[心得] 2022榮冠 11年無SL 7春6夏5秋10覺醒
看板Powerful_PRO (實況野球)作者fountainNess (金祉呼最高)時間2年前 (2022/05/07 02:10)推噓24(24推 0噓 28→)留言52則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
今年好像沒什麼榮冠文章,因此就由小弟我來拋磚引玉一下
https://pbs.twimg.com/media/FSFsMPiVgAMV0D2?format=jpg&name=large
(戰績)
https://pbs.twimg.com/media/FSFsCuGVgAAcnSW?format=jpg&name=large
(沒SL)
練法整體上跟去年差不多,今年選擇1989愛知朗神開場
(現在才知道開局可以可以刷OB,難怪我上一代愛媛都沒出OB...)
以前會屯器材直到名門才開,看了一下腰子大的台好像沒在屯,所以改成有就開
沒有特別改變學長的守備位置,覺得不如讓一年級乖乖站三年內野
很快的生涯首戰遇到B級就直接打包回家
淘汰後朗神同梯的唯一投手不小心覺醒,因此讓他直接接主力先發
秋天縣大會封王後,地區被K.O.
拓荒期其實沒學長也沒事幹所以就一直踩白格看能不能打練習賽
運氣不錯的是1989年下半年就打了五場,慢慢累積經驗,評價成為中堅
第二年夏甲二回戰敗退,但秋天靠著成長的一年級一路過關斬將,意外拿到春甲冠軍
第三年夏甲八強敗退,秋天也沒過,但運氣不錯是評價維持在名門,五個人進職業
靠著一朗打下來的基礎,終於在第四年夏天制霸愛知
夏甲雖然飲恨八強,但秋天全國大會制霸,春甲也順利封王
進入名門節奏後,目前為止還沒有掉下來過
截至11年(1999夏~2000春)為止,夏甲六連霸,春甲五連霸
https://pbs.twimg.com/media/FSFsMPuVgAIof-5?format=jpg&name=large
(夏甲,然後第一次看到秋春夏完全制霸的標語)
https://pbs.twimg.com/media/FSFsMPmVsAISG_J?format=jpg&name=large
(春甲)
https://pbs.twimg.com/media/FSFsgGLUcAAbl7l?format=jpg&name=large
(公式戰70連勝持續中,練習賽之前練一年級輸中堅XD)
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2022目前小心(ㄊ一ˇ)得(ㄍㄢˇ)
(1)捕球的重要性
上一代我不太管捕球,但自從一朗在外野同場drop兩球後,我就把捕球列為第一要務
這代新增捕逸跟暴投後,也不能讓捕手捕球太低(雖然也不是沒有捕球A漏球過)
(2)戰術牌的選擇
上代很強勢的流れ打ち跟転がせ依然還是好用
之前我不太用センター返し,但2022覺得蠻好用的
(3)魔物的弱化
這是蠻多人都提到的部份,我覺得傳歪跟漏球略變少,比較多傳高(但夠快的話還是沒差)
(4)スカウト的選擇
野手找防守縣,投手找投手縣應該還是主流
今年寸評多了一個「将来性を感じる」,代表這種選手的覺醒機率比較高
我個人覺得可以忽略,目前10個覺醒的選手真的有這個寸評的應該不超過兩個
(5)一年級的啟用
通常大家都會找幾個一年級有望株(進職棒的1投4野)放在夏天板凳
我會盡量抓幾個一年級放先發,在保持戰力的狀況下各年級比例3/3/3或是4/3/2
到秋天則是盡量5/4,讓那四個主力一年級野手先發
許多大大還是會在秋天放上全二年級打線,我覺得就看個人喜好
有些雜魚二年級爛到完全不想用
(6)經理的臉
今年臉譜雖然變多,但我覺得隨機臉變醜了,一堆看起來超像男扮女裝...
抽到肥宅經理的話,記得去担当那邊換掉
(7)起用設定的新增
不知道是這代的更新還是上一代,起用設定那邊可以用更複雜的設定
包括起用法跟チーム方針,我是沒有特別調整,榮冠還是講求親力親為
(8)新的球衣
https://pbs.twimg.com/media/FSFsMPsVkAAPe7p?format=jpg&name=large
這大概是我最喜歡的改動之一...捏了一個響尾蛇復古球衣
可惜就是帽子跟衣服的字僅限英文,稍嫌可惜
(9)覺醒的機率
個人體感算高,11年覺醒了10個
01.河野(投) 一年秋(1989)
02.稻葉(野) 三年夏(1990)
03.直井(野) 二年?(1991)
04.木村(野) 一年?(1991)
05.水越(野) 二年秋(1993)
06.安藤(野) 一年夏(1995)
07.原田(野) 二年秋(1996)
08.青木(野) 二年秋(1998)
09.相馬(投) 二年春(1999)
10.高橋(野) 一年秋(1999)
2投手8野手,投手也有加打擊經驗,不用副守位也有
只有稻葉一個是三年級才覺醒,然後他跟青木是唯二覺醒的OB
當時青木覺醒時是框、走S、其他C,所以星數高還是相當有機會
https://pbs.twimg.com/media/FSF8fnaVsAETp3E?format=jpg&name=large
覺醒時間點大概有四個,以下附上事件說明
(A)夏天,夏甲前
夏大会も近づき、
ラストスパートの期間だ。
特に○○○の急成長には目を見張るものがある
(B)夏甲結束,秋天(最常見)
新チームに変り、
新たな競争が始まっている。
特に○○○は、かなり伸びてきているようだ。
(C)冬天(這個我頂多遇過一次)
なかなか寒い時期が続いている。
この冬の体づくりの効果が出たのか
○○○はかなり伸びてうるようだ。
(D)開學前
もう少しで入学式だ。
上級生としての自覚が出てきたのか、
○○○は特に動きが良くなっている。
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討論看看吧(*′▽`*)
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※ 編輯: fountainNess (123.194.158.197 臺灣), 05/07/2022 02:11:03
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我改ID叫有賀久士:D
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恭喜抽到天才XD
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一年級信賴度低的那種很容易執行不好觸擊戰術
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走力是唯一不會背叛的數值XD
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差不多+1
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恐怖...
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彈道4很難用,我通常只有力B以上會拉到3,夠尻了
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