Re: [閒聊] 新機制 - 假根性

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (綠膿桿菌)時間11年前 (2015/05/04 15:39), 編輯推噓18(18017)
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※ 引述《cncupidy (鞭策自己)》之銘言: : FF刷多了所以想聊一下最近山本新搞出來的機制 - 假根性 : : 【定義】 : 顧名思義就是騙人用的根性,以FF地城的2、4王最具代表性 : 只要血量在1%以上時被打死王會存活, : 之後會放話或者使用一些奇怪的招式(ex:Lv10木印)之後自爆 : 【探討】 : 起初我只是覺得這是FF地城為了忠實呈現原作效果而追加的機制, : 當然某種程度這也顯示剛吼的程式設計真的不太強, : 非要靠假根性才能讓王在死前講話... (同增傷系統需依賴吐痰才能覆蓋) : OK 以上離題 : 但是一直到最新的Lv10中,木印 + 火印的出現之後我才發現, : 這其實是山本要摧毀減傷技能的新機制! : 相信很多人都注意到假根性的機制等於是讓怪多一回合行動, : 意即減傷效果將會被多消耗掉一回合 : 況且下一關的敵人如果有先制行動,則又會再多耗掉一回合 : 這無疑是對短回合減傷的功能寵宣告死刑! : 【影響】 : 審理者、新木和、優娜等一回合減傷的角色面對假根性等於是毫無作用 : 想像以後Lv10只要在公道價3萬1(3萬8)的前一關放一隻假根性的BOSS, : 以往雜色隊可能靠著新木和來吃傷害,之後將被逼著要帶其他減傷寵來對應 : 我想對於喜歡用審理者來減傷的暗隊影響頗大 : 而這次的Lv10更狠了,直接連舊光印、盜賊、暗娜美等3回合減傷寵都打臉 : 假根性 + 先制直接耗掉你2回合,再加上2回合的逆SB, : 強制你一定有1回合必須要硬吃傷害,只能說I服了U啊!山本! : 【結論】 : 還記得逆SB剛出時一堆日本鄉民跑去燒山本, : 當時的山本曾經回答:前一關先開減傷招不就好了~~~ : 結果現在不知是有心還是無意的設計出假根性剛好來消耗你的buff... : 總之這次新機制 - 假根性的出現, : 短回合的減傷寵們無疑是最大的受害者, : 1回合的減傷形同虛設, : 3回合的減傷則是大打折扣, : 雙暗娜美的無限loop在假根性的淫威之下已經蕩然無存, : 至於須佐、眠狗喵等長回合減傷寵亦遭受波及, : 不過反過來看某種程度也展現出長回合減傷的優勢 (眠狗喵OP無誤) : 另外假根性 + 逆SB的連續技, : 我想今後的Lv10等高難度地城應該會越來越容易出現這種組合 : 各方高手準備好接受新的挑戰了嗎? 剛剛去FF地城實際測了一下 因為我用覺貓在週回FF 沒帶稻田還沒注意到這件事 若在假根性關卡開稻田 確實會在根性發動,敵人說話的同時把盾弄掉 以至於這個盾不能帶去下一關的先制階段扛傷害 這邊我有點在意的是原po文末提到說增傷類buff也會有影響 真有影響的話 這張圖不好解釋啊 http://i.imgur.com/qLbX6Kg.jpg
這張圖是我在假根性的王開愛貓技能砍到根性,進下關先制後 可以看到右上角愛貓的群貓buff並沒有因為假根性+先制而-2 而是一如往常的只有-1 剩餘兩回合的群貓 不確定是否增益類buff都是這樣,因為我沒好大可以測試 但是至少可以看出來這些buff的回合計算消除有兩種計算方式 不曉得是否有個明確的整理... 回歸主題,假根性明顯多少有要擋你減傷回合無誤 目前解法就是威嚇再自己打掉了 如果是像這次lv10 假根性在王前一關還好處理 覺拉可以威嚇 砍到根性 招放一放再點掉 等等直接秒婆哥 如果是盜賊/光印/娜美這類三回盾 坐下兩回或許能勉強撑 然後再開洗盤+增傷去秒了王 要是之後不是出在王 或是假根性故意給你上盾 那就真的不好辦了 喔我今天用手機發文 沒簽名檔抱歉 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.10.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1430725185.A.061.html

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增傷根減傷buff本來就不一樣吧 減傷在秒怪以後還會留
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增傷在攻擊結束後就自動-1阿
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新三色印的落珠增加也會被消減
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是啊 但原po說增傷類也會有影響,所以我才覺得奇怪
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減傷以外的buff本來就是我方攻擊回合結束就-1 跟敵方動
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所以窩想知道哪些算是增傷類 那些算是減傷那類的
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推實測
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作無關 這樣前一篇最後補那句完全是多餘的......
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上面提到了 新印落珠也同減傷buff 敵動才會減
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增傷不會被先制-1
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我沒記錯的話 破防也是敵動才會減 所以 到底哪些有影響
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?
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之前有帶著孫權BUFF連過烈空座+肥金
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我想搞清楚的是這點 對於以後攻略這類地城很重要
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孫權buff有兩回合
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破防確定會被先制斷
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孫權是攻擊型BUFF 只計算我方回合吧
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破防應該跟傷害盾、combo盾一樣是對手的狀態
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所以對手有動作就會減少一回合
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增傷要自己有轉珠動作才會消耗吧
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群貓是算我方回合的 減傷是算敵方回合
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我覺得山本這設計原本用意只是在讓怪死後能影響你進下一
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關的攻勢(破壞盤面),但是他那豬腦可能沒發現這樣害的一回
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減傷盾變相吃屎
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最婊的是下一層見面直接送你2回逆SB+高傷 根本搞 XDDDD
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他自己又不玩遊戲的不意外
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有簽名擋阿 無誤
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到底是bug還是spec呢 讓我們轉下去
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增傷真的不會被扣 前面是我錯了 其實我只是想婊北歐 XD
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好大王在你背後 他非常的火
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糾竟會不會根性廢話接公道價呢 就讓我們看下去
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上一篇最後我改一下好了
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分享一下小經驗 放毒結束回合 減傷也會少一
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山本:我們覺得這樣很coooooooool
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說不定這次只是要針對克勞德系統
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