[心得] 裏雙極 大日如來盧遮那隊 7x6
大日如來,佛光普照
https://i.imgur.com/BHVcxm9.jpg

選擇用盧遮那7x6來攻略裏雙極的優勢在於:
1.超高倍率,即使在血量爆炸的這關,打任何敵人也都不用開增傷
2.血量13萬起跳,一串心也可回2-3萬(視隊員組成)
3.免費內建追打+無天降控傷
弱點是隊長不防綁以及高C盾,所以奧丁龍解綁跟盧遮那自己的加秒十分重要。
隊伍組成:
https://i.imgur.com/us7UTKI.jpg

自己的盧遮那一定要繼承恐龍契士換隊長,暫時無可取代。
奧丁龍的解覺醒無效在這關用處極大,解綁補血皆可救命,是最重要隊員。
庭龍是7x6開場位,入選原因是回復倍率比馬超高。
美美主動優秀兼撐體質,稻田是補回復力用,也是手上木屬心+隊員手指最多的。
基本上,這隊拉出木光隨意4個十字,沒盾的敵人都死去,
所以火力覺醒不是主要考量,防禦面優先,主動至少三個陣就好,加速多多益善。
基本戰術:
1.庭龍進場打開7x6盤面,然後在R2寶珠龍磨到換隊長。
2.R12要能開風神或長威嚇對付索提斯,回合太短控傷不易
3.通過R12、R17要開盾擋石川跟神王妃,前者會死後者不會死,
但總之開盾比拼命回血方便。
1十字 = 36倍 只能殺一些練技小怪
2十字 = 324倍 大部分惡魔會被庭龍殺爆
3十字 = 2,916倍 大部分會死
4十字 = 26,244倍 全都會死
R1 被封覺醒就開奧丁龍,雙十字可殺
R2 磨到換隊長,有很多重力、開盾回合可休息,光寶珠龍要直接把風神也磨出來
此後遇到任何失誤就死的盤面,就把自己的盧遮那開下去加秒,CD4而已不要省
R6 洗版、奧丁龍、風神三選一
R7 火轉界龍,4十字打超過兩億不難
https://i.imgur.com/XkN5Jfu.jpg

R11 盧遮那加秒穩穩轉過,缺珠開陣
R12 通過開盾
R13 諾雅掉蛋 https://i.imgur.com/Bqjt5zs.jpg

R14 三種雷達龍,小心磨。我在這邊把鯨魚的20回6C盾全部磨光來整理技能CD,
最後就可以只開盧遮那加秒來靠盤面通過
https://i.imgur.com/GjNXZCa.jpg

R15 什米,小心轉超黑暗盤面,另外這隊血量是不怕什米接茨木的
R16 橋姬,光珠夠多的話可以放膽秒,讓她吸收光副屬回超過5%,有點驚險就是
https://i.imgur.com/u1JdFsU.jpg

然後開奧丁龍繼承的稻姬收掉,無天降保證沒有光暗珠
https://i.imgur.com/u0vZwxm.jpg

R17 剛龍帝在這竟然也算是比較和藹可親的傢伙......只是不給磨,3十字可穩殺
https://i.imgur.com/2lKLKbK.jpg

R18 上上籤冰赫拉,幾乎等於過關!在這存招調整技能,不過要注意75%以下綁寵
https://i.imgur.com/JlPraPY.jpg

R19 代行,第一回濾珠,開盧遮那加秒,拉3十字6C以上(2木十字 or 1木十字+1串木)
https://i.imgur.com/6dKDB4a.jpg

R20 2億血量的暗咖,開美美+盧遮那加秒,拉4十字
https://i.imgur.com/qEtA3Nh.jpg

R21 都到了喇叭層說什麼也不能輸啊!
https://i.imgur.com/SEvDkaK.jpg

裏雙極可以說是目前最高壓的關卡了,我自己到通關為止繳了九場體力當學費,
或許還算少的吧......
道中全掉,好像很賺,但超累的完全不划算!
https://i.imgur.com/oBkys0h.jpg

能搞定這個目前最高壓關卡,還是挺滿足的,不過周回的話就免了。
道中敵人一個一個拿出來都不算難打,但全部混在一起抽籤就不是那麼好搞定的了,
主要是要花時間重新熟悉各種敵人行動,不然判斷失誤就死。
一開始用靈央,打個兩場吃飽各種先制之後就決定改用盧遮那來攻略,應該算正確決定。
如果以後推出更容易取得的可繼承換隊長技能,真的會是免費隊長中的頂尖角色。
30個木喇叭也算消失得有價值了......
同場加映:雙極三,同隊伍控傷打法
創界神
https://i.imgur.com/aXdiJ5e.jpg


靠著無天降可以穩定打爆諾雅龍,創界需要威嚇或解綁,
這代表風神可以只帶一個用來打赫拉龍,甚至不帶也是有可能的(但就比較累)
謝謝收看!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.8.171
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是老人
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創界1十字可加一串木 諾雅龍沒盾時2十字 開盾時3十字
但一切都會根據加珠、殺手有所不同,請用PDC計算自己隊伍傷害
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手指可以解決習慣問題,剩下就要練一下快速弄出十字的拉法
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也不用急 關卡一直在那 想打時再慢慢找適合自己的攻略法就好
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實際上木屬只有四隻 馬超神type 鏖魔黑幻蘿都要讓血量跟倍率
不過要從光屬挑也是可以啦
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打降臨就有了 不難啦
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另外就主動有差 一個解鎖轉木光 一個加速兼處理毒廢 各有好處
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萬一意外跳起來時一樣可以解綁跟解覺醒無效,只是回合變少
以及少數光暗吸收時的對策,但非必要
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一開始就在隊長的話只會開增傷,請仔細看主動技敘述
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其實超黑暗盤面也算是危險的 意外轉失誤的時候不容易察覺
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