[閒聊] 十字心雜談 : 加入或死亡,或死亡後加入
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者panbie (you must(not) run away)時間9年前 (2016/08/14 04:55)推噓184(187推 3噓 224→)留言414則, 139人參與討論串1/4 (看更多)
大結論說在前面 :逼你初見/互毆/單人的關卡越多,十字心減傷越重要,當然哪天如
果有不同方式但是一樣單靠盤面就可以達成的減傷隊長技的話那玩
意可能就會帶領另一個時代變成更強。
遙想當年,十字心這個概念第一次登場的時候是在潛在覺醒的初期提案中,後來正式
放到遊戲內則變成了隊長技,如果印象沒錯的話第一批拿到十字心的是木水和龍喚士
,再來好像是鋼鐵蝙蝠俠? 不過那時候十字心雖然跟現在一樣硬但是不能帶過關所以
被譏笑成廢物隊長技難轉就算了下樓照樣要被赫拉踢死我不如帶盾寵。
直到
十字心機制的修改以及擁有十字心隊長技的攻擊倍率被大幅的強化之後
十字心減傷這個隊長技就完全的TEMA化直到今天此刻
當然從強化脈絡看來第一批十字心修改後變成超幹爆強的隊長也是因為同期領到了究
進之類的東西而且那個究進使得他的火力面極大幅度的成長並且可以應付遊戲中幾乎
所有關卡,對我就是在說木和龍喚。可憐他的姊妹水和龍喚體質雖然更耐打一些可是
火力就是那副死樣子所以並沒有在hi-end關卡中流行起來。
粗略把減傷換算一下成等值的血回的話,頭尾各一個減半合算起來等價血回就是各四
倍,用以前的242、441之類這種寫法寫起來木和龍喚兩串木加上十字心就是4/ 49/4
這種噁心的隊伍數值,三串木的時候倍率還可以拉到64倍而且別忘了這是充滿雙體覺
醒的純色隊,這兩次的蛋藏挑戰如果沒有限制同寵的話我自己是認為整隊木和龍喚進
去的表現可以比兩色咪嚕更好...
對,講到咪嚕,如果只有難抽到爆而且還要抽滿一整隊自己才會把遊戲玩壞的六星限
有這種隊長技的話這個崩壞感還不會這麼嚴重,十字心正式給人壓迫到其他隊伍出場
空間的時間點我認為是咪嚕降臨出來之後,這個免費的降臨寵物帶隊整體強度我想也
不需要我在這邊浪費打字力氣去強調,反正就TEMA就強這樣。老一批的MP龍在目
前沒有進廠維修的狀態下我是建議都不要買了,直接去找人帶你練咪嚕會比較快。
而剛吼那邊就我自己的觀察他們也在咪嚕降臨之後察覺到了雙邊減半的TEMA之力
所以趕緊煞車,就此之後給的十字心減傷就都沒有給到半減這麼誇張,頂多一個穴龍
契裝甲進化有給到幾乎差不多等值的四倍血,但那是究進後再進化的六星限啊。
說到有些人覺得水咪嚕賣50萬貴到沒有天理....我是覺得你認真摸摸看自己的纜趴然
後想想這個隊長值不值50萬。今天這個50萬被噴完全就是因為做為此寵物藍圖樣本的
光咪嚕是免費的地城寵,但是後來剛吼又縮了回去,可現在才縮早就來不及了
(p.s.濕婆龍30萬拿來跟水咪嚕比比看,或者奧丁龍30萬拿來比比看)
這遊戲早就被雙邊半減的十字心玩壞了
如果你是大致上知道我以前對這遊戲寵物生態評價的人的話大概也會知道我很少說什
麼東西真的把遊戲玩壞之類的,好比說劍心那個傷害上限玻璃砲那也就只是個浪漫,
當地城壓力難度一高起來的時後馬上就要被打回原型的。
而突顯出十字心這玩意的TEMA度的場合不是別的,就是山本最近回歸初心希望大
家去跟地城王互毆的這個舉動。不管是限制時間內初見或者是狀態盾無效盾坐下然後
配每次他媽一拳四五萬之類的,這些東西都是逼玩家跟地城王交流,不管你用的是什
麼隊伍、不管你準備的技能是什麼,這些王就是要把傷害往你臉上灌而且並沒有讓你
求饒的空間。
所以玩家只能去投靠比這些王還要TEMA的東西,對,就是減傷十字心。
這個減傷機制真正強力的地方在於它不是技能,換句話說就是沒有冷卻時間,當然你
可能會說什麼啊人家都斷心還不是要開招之類的,但是在一般地城盤面的期望值之下
只要消的珠子夠多盤面上有五顆以上的心珠的機率印象中是大於80%的。所以用比較
白話的形容法就是 :跟其他沒有天生減傷隊長技的隊伍比起來,有雙邊半減十字心的
隊伍在進行地城的八成以上時間都是常駐一隻光印在那邊的。而光印的技能到底有多
強我想也不用我再提,這如果不是TEMA那我倒想問問什麼才算TEMA?
在我眼裡現在的PAD生態是這樣子的
初見/ガチ挑戰隊伍 : 水光咪嚕木和龍喚穴龍契
協力周回 : 劉曹機宙赫雅阿尼馬
其他的隊伍當然不是不能玩而是往往你付出了更多的時間心力金錢但是獲得的東西比
上面那幾隊要少得太多,所以我一開始就打在標題了
加入或死亡,或死亡後加入。
我從以前就不是很喜歡剛吼這種強推新東西然後推到硬改變整體meta的做法,推新東
西比較好的做法應該是提供一個viable的選項在那邊,但是跟其他選項同時相較之下
並沒有如此明顯的優缺點分別。但今天很明顯的你的隊伍沒有拿個實質四倍血回在大
部分的高壓長回合互毆情況下就是盾繳掉之後等死,更別提有某些王的機制就是特別
適合半減十字心的隊伍去打然後剛吼就好棒棒的把這些王丟在有新獎勵的挑戰裡面。
唉,原本我從光咪嚕登場後以為剛吼會想要把這遊戲的meta往前帶動一格而不只是限
定那些抽到新的六星限的人才有新玩具玩,但是從後續的水咪嚕政策看來我只覺得剛
吼現在很後悔把光咪嚕這個能力做成免費降臨寵,而且是後悔的不得了。
反正就再看看吧,看看之後的咪嚕強化會給到什麼地步,還有第一代MP龍什時候要進
廠upgrade.....當然最爛的做法就是賣個20萬MP的強化素材然後讓老MP龍站上跟咪嚕
差不多或更高的高度,但是這樣觀感會差到爆炸就是。
走一步算一步囉,剛吼也是,玩家也是。
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※ 編輯: panbie (114.34.182.78), 08/14/2016 06:07:00
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木和龍喚可以到4 64 4 喔
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對,這我忘了打在文章中
如果今天地城真的搞死十字心隊伍不管用的是什麼機制
那其他隊伍大概死到連渣都不剩,想撿骨都撿不回來那種
除非啦,除非是當你轉十字心時王會把你尻到爛掉那種幹爆針對型機制
可是那吃相能看嗎? 唉
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※ 編輯: panbie (114.34.182.78), 08/14/2016 06:10:36
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