[情報] PADR 對戰模式解說

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (藍羊)時間8年前 (2017/10/10 17:33), 8年前編輯推噓20(20012)
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https://padr.gungho.jp/info/howto_battle.html PADR對戰系統說明分為4部分: 1.裝甲徽章 2.寵物生成 3.覺醒技能設定 4.對戰 [裝甲徽章] 可以從PADR內新增的抽蛋龍取得 https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss01.jpg
綠龍-消耗雷達點數(可開寶箱或賣掉持有的裝甲徽章獲得,戰鬥勝利也會拿到) 白龍-消耗金幣(掃雷達可少量獲得,主要還是靠課金拿...) 抽出來的裝甲徽章會有特定的隊長技以及隨機5選1主動技 可以裝備在你的人物身上,這就是你的PADR隊伍隊長 [寵物生成] 把持有的徽章(*跟裝甲不一樣,是指掃地圖或買實體徽章掃QR會得到那個) 消耗雷達點數,可以轉換成寵物,就是你的隊員 在PADR中可以使用1個隊長(裝甲)、5個隊員(寵物) [覺醒技能設定] PADR用的覺醒技可以用寶珠換取 https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss08.jpg
生成寵物時,會隨機給予第1格覺醒技(不可換) 剩下的覺醒技格依據左下角的字樣,只能放入"指定稀有度的覺醒技" https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss07.jpg
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss09.jpg
每隻寵物可設定的覺醒技格子可能會有所不同 [戰鬥系統] 可以用自己的裝甲和5隻寵物組成編隊 https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss10.jpg
對戰規則: 1)戰鬥可分為隨機對戰、對戰房(指定對戰)、練習模式 2)對戰可分為施放技能階段、轉珠階段,每一輪過1回合,最多戰鬥8回合 雙方會各有4點HP,先將HP耗盡的就輸惹 3)技能階段 在這階段雙方可以各選一個技能發動,然後兩方技能發動 該寵物/裝甲稀有度低的會先發動 https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss12.jpg
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss13.jpg
4)轉珠階段 兩方轉盤面...對,就跟PAD一樣 總傷害比較高的一方可以扣敵方1點HP,每回就只能扣1點,先扣完4點的輸 https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss16.jpg
如果8回合沒有打完,殘存HP多的一方勝利; 如果兩方HP相同,則COMBO數與傷害高的那邊贏 目前看來打贏會拿到雷達點數和寶珠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1507627982.A.C9D.html

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一次三篇 賺o'_'o
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光看資料就覺得超麻煩@@
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所以打贏這個有什麼好處? 寶珠嗎?
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打贏可以拿到寶珠 上面的活動也有對戰獲得寶珠2倍
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喔 還有雷達點數
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可以預想得到被金龍裝甲打得不要不要的樣子了
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※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 10/10/2017 17:49:55

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好麻煩的感覺
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等實際上就大概知道惹
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還好吧 看介紹不複雜 只是對戰要不要體力? 不然輸了再
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打過不就好了
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可以開房不就可以互刷勝場了
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所以他的活動獎勵加倍只有隨機對戰啊 不讓你左右手開房
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刷加倍獎勵
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看起來不錯,那我成了PADR大師後,PAD能得到甚麼?
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把所有寵放到爸爸家,前往下一個聯盟展開冒險
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甚麼爸爸 要叫大介博士
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這樣小茂要叫小智障叔叔ㄇ
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狂刷PADR可以本家+蛋防坐滿出來?
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可以對戰還有金龍 課長終於可以用財力壓過別人了
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大介博士去生放打神奇寶貝對戰會被慘電ㄇ
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然後碰上限神廚(X
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沒差啦...反正鎖國 也玩不到
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看起來就超重課遊戲...
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順帶一提 綠龍抽到的是出自PADX的專屬寵和本家地城寵
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白龍則是本家石抽
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課金抽+PVP 想好在跳這坑
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== 機器人喔 一直發文
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這真是大坑,硬生生的把玩家推向課金地獄
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10/11 13:38, 8年前 , 30F
嘻嘻
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那你快點棄坑吧
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我是進來看熱鬧的 嘻嘻
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※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 10/12/2017 11:04:03
文章代碼(AID): #1Pt9FEoT (PuzzleDragon)
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