Re: [閒聊] 新機制 - 假根性
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者danielqdq (Mox)時間11年前 (2015/05/06 00:17)推噓33(34推 1噓 8→)留言43則, 35人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《cncupidy (鞭策自己)》之銘言:
: FF刷多了所以想聊一下最近山本新搞出來的機制 - 假根性
:
: 【定義】
: 顧名思義就是騙人用的根性,以FF地城的2、4王最具代表性
: 只要血量在1%以上時被打死王會存活,
: 之後會放話或者使用一些奇怪的招式(ex:Lv10木印)之後自爆
: 【探討】
: 起初我只是覺得這是FF地城為了忠實呈現原作效果而追加的機制,
: 當然某種程度這也顯示剛吼的程式設計真的不太強,
: 非要靠假根性才能讓王在死前講話... (同增傷系統需依賴吐痰才能覆蓋)
: OK 以上離題
: 但是一直到最新的Lv10中,木印 + 火印的出現之後我才發現,
: 這其實是山本要摧毀減傷技能的新機制!
: 相信很多人都注意到假根性的機制等於是讓怪多一回合行動,
: 意即減傷效果將會被多消耗掉一回合
: 況且下一關的敵人如果有先制行動,則又會再多耗掉一回合
: 這無疑是對短回合減傷的功能寵宣告死刑!
: 【影響】
: 審理者、新木和、優娜等一回合減傷的角色面對假根性等於是毫無作用
: 想像以後Lv10只要在公道價3萬1(3萬8)的前一關放一隻假根性的BOSS,
: 以往雜色隊可能靠著新木和來吃傷害,之後將被逼著要帶其他減傷寵來對應
: 我想對於喜歡用審理者來減傷的暗隊影響頗大
: 而這次的Lv10更狠了,直接連舊光印、盜賊、暗娜美等3回合減傷寵都打臉
: 假根性 + 先制直接耗掉你2回合,再加上2回合的逆SB,
: 強制你一定有1回合必須要硬吃傷害,只能說I服了U啊!山本!
: 【結論】
: 還記得逆SB剛出時一堆日本鄉民跑去燒山本,
: 當時的山本曾經回答:前一關先開減傷招不就好了~~~
: 結果現在不知是有心還是無意的設計出假根性剛好來消耗你的buff...
: 總之這次新機制 - 假根性的出現,
: 短回合的減傷寵們無疑是最大的受害者,
: 1回合的減傷形同虛設,
: 3回合的減傷則是大打折扣,
: 雙暗娜美的無限loop在假根性的淫威之下已經蕩然無存,
: 至於須佐、眠狗喵等長回合減傷寵亦遭受波及,
: 不過反過來看某種程度也展現出長回合減傷的優勢 (眠狗喵OP無誤)
: 另外假根性 + 逆SB的連續技,
: 我想今後的Lv10等高難度地城應該會越來越容易出現這種組合
: 各方高手準備好接受新的挑戰了嗎?
先抱怨一下:假根性實在靠北 以前覺埃神 在放技能獲得隊長技BUFF後 如果用技能殺死敵
人 到下一層 BUFF還會存在(ex.覺光埃還會留有4倍倍率) 假根性完全化解了這機制(雖然
不太實用)
正題:純測試假根性能不能被破解
測試對象 FF中級R4
先分三類 正常擊殺 ,追打 ,毒
先是正常擊殺:
http://i.imgur.com/ZgyjVyC.jpg

(請無視反擊Buff和手指)
我方增益由上而下是 3 3 3 3回合
而在擊殺瞬間(我方回合結束時):
http://i.imgur.com/SxgZAEo.jpg

回合數變為3 2 2 3
再來是敵方自滅(敵方回合):
http://i.imgur.com/lUYnntW.jpg

回合數變為2 2 2 2
證實板上有人提過 落珠Buff和盾一樣在敵方回合計算
再來是追打:
http://i.imgur.com/ttiA1Xa.jpg



發現追打殺死 在敵方回合該扣除的落珠Buff和盾也減少了回合數
所以追打這個動作 可能算在敵方回合內
就算敵方沒有自滅 還是判定有行動 一樣扣回合數
再來是毒 :
http://i.imgur.com/RmeFdpU.jpg



情況和追打一模一樣 所以毒也是算在敵方回合
另外 追打和毒 在對敵人用威嚇後擊殺 效果一樣
結論 : 山本我幹你娘
結論2:莉諾亞都不升技
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.241.77
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1430842674.A.693.html
※ 編輯: danielqdq (220.132.241.77), 05/06/2015 00:18:19
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湊一湊我有的buff技能XD
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※ 編輯: danielqdq (220.132.241.77), 05/06/2015 00:22:31
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歪了歪了...我這麼認真XD
※ 編輯: danielqdq (220.132.241.77), 05/06/2015 00:41:57
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