Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (小狗障礙賽很久沒播了)時間2周前 (2024/04/12 01:53), 1周前編輯推噓13(13017)
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※ 引述《Narancia (腰子)》之銘言: : 7/18發售 : https://x.com/pawapuro_pro/status/1777894279324549629 : 官網已更新各模式的簡介和各隊新人能力。 : https://www.konami.com/pawa/2024-2025/mode : https://www.konami.com/pawa/2024-2025/player/rookie : 新內容則有傳說球員對決、 : 歷代傳說球隊(目前不確定是歷代明星隊或是某年優勝的陣容)、 : 可遊玩球場有30座以上、 : OB能力明確標出年代,且有同一人不同年代的能力(例如大谷)、 : 實況野球歷代封面圖&開機後的美術圖&OP影片等相關歷史文件、 : 季賽現役選秀和大谷規則等新要素。 : 其他新內容請參考官網, : 靜待之後的模式詳細介紹。 分享一些我觀察到的心得跟想法: 首先,以往實況野球發佈新資訊,印象中大都是挑星期四, 每次更新也都是星期四. 這兩次公開資料好像都不是星期四. [ 成模 ] https://imgur.com/TPb4zjX.jpg
新的未來篇讓人期待,不過還不知道到底是什麼. 第二個"職業12球團"篇,是回收2010的受到好評成模重製, 不過我一點印象也沒有XD 第三個千將高校是保留上次好評的模式,這樣也不錯. (反觀另一家老牌棒球遊戲-Famista,每次都把模式全部改掉, 改到祖宗都不認識,難怪沒落了.弄到現在日本玩家還在熱衷FC上的版本) [ 嘉年華 Adventure ] https://imgur.com/dl2TNjY.jpg
這次嘉年華模式加了Adventure的標題,也還不知道會有什麼大改變. 標題插圖後面有兩個角色我沒印象,不知道是手遊的還是這次的Boss. 從之前宣傳影片中逐秒觀看, 可以看到這次能挑戰前幾代嘉年華的Boss魔王型態,感覺比較有趣一點. 還有之間就公佈的Konami名作角色也會參戰. 不過說到打棒球,大盜伍右衛門在FC上就出現過,還算是野球君的前輩呢! [ 榮冠 ] https://imgur.com/bJOp9L6.jpg
這個模式我一直都很少碰,就不說太多. 這次增加了OB外國選手轉生,經理編輯. 其實榮冠也是承襲了早期其他家的養成系高校野球遊戲, 在野球遊戲漸漸式微,老牌甲子園遊戲也都斷尾之後, 至少實況還保存了這個模式當招牌,而且評價也很好. [ 季賽 ] https://imgur.com/FnBGmeC.jpg
這次也可以使用傳奇球隊打季賽. [ My Life] https://imgur.com/5WNOm8g.jpg
這麼多年來,感覺都大同小異的模式, 這次把歷代的女朋友都做進去,應該是MyLife模式粉絲的福氣XD Konami不知道有沒有發現,要成為大谷那樣的優秀球員, 根本不用做那麼多有的沒的外務XD [ 對決! 傳奇對戰 ] https://imgur.com/pfJchkD.jpg
跟OB對戰的模式,以前10代就做過這樣的東西, 當年覺得最難打的好像是稻尾. 跟各年代OB對戰,認識野武士軍團之類的,可能是我對10代最深的回憶. 不過從照片看起來,前面對戰的選手都還是現役的,之後才會打到OB. 總之讓玩家收集OB多點趣味,不是只用冰冷的點數買來放著也很好! 希望OB能有野茂! [ Pawapuro Collection ]  https://imgur.com/JZFDZXK.jpg
想說我自己收藏了這麼實況系列,一定要找一天把這些東西分享出來. 結果這次直接買遊戲就送給大家啦! [ LIVEシナリオ ] https://imgur.com/WQlKHGb.jpg
玩起來作業感很重的模式,點數又難賺, 前幾代數據看起來,8成左右玩家大概玩兩個月就不太玩這個了. 這次增加了可原創劇本,還不確定內容. [ 對戰 ] https://imgur.com/8FilbyZ.jpg
最基本款的對戰,除了原本12+2隊之外,還有12隊的傳奇隊可用. 另外還有讓我這個近鐵迷感動的部份,就是讓近鐵.南海.阪急都加到傳奇隊裡. 在南海.阪急還存在的年代,棒球遊戲幾乎都沒有球員實名. 據我自己的調查, 以前只有FC上的"スーパーリアルベースボール" 是歷史上唯一款能用實名的南海.阪急球員的遊戲. 目前不知道傳奇隊是某年份或是明星隊, 從其他日本的新聞圖片裡可以發現近鐵有新(97~04)舊(74~96)兩套球衣, 不知道會不會有兩個近鐵可用? 不過近鐵沒拿過日本一,製作組會挑什麼陣容呢? 可使用的球場宣稱有30座以上, 除了日職現役球場,加上遊戲內成模跟嘉年華的原創球場,應該也有快20座左右吧. 另外還有公開收錄阪急隊的西宮球場,南海隊的大阪スタヂアム, 但還沒說有沒有近鐵的藤井寺球場. 個人發夢希望能有後樂園球場,沒加蓋的西武球場, 如果能在後樂園球場跟V9巨人比賽, 或是在以前的西武球場跟西武三劍客對戰, 那就太棒了! 如果還能有兩津堪吉回憶中的-東京スタジアム(1962~1972), 就算是用DLC販賣我也願意買. [ アレンジ ] https://imgur.com/dCb7c1a.jpg
讓玩家發揮創意卻大大限制玩家創意. 也是萬年不換湯也不換藥的模式,20年來沒什麼進步, 甚至球隊logo數量比以前某代更少. 上次說球衣有大進化,不過也是雷聲大雨點小,根本沒差多少. 這次網頁寫了"大Power Up",我覺得還是先不期不待不受傷害. [ Power Shop ] https://imgur.com/uWgIxC4.jpg
這次終於大膽寫上了OB的年分, 也有各種年份大谷可以買. 最後結尾心得雜談, 前陣子Konami才公開了野球魂新作大進化, 雖然是好事,但是也讓人想到實況野球2024-25的製作進度是否會受到影響. 至少這次公開把發售日確定壓到了7月.(應該不會延期吧...) 每次實況野球一有消息,就會有很多人敲碗中文化, 相信大家看這種討論這麼多年,看都看爛了. 個人覺得實況野球要中文化機率極低, 但是這年頭連桃鐵都能中文化了,也不是什麼事都不可能. 可是桃鐵是回收舊作品中文化試水溫,目前連發售都還沒正式公開決定. 大家都知道有以前野球魂亞版醃割看板,半殘中文化版, 還有日本廠商各種大人的因素,各種龜毛, 實況野球要新作就直接有中文真的超難. 而且歷史上美職遊戲幾乎只有英文,還有日文的實況MLB那幾片, 加上一個特例的PC MVP2005中文版, 日職遊戲就只有日文,好像沒看過英文的日職遊戲. 就連韓職在SFC時代也只有韓語版KBO遊戲, 前幾年也有KBO版的實況野球手遊. 棒球遊戲要出母國以外的語言版本真的機率超低. (但是實況WBC手遊有中文版) 還有就是銷售量的問題, 到底要先中文化才有銷售量,還是先有銷售量才有機會中文化, 這可能也是無解的問題. 只有錢才是正解. 棒球遊戲中文化只能賣給台灣人,不要肖想中囯人會買幾片. 而且前幾年的數據表示,中囯正版遊戲市場還是很小. 賣給台韓還比較有發展,尤其是棒球. 最後就是, 這年頭以前不可能的事,以後不見得不可能. 話還是不要說太死,要不然哪天被打臉XD 說不定真的哪天Konami就出個台灣職棒特仕版.(發夢中) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.206.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1712858000.A.855.html

04/12 07:47, 2周前 , 1F
發夢中XD
04/12 07:47, 1F

04/12 07:48, 2周前 , 2F
我最喜歡的是2018皇后of嘉年華號的船上第二球場 希望這
04/12 07:48, 2F

04/12 07:48, 2周前 , 3F
次真的有QQ
04/12 07:48, 3F
這種直接回收舊作素材的事,不知道為什麼Konami之前都不做.

04/12 08:14, 2周前 , 4F
真的好想要中文 Konami拜託了!!!
04/12 08:14, 4F

04/12 12:26, 2周前 , 5F
推推 分享
04/12 12:26, 5F

04/12 13:21, 2周前 , 6F
台灣職棒版的成模可能變成拉拉隊養成....XD
04/12 13:21, 6F
偶像大師 內建某6隊付屬男子棒球隊比賽模式

04/12 13:36, 2周前 , 7F
真假?!買來福這次直接放歷代女角?!
04/12 13:36, 7F

04/12 14:00, 2周前 , 8F
手遊實況足球的繁中,有增加實況野球中文化的可能性嗎?
04/12 14:00, 8F
相對簡單的手遊版都沒中文化,主機版本也更不太可能.

04/12 20:21, 2周前 , 9F
相對小眾 亞版卡授權比日版相對剝奪感即便低價也無法挽回
04/12 20:21, 9F

04/12 20:22, 2周前 , 10F
我是覺得機會真的很小 移植中文超大量文本也要花一堆時間
04/12 20:22, 10F

04/12 20:22, 2周前 , 11F
桃鐵試水溫都差好幾年了 講究時效性的職棒遊戲 比登天還難
04/12 20:22, 11F

04/12 20:23, 2周前 , 12F
卡授權最嚴重的超時空要塞世界高人氣至今也還沒清乾淨障礙
04/12 20:23, 12F

04/12 20:24, 2周前 , 13F
一堆還是卡在日本國內 怎麼看都樂觀不起來
04/12 20:24, 13F

04/12 21:46, 2周前 , 14F
我講白的連代理都不是每代都有了中文化對K社一點吸引力都沒有
04/12 21:46, 14F

04/15 07:45, 2周前 , 15F
m大看那天能不能成為首位中文化推出
04/15 07:45, 15F

04/15 07:46, 2周前 , 16F
說回來可自創的中文名字多一點其實就是最好的
04/15 07:46, 16F

04/15 13:05, 2周前 , 17F
實況野球中文化應該還有一關是NPB授權金?
04/15 13:05, 17F
其實我覺得沒必要中文化的成份比較大XD ※ 編輯: msun (1.160.242.143 臺灣), 04/16/2024 20:40:31

04/16 20:55, 1周前 , 18F
K社真的要中文化除非把日職的部分全拿掉另外出一片
04/16 20:55, 18F

04/16 20:56, 1周前 , 19F
但這樣誰會買單..喊中文化其實也就是了其他模式看不懂而已
04/16 20:56, 19F

04/16 20:59, 1周前 , 20F
拿掉日職部分剩下成模嘉年華榮冠的中文版 賣你1500你買不買?
04/16 20:59, 20F

04/16 23:01, 1周前 , 21F
日職全拿掉不就WSBC那款了 賣超便宜的好像也沒中文?
04/16 23:01, 21F

04/16 23:03, 1周前 , 22F
版上hazu大就那款電競拿到世界季軍的
04/16 23:03, 22F

04/17 00:16, 1周前 , 23F
台灣棒球遊戲的銷量就不怎樣,the show這麼多年了都沒
04/17 00:16, 23F

04/17 00:18, 1周前 , 24F
中文,實況還是野球魂要中文化只能等k社做功德
04/17 00:18, 24F

04/18 14:07, 1周前 , 25F
實況MLB有英文版喔,還有一次是出搖頭娃娃版的
04/18 14:07, 25F

04/19 02:30, 1周前 , 26F
MLB版本有出英文版很合理阿..但日職版本出中文化還是難
04/19 02:30, 26F

04/19 07:16, 1周前 , 27F
還蠻希望實況MLB能有新作,不過我想這難度非常高 QQ
04/19 07:16, 27F

04/19 10:13, 1周前 , 28F
之前魂不是有一款只有UI中文的? 還是我記錯了
04/19 10:13, 28F

04/19 13:33, 1周前 , 29F
大谷MLB那麼紅機會比中文化高太多了吧?
04/19 13:33, 29F

04/19 13:34, 1周前 , 30F
UI中文化那個...好像前一代的野球魂? 新出這代還不知道
04/19 13:34, 30F
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