臺灣), 01/16/2022 14:09:52
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阿賢打這關也是有缺陷啦XD
有些300%重力+揍你/400%重力
不準備對策會被秒殺QQ
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沒東堂就....先用兩百虹珠頂著?
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我沒拿聖賢組日常隊耶!
日常我還是習慣用五條還是雜色去打
因為關卡多變有時候要準備多種對策(解覺醒無效/禁消/風神/屬吸等等...)
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可以啦 玩熟了就可以撞看看了
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2年前
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01/17 13:38, 31F
哈哈
木萌那血量剛好會被追打到剩下1
是可以追打打死啦 但不打他過考試給他加速比較賺!
※ 編輯: free79826 (123.195.231.38 臺灣), 01/17/2022 23:15:06
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