[閒聊] 木宙斯跟天津飯

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (衝就對了)時間11年前 (2014/06/15 16:32), 編輯推噓16(16022)
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我看了天津飯的技能跟木宙斯感覺很合 不知道有沒有滿技的戰友們來實測一下 本人沒抽到天津飯 只有一抽餃子……所以沒法測試 另外剛剛看了木宙斯 自帶一個sb感覺 說不定木宙斯可以加入實戰!! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.84.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1402821141.A.1C5.html

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天津飯不是威嚇嗎?
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別欺負可憐的木宙了,之前山本還說他會流行XD
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山本:木宙大流行 但我感覺能跟火龍女搭得火宙比較能流行
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可是木宙的周回門檻 木宙斯大流行(笑)
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天津根本是給木孔用的
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木宙的問題一直都是關卡太難 技能難練xd
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99%的配合寵應該是自扣一點血量達到效果的會更好
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木孔:抱歉了 這碗天津飯我端去吃了
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木宙很強阿 可是關卡太難
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承相的男人
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自殘花不錯啊...只是開場1CD就廢了
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是想說他的技能讓hp變1就能直接發動木宙的隊長技,在搭
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個短cd盾擋傷
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感覺是個不錯的選擇,因為木宙斯本身回滿高的
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打得到木宙斯 還需要用木宙斯當隊長嗎?
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剛剛看了一下木孔明,感覺更搭,不過木孔明的主動技就很
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綁種族
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木孔的隊員不必全綁攻擊TYPE 傷害會溢出
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木孔木屬16倍 主動攻擊兩倍 光是雙木孔傷害就很高了
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木孔本身就增傷 雙隊長就有兩次爆發機會
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再加上木幻獸點燈、天津飯威嚇壓血、木水騎雙轉珠
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再加一個佐助就很強啦
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木孔的缺點是血量 其實不一定都要放攻擊TYPE
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好吧,木宙斯好像真的還是沒辦法實戰……不過唯一的優點
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是不用抽
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要木孔明還是有要抽運才能
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木孔明不是一堆人抽到!?重點還是隊員,突然想要拉打
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你把想抽執行的心拿去抽木孔明就很好抽惹
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執行隊會放木孔明嗎
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沒抽到的不會上來說啊XD
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我隊員 有佐助/木水騎/火木騎/天津飯 但是沒孔明啊XD
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木孔的一大優點:隊長技是木16
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只是主動覺醒讓他偏向攻擊,事實上擺幾個功能性木隊是ok
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就跟執行有標準成員後是溢傷可擺非暗屬非攻type是一樣
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木孔組隊比執行更活 不要再說丞相只能走攻擊了XD
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自帶增傷你也省了放增傷寵的位子,可以放些保底寵像木機
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神兵
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文章代碼(AID): #1JdLeL75 (PuzzleDragon)
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