Re: [情報] 7.2.2更新+第2波平衡調整+新埃及神

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (兩千)時間11年前 (2014/10/28 15:33), 編輯推噓10(1007)
留言17則, 14人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《d86012005 (希望)》之銘言: : http://bit.ly/1u1UlLx : 覚醒スキル「ドロップ強化」の攻撃力UP値ですが、覚醒スキル1つにつ : き4%攻撃力がUPします! : たとえば、チーム全体で「ドロップ強化火」の覚醒スキルが5個あれば、火 : の強化ドロップを消した際に20%攻撃力がアップします! : 一個掉落強化的覺醒可以增加 4% 的攻擊力 : 例如隊伍全體有五個掉落強化火的話 消掉火強化珠攻擊力可以增加 20%! 就文字說明看起來 是指有相對應屬性加珠覺醒時 消那一屬性珠攻擊上升4% 例如星龍帝五屬加珠 所以如果消到任一屬性加珠 攻擊多4% 最多就消五屬 20% 因為是覺醒對應加珠 所以我猜就算加珠非主屬 攻擊也會上昇 就是跟橫排算法很像 最後乘 不然會有很多加珠覺醒變得很怪異 也非常廢 所以頭尾大國主 擺四隻星龍帝 每次都消五色加珠 可以常駐16*1.8=28.8倍(?) 是這樣嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.80.161.248 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1414481601.A.28E.html

10/28 15:34, , 1F
連三篇XDDDDDDD
10/28 15:34, 1F

10/28 15:35, , 2F
傷害機制未明朗之前 大家也只能各自猜測阿
10/28 15:35, 2F

10/28 15:35, , 3F
還是要等測試才知道
10/28 15:35, 3F

10/28 15:36, , 4F
這種問版友誰知道答案..等實裝再來問吧
10/28 15:36, 4F

10/28 15:37, , 5F
也還算合理
10/28 15:37, 5F

10/28 15:38, , 6F
這篇很合理 這樣才能解釋五屬+珠的覺醒存在
10/28 15:38, 6F

10/28 15:39, , 7F
而且你算法有誤,五色加珠還要乘上1.12 (加珠本身加成)
10/28 15:39, 7F

10/28 15:48, , 8F
一種覺醒 各自表述
10/28 15:48, 8F

10/28 15:58, , 9F
感覺是要對應到才有加傷害沒錯 不然怪怪的
10/28 15:58, 9F

10/28 16:03, , 10F
這麼大的改版 就是期待BUG送石的時候了(磨拳擦掌)
10/28 16:03, 10F

10/28 16:16, , 11F
但就這次的部分 我也覺得是這樣
10/28 16:16, 11F

10/28 16:28, , 12F
山海有2水+跟1木+啊 在加孫權就5水+了 會不會飛天呢
10/28 16:28, 12F

10/28 16:59, , 13F
我們家海山萌萌早就飛天了好嗎~
10/28 16:59, 13F

10/28 19:08, , 14F
麒麟也有雙光+ 要變神隊員了!!
10/28 19:08, 14F

10/28 19:09, , 15F
水果龍有三個!! 跪求開放水果龍簡單練技 QQ
10/28 19:09, 15F

10/28 22:25, , 16F
高岡魚要變成水龍女隊神隊員了,兩個加珠
10/28 22:25, 16F

10/28 22:25, , 17F
還可以配合水龍女+水幻玩水屬大花火之術
10/28 22:25, 17F
文章代碼(AID): #1KJqR1AE (PuzzleDragon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1KJqR1AE (PuzzleDragon)