Re: [閒聊] 生放送一部份情報

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (兩千)時間11年前 (2015/04/18 00:20), 11年前編輯推噓165(1672387)
留言556則, 69人參與, 最新討論串11/13 (看更多)
※ 引述《a020012393 (Zach)》之銘言: : ※ 引述《shinchen (starrydawn星晨)》之銘言: : : 來開一槍聊一下 到時候再回來看看有沒有穿褲子 : 借用囉 : 糞 : 還行,但目前看起來暫時只有達洛特隊能待,沒有U備救世主的感覺 : 也沒有孫權多功,但論功能性來說我覺得可比大喬,然後比呂布好 : 很不錯,雖不知道是6c還是7c開最大倍率,但20.25+2.25回的combo隊不錯了 : 稍微的缺點是主動有點爛,但不用開板機也可以享有純色中高倍率很好了 : 很多人會不滿可能是跟究進前的玩法差太多? : 條件符合的情況下是2/12.25/2 , : 我覺得高加值高難度又符合條件的情況下可能稍微比羅馬好用一點? : 但這隻不好預測,真的要看實戰 : 新暗印 : 向下修正在舊時代OK,在現在不行啦! : FF系列 : 水屬那隻OK : 克勞德? : 組六克勞德撐三回按到底如何XDDD 想聊一下覺火印 其實有人一直說如果做為combo隊長被愛貓比下去 其實我覺得也沒那麼糟 好像很多人只看到倍率 忘記火隊的高攻 剛剛鍵盤試組了一下 用我自己有的雙體火寵組一個UU火隊 覺火印 曹操 達洛特 火時女 火盾 覺火印 2397 2451 2500 2183 1884 2397 攻擊力(+99) 此隊有10SB 5火+ 3火橫 6手指 4Sx 並且除了火時都有UU 因為5火+ 基本上天降火珠一定有加 拉雙體的話是常時1.55倍 那麼就用拉一串雙體+7C來看整隊滿加值傷害如何 20.25(倍率)*1.55(+珠)*2.5(combo)*2.25(雙U)*1.25(4顆火珠)=220.69 火時女只有一個U 是147.12 所以一串雙體平A 攻擊力是 覺火印 曹操 達洛特 火時女 火盾 覺火印 528993 540911 551725 321162 415779 528993 整隊是2887593 也就是滿加值 基本一串火雙體+7C就有如此的輸出 而且又有2.25回 (但是除了火時 火盾外回復力不靠加蛋都低的要命) 滿加值血接近兩萬五 回復力以此隊的話是3089 加乘後6950 (也是滿加值) 我想這樣的隊伍想打過lv10應該也不是說不行 所以其實沒有想像中差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.21.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1429287615.A.FBD.html

04/18 00:22, , 1F
可能需要增傷位 不然兩百八十萬的傷害會打不死進斬殺線
04/18 00:22, 1F
開個轉珠技就夠了 開完還能開那沒什麼用的點燈 XDDDD ※ 編輯: Exmax1999 (218.173.21.252), 04/18/2015 00:22:52

04/18 00:22, , 2F
剛剛沒算過火力 這樣算下來很猛啊...
04/18 00:22, 2F

04/18 00:22, , 3F
好像還不錯 大家準備撿褲子惹...
04/18 00:22, 3F

04/18 00:22, , 4F
我說 都有達洛特 那乾脆最強戰士上不就好了?
04/18 00:22, 4F

04/18 00:23, , 5F
2串UU火就快600萬啦
04/18 00:23, 5F

04/18 00:23, , 6F
最強戰士組不出純火屬啊
04/18 00:23, 6F
這隊亮點是4Sx...為什麼曹操不給2Sx Q__Q 不然就可以組出完全防綁了說 ※ 編輯: Exmax1999 (218.173.21.252), 04/18/2015 00:24:02

04/18 00:23, , 7F
還有你真清流耶 溫拿土呢XD
04/18 00:23, 7F

04/18 00:24, , 8F
溫拿土轉珠+3U感覺是個好隊員
04/18 00:24, 8F

04/18 00:24, , 9F
火隊高攻嗎 木隊皇叔笑而不語
04/18 00:24, 9F

04/18 00:24, , 10F
湊回復優先嗎
04/18 00:24, 10F

04/18 00:24, , 11F
一方面是我沒有溫拿土 另一方面是跟曹操搶同樣的屬性
04/18 00:24, 11F

04/18 00:24, , 12F
換句話說就是金度不夠還是別覺醒了對吧
04/18 00:24, 12F

04/18 00:24, , 13F
火時女出了一個水屬性加成 結果到現在還是沒一隻火水能
04/18 00:24, 13F

04/18 00:24, , 14F
這隊都有 可是我只想給達洛特灌加值 XDD
04/18 00:24, 14F

04/18 00:25, , 15F
04/18 00:25, 15F

04/18 00:25, , 16F
不然火盾換溫拿土其實火力更上一層樓
04/18 00:25, 16F

04/18 00:25, , 17F
比較能看得火水印現在自己篡位當隊長了
04/18 00:25, 17F

04/18 00:25, , 18F
還不會把心珠轉掉 這樣火印點心珠還算有點用啦...
04/18 00:25, 18F

04/18 00:25, , 19F
劉備 :D
04/18 00:25, 19F

04/18 00:26, , 20F
金度不夠別覺醒 這句話能套用在羅馬神以外的所有究覺
04/18 00:26, 20F

04/18 00:26, , 21F
金度不夠一直都不要亂覺醒呀XD
04/18 00:26, 21F

04/18 00:26, , 22F
有最強戰士我為什麼不玩最強戰士當隊長就好了?
04/18 00:26, 22F
達洛特防封很難湊老實說 然後其實火鎧很適合入隊 擠掉火盾位置的話 就全都攻擊type了 288萬*2.5倍 光是開一隻火鎧就溢傷了 ※ 編輯: Exmax1999 (218.173.21.252), 04/18/2015 00:28:13

04/18 00:27, , 23F
可以放麻米雅 還多暗屬減傷20%
04/18 00:27, 23F

04/18 00:27, , 24F
阿土會把心轉掉阿~
04/18 00:27, 24F

04/18 00:27, , 25F
什米不適用阿xd 覺得比原本強超多
04/18 00:27, 25F

04/18 00:27, , 26F
04/18 00:27, 26F

04/18 00:28, , 27F
羅馬大勝利
04/18 00:28, 27F

04/18 00:28, , 28F
然後達洛特活度比火印低一點 綁屬綁type的關係
04/18 00:28, 28F

04/18 00:28, , 29F
轉盤面方式也不太一樣 看你喜歡湊色還是combo吧
04/18 00:28, 29F

04/18 00:28, , 30F
水印比原本強上不少阿 你金度不夠也不會拿水印點燈
04/18 00:28, 30F

04/18 00:28, , 31F
可是你的回復呢
04/18 00:28, 31F
這沒辦法了 火隊普遍低回 只能靠加值撐 加值灌滿 1782*2.25 基本也有4000 ※ 編輯: Exmax1999 (218.173.21.252), 04/18/2015 00:29:49

04/18 00:29, , 32F
有八千回捏 很夠啦
04/18 00:29, 32F

04/18 00:29, , 33F
覺愛貓明明不管金不金都比之前強
04/18 00:29, 33F

04/18 00:30, , 34F
覺愛貓中間隨便放王狼木劍都夠猛了...
04/18 00:30, 34F

04/18 00:30, , 35F
只有三招轉珠 感覺有點少
04/18 00:30, 35F
還有 481 則推文
還有 5 段內文
04/18 19:09, , 517F
時女火盾,沒有1782才不到300回...
04/18 19:09, 517F

04/18 19:09, , 518F
像狗頭能攻略 大概也是吃石回體堆出來的
04/18 19:09, 518F

04/18 19:09, , 519F
乘上1.5變2.25/3/3.75/4.5
04/18 19:09, 519F

04/18 19:10, , 520F
打LV10 堆高加是基本吧
04/18 19:10, 520F

04/18 19:11, , 521F
如果不是lv10 其實也根本用不太到回復
04/18 19:11, 521F

04/18 19:11, , 522F
火盾1隻H乘2.25不是就稱2000回左右了?
04/18 19:11, 522F

04/18 19:11, , 523F
我達洛特打lv9也是一路平A過去
04/18 19:11, 523F

04/18 19:12, , 524F
撐加珠 雙體7c的玩法就是平A很暴力 非lv10的血不用磨
04/18 19:12, 524F

04/18 19:12, , 525F
隊長H乘2.25也有個6-700回
04/18 19:12, 525F

04/18 19:13, , 526F
1782加值乘2.25倍就有4千打底了
04/18 19:13, 526F

04/18 19:14, , 527F
我糞貓算全H回復才4200左右吧...
04/18 19:14, 527F

04/18 19:14, , 528F
其實既然一堆人都覺得覺火印已經是新寵了 乾脆徹底點
04/18 19:14, 528F

04/18 19:15, , 529F
什麼破防是特色 也不用堅持了啦 破防直接拔掉 變隨機
04/18 19:15, 529F

04/18 19:15, , 530F
轉特定數量火珠+火心點燈 cd下修 這樣就很強了
04/18 19:15, 530F

04/18 19:15, , 531F
綁寵在現在打lv10的隊伍多少都會 你也不會因為咖哩難抽
04/18 19:15, 531F

04/18 19:15, , 532F
就否定覺光埃的強度
04/18 19:15, 532F

04/18 19:16, , 533F
反正破個80%還75%的 真的不如用阿土實在
04/18 19:16, 533F

04/18 19:16, , 534F
我還挺同意1999的話,順便把皮膚改成綠的
04/18 19:16, 534F

04/18 19:18, , 535F
不然隊長技被說變combo系很怪 覺醒被說橫排->U很怪
04/18 19:18, 535F

04/18 19:18, , 536F
也沒人會記得戰女跟阿土原本技能的特色是吐痰(?
04/18 19:18, 536F

04/18 19:19, , 537F
沒道理在主動技還要堅持要留破防跟點燈 就怪到底吧(?
04/18 19:19, 537F

04/18 19:20, , 538F
有沒有特色根本不是問題 問題是強不強
04/18 19:20, 538F

04/18 19:20, , 539F
今天就是火印主動技能太拉基 所以沒特色
04/18 19:20, 539F

04/18 19:21, , 540F
這破防拿來打肥金綽綽有餘
04/18 19:21, 540F

04/18 19:24, , 541F
說到底100%破防在現今環境到底有沒有存在意義?
04/18 19:24, 541F

04/18 19:24, , 542F
沒有
04/18 19:24, 542F

04/18 19:25, , 543F
大多數高防敵人都自帶狀態盾 也破不了 沒盾的場合又
04/18 19:25, 543F

04/18 19:25, , 544F
通常靠打點就夠了 更別說還有達洛特這個10萬直傷
04/18 19:25, 544F

04/18 19:25, , 545F
100%放防除了破喇叭之外我想不到其他用途
04/18 19:25, 545F

04/18 19:26, , 546F
除非以後會有什麼 200萬防 血200萬 沒有盾這種東西出來
04/18 19:26, 546F

04/18 19:26, , 547F
我相信十個有十個希望留火心點燈 cd改6or7
04/18 19:26, 547F

04/18 19:28, , 548F
破防沒了沒差 主動改強就會大聲叫好
04/18 19:28, 548F

04/18 19:38, , 549F
0防+火心點燈CD12 >沒問題 0防>激減=嘲諷
04/18 19:38, 549F

04/18 19:41, , 550F
差那點防 你要打什麼才有感
04/18 19:41, 550F

04/18 19:44, , 551F
覺得心點也是很大的問題 神隊員火盾阿土都會把心轉走阿
04/18 19:44, 551F

04/18 19:47, , 552F
心點也是滿無意義的 回復這種東西當然是每回合都有最好
04/18 19:47, 552F

04/18 19:47, , 553F
更何況三顆心點燈 也才多回1.18倍是要幹嘛
04/18 19:47, 553F

04/18 19:48, , 554F
跟操哥的使用技能回1.5真的有異曲同工之妙
04/18 19:48, 554F

04/18 22:13, , 555F
一開始被罵問題都是在被改成c隊長的wtf感 並不會爛啊xd
04/18 22:13, 555F

04/18 22:14, , 556F
問題就只有主動不好跟橫排拔掉有失落感
04/18 22:14, 556F
文章代碼(AID): #1LCJA_-z (PuzzleDragon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LCJA_-z (PuzzleDragon)