[心得] 模擬倍率隊長技能發動率/缺珠率

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (希爾夫)時間11年前 (2014/04/27 11:10), 11年前編輯推噓38(38010)
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以下是模擬隨機生成盤面100萬次所求出的各倍率隊長技能發動率(缺珠率)。 印象中之前某篇看到有人實驗出幾個發動率,這次來補充其他的。 ※發動成功的判定:所需要的顏色在該盤面上多於三顆。 但實際上要轉出來請自行參考自己的轉珠能力※ 一些重點、心得: 1. 不考慮天降,天降會增加發動率。 2. 以隨機盤面為準,手動消色後會減少該色的技能發動率,整場後會增加發動率。 3. 7+連擊有99.6%,愛貓幾乎可場場發動4x。 4. 9連擊以上必須靠天降(人品),玩超高連擊請定期刷人品。 5. 大小喬的發動率真TMD的高(99%)。 6. 極光埃49x發動率不高(47%),但16x發動率還不錯(91%)。 要穩定發動49x必須靠整場或天降。 7. 指定二色(究進魁儡)約80%。 8. 指定三色(大部分中國神)約70%。 9. 指定四色(麒麟、漁獵神)約62%,想要持續發動請多消廢珠。 混色組合 ====== 任三色攻擊:99.86% 任四色攻擊:94.29% 五色攻擊:54.42% 六色任四色:99.72% 六色任五色:91.57% 六色全:47.00% 指定色 ====== 火光(究進火魁儡):80.03% 水光(究進水魁儡):80.05% 木光(究進木魁儡):80.01% 火木光(朱雀、火光朱雀):70.89% 火木光心 (任選三)(火木朱雀):96.51% 水木暗(青龍):70.91% 木光暗(玄武):70.95% 火水木光(麒麟):62.37% 火水暗(白虎):70.94% 水木光暗(漁獵神):62.40% 連擊 ====== 4+:100% 5+:100% 6+:100% 7+:99.59% 8+:78.98% 9+:20.99% 10+:0.41% 以上,請多多指教。有錯有漏也請提醒。 ※漁獵神已修正,感謝提醒 我的算法: 用MATLAB的randi(6,30,1e6)隨機選出30個1-6的數字,代表盤面的30顆珠子。 1-6代表火水木光暗心六色。每一盤算出六色各有幾個珠子,重複100萬次。 之後就來算各技能的發動判定。 例:六選五+就算有幾次五個以上的顏色有三個珠子以上。 比較於日方玩家的結果,我的數據少了5~6% @a020012393:可以交流一下你的算法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.162.149.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1398568235.A.DA0.html

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跑100萬次 真辛苦了...
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山海是漁獵神XD 狩獵神是阿提的title
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這是自己寫程式出來跑的嗎 @@?
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我跑6選5(極光埃)是95%
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推好文
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水木光暗不是叫狩獵神吧XD 狩獵神不是阿提嗎ˊˇˋ?
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WOW
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印象中日本玩家跑會長的機率也是95 要不要檢查一下
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山海是漁獵神啦 XD
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程式跑100萬應該還好吧.... 推認真分析!
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推一個
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※ 編輯: kevorulez (101.162.149.150), 04/27/2014 11:24:04

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※ 編輯: kevorulez (101.162.149.150), 04/27/2014 11:24:35

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好強
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可以模擬轉七星陣機率
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光光埃並不是只有四色+心才能16x,五色也行喔!
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火埃不是97趴嗎? 看這變94了
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推推!
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推!
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好文
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大小喬真的很好轉 我只有4C水準 .. 但是小喬讓我愛上這遊戲
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之前用新木和 囧 .. 整個擺爛好久 抽到小喬就愛上了
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我曾經進場火埃卡珠 ...
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尖喬太猛啦!!!
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想問一下任4色+心跟任5色有啥不同@@
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光光埃是任五色 好像沒任4+心這種奇怪東西@@
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修正光光埃為任五色的數據,之前理解錯誤,感謝。 目前先用我自己求出的數據,同時研究一下火埃,六選五的數據不同。 提問:火埃有含心嗎?還是五色攻擊選四色+? ※ 編輯: kevorulez (101.162.149.150), 04/27/2014 11:55:40

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應該說光光埃、尖喬、水光埃、會長,究進四神都是把心珠當
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火埃是5選4+
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成發動條件的一色來看 會比較合適
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冒昧問一下 指定3/4色機率應該一樣吧 那小數點是單純誤差嗎?
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光光埃真的超 OP ... 立馬把麒麟換掉
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04/27 12:21, , 33F
純色隊齊珠率記得上次看統計是91% 高於這個值就很優秀了
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一比就知道指定二三四色跟本地雷
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任四色和六色任四色有何不同
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喔 含心
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※ 編輯: kevorulez (101.162.149.150), 04/27/2014 12:52:49

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我愛貓沒辦法99%發動*4 慚愧
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平均7+....有點難...
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04/27 13:13, , 39F
原po是否沒考慮到一些條件?例如除非開技 盤面不能有3連珠
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程式跑100萬次是0.1秒鐘的事,一點都不辛苦阿XD
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04/27 13:20, , 41F
原po算法好像把進場盤面大花火之類不可能的情形也算入了
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愛貓只能穩6C....
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有限定幾手嗎 搞不好50手才轉得出來
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應該沒那種盤面吧
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04/27 13:54, , 45F
認真推,只能說尖橋真的做壞了...
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不OP誰會想抽呢
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這種跑法單純算珠數而已,無關排列,不過還是推個實驗精神
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04/27 20:15, , 48F
認真文只有推了!
04/27 20:15, 48F
文章代碼(AID): #1JN7KhsW (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1JN7KhsW (PuzzleDragon)