Re: [閒聊] 骸龍契士 覺醒數量跟出現率的關係(無關係?)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Clown Fiesta)時間9年前 (2017/05/21 22:37), 9年前編輯推噓19(20121)
留言42則, 21人參與, 最新討論串1/1
原文刪 從這篇文的大家數據做統計 體感的推文都不算 只算有給數據的 http://imgur.com/a/qhN7l 使用+珠隊 總場次161場 掉落+珠:U:橫=78:39:44 機率各為 48.4% 24.2% 27.3% 很明顯掉落+珠的機率是比較大的 其中josephh大的樣本非常懸殊 23:1:1 姑且把它當特例扣掉 總場次變為136場 掉落+珠:U:橫=55:38:34 機率各為40.4% 27.9% 31.6% 依然是加珠機率大得多 "假設"原本三隻機率都一樣為1/3 40%較33%多了7% 很粗略估一下大概多了快20%的機率 其實這個幅度不算小 (前提是三者掉率一樣) 只是在每個人小樣本的情形體感上不一定這個覺得 那如果三者機率本來就不同就得另外討論了 當然161場還不算多 推文若有繼續提供數據我會更新 希望是使用U橫的隊伍攻略 看看U橫會不會比較多 或許真的跟使用隊伍無關(而是本來掉落率的差別) 但以現在版上的資訊我認為不能直接武斷地說無關就是(同樣也還不能說相關) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.24.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1495377434.A.3DD.html

05/21 22:48, , 1F
和升技比有關吧
05/21 22:48, 1F

05/21 22:51, , 2F
阿你怎麼沒有把用其他種隊伍的也算進去
05/21 22:51, 2F
沒樣本呀 推文大多都用+珠

05/21 22:5 使用+珠隊伍 掉落加珠率有提升 在這161個樣本有支持 這樣並不會徒勞吧, , 3F
在沒有其它種資料的時候算也是徒勞吧
05/21 22:5 使用+珠隊伍 掉落加珠率有提升 在這161個樣本有支持 這樣並不會徒勞吧, 3F

05/21 22:53, , 4F
順帶一提我全U隊 加珠13隻 U兩隻 橫0
05/21 22:53, 4F
希望用u的刷能提供樣本拉

05/21 22:56, , 5F
我也覺得跟1樓說的比較有關,練技分別是15,10,10
05/21 22:56, 5F
的確有可能本來加珠就比較高 把練技比考慮進去 + U橫機率各為42.5% 28.5% 28.5% 有符合161樣本的結果 那只能看u橫有沒有DATA可以供分析了

05/21 22:57, , 6F
因為加珠要練比較多技 很合山本腦的理
05/21 22:57, 6F

05/21 23:04, , 7F
然而用加珠隊伍 加珠掉落率提升的理論似乎是錯ㄉ
05/21 23:04, 7F

05/21 23:10, , 8F
如果會影響的話官網一定用斗大紅字標出來啦
05/21 23:10, 8F

05/21 23:18, , 9F
偏U隊 +珠8 橫5 雙2 我覺得就是臉....
05/21 23:18, 9F

05/21 23:31, , 10F
用什麼隊伍刷出什麼的機率高低一開始就是錯誤立論
05/21 23:31, 10F
只是想驗證一下山本的話 看看數據上有沒有證據 討論上的確欠了很多東西

05/21 23:54, , 11F
紅的好明顯喔
05/21 23:54, 11F

05/21 23:58, , 12F
雖然我也歪得誇張不過還是提供一下數據 24:1:2
05/21 23:58, 12F
用甚麼隊伍呢?

05/22 00:19, , 13F
我也歪的很誇張
05/22 00:19, 13F

05/22 00:22, , 14F
我剛剛推的沒出現 試推一下
05/22 00:22, 14F

05/22 00:23, , 15F
唔試推完就出現了www 我用狗頭鏖魔
05/22 00:23, 15F

05/22 00:23, , 16F
U隊 U5 橫7 加10 沒辦法速刷 刷的不多
05/22 00:23, 16F

05/22 00:24, , 17F
+珠11 U2 橫0
05/22 00:24, 17F

05/22 00:25, , 18F
我是solo 沒速刷隊啊
05/22 00:25, 18F

05/22 00:35, , 19F
U:橫:+ 8:6:8 偏u隊
05/22 00:35, 19F

05/22 00:45, , 20F
山苯也沒這麼說吧 而且一隊通常不會是純只有某種覺醒 假
05/22 00:45, 20F

05/22 00:45, , 21F
如有關怎麼判斷是以哪個覺醒為主?像是火寶石1個才15%木
05/22 00:45, 21F

05/22 00:45, , 22F
寶石一橫30%耶 一隊21+12U就是加珠隊嗎 還是12*2>21是U隊
05/22 00:45, 22F

05/22 00:45, , 23F
05/22 00:45, 23F
的確 覺醒比重比例多少也是問題

05/22 00:45, , 24F
啊?驗證山本什麼話,山本沒說過隊伍會影響機率喔
05/22 00:45, 24F

05/22 00:49, , 25F
山本一直都不是說隊伍配置影響掉落種類,不用驗了吧
05/22 00:49, 25F
legendsleep: 反倒是因為練技等級影響的掉落種類還比較有檢證度 05/22 00:50 睡醒再看一次上篇Panbie翻譯的意思 真的搞錯了 這樣這篇就改成統計所有人的掉落吧

05/22 00:58, , 26F
而且會有統計偏差 歪很大的人才會上來靠杯一下
05/22 00:58, 26F

05/22 00:59, , 27F
一般般的人可能懶得PO 而且山本沒說過且懶得弄才更直接
05/22 00:59, 27F

05/22 01:38, , 28F
我是用愛貓鏖龍,U比較多,雖然我知道是臉黑才歪QQ
05/22 01:38, 28F

05/22 09:10, , 29F
會不會跟時段有關係? 跟練技有某時段特別容易升一樣?
05/22 09:10, 29F
就算有也很難驗證

05/22 09:56, , 30F
這跟討論 刷了幾十場只有一個火龍果 差不多 假的
05/22 09:56, 30F
把這兩篇文章與日期至頂文章有分享數量的都整理起來了 場次505場 http://imgur.com/a/TDeII +珠:u:橫掉落率 50%:25%:25%

05/22 10:35, , 31F
我+跟其他大概 1:2:2 臉的問題
05/22 10:35, 31F

05/22 11:08, , 32F
50 25 25 就很有照練技需求增加出現比例的感覺
05/22 11:08, 32F

05/22 11:14, , 33F
整理數據推,我只有用一種隊伍就在假立論真的超蠢
05/22 11:14, 33F

05/22 12:26, , 34F
我是覺得不要管山本喇叭嘴又再亂講 最爛的+珠當然最常掉
05/22 12:26, 34F

05/22 12:29, , 35F
山本從頭到尾都沒說隊伍影響遭遇好ㄇ
05/22 12:29, 35F

05/22 13:13, , 36F
所以山本的降臨新玩意就是滿級的進化素材掉落物嗎?
05/22 13:13, 36F

05/22 13:24, , 37F
我是用U隊還真的是U出現率特別高(3:4:8) 不過場次太少
05/22 13:24, 37F

05/22 13:40, , 38F
新玩意就是差分圖三用放在已經玩過的尾王多選一阿
05/22 13:40, 38F

05/22 16:55, , 39F
我update +珠16 U3 橫1 狗頭鏖魔solo
05/22 16:55, 39F

05/22 16:56, , 40F
歪超誇張的啊www
05/22 16:56, 40F

05/22 18:15, , 41F
+珠11 UU13 屬強12
05/22 18:15, 41F

05/22 18:16, , 42F
用泡狐獵人,隊員全放2體角。
05/22 18:16, 42F
更新後http://imgur.com/a/7E0Bd ※ 編輯: sa228652 (61.228.77.135), 05/22/2017 19:08:44
文章代碼(AID): #1P8QOQFT (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1P8QOQFT (PuzzleDragon)