Re: [請益] (NS)博士出現/成功機率有改過嗎?已刪文
※ 引述《bb4ever (人總是有壓力)》之銘言:
各位好
今天我從晚上7:30左右開始刷成模,一直刷到晚上11:30左右,沒有中過一次白天博士
,而晚上博士也完全沒成功過。
我刷的方式是只玩第一年一開始的4月第一週到8月第4週,若都沒有遇到白天博士或是晚
上博士成功的話就重頭玩。
我測量刷這樣一次大概五分鐘,我今天晚上的時數換算下來應該超過50次。
這50次中沒有遇過一次白天博士,大約遇到8次晚上博士也全部都失敗,因此我今天晚上
花的4小時算是白花了。
博士部份都跟運氣有關,多扶老奶奶過馬路實在
請問有人知道這個機率有在更新中改過嗎?
另外各位能分享一下完全沒遇到博士的情況下,練出最高星數的選手大概是幾星嗎?
我昨天成模順跑一支投手出來,沒有博士,但有sense o,也有SL,這樣劇情跑完出來的
投手是365星,感覺這差不多是沒博士的天花板了。
https://i.imgur.com/DhZ6XsB.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.149.111 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1583079295.A.B8C.html
推
03/02 00:23,
03/02 00:23
沒錯XD 正在考慮要不要開始創酒廠員工。話說漢字表好像沒有「和」這個字欸,我想創
個遠山和葉都不行
推
03/02 00:47,
03/02 00:47
→
03/02 00:47,
03/02 00:47
那你有覺得變難刷嗎?我過去的經驗刷出晚上的博士,差不多真的兩次到三次會成功個一
次欸,昨天這樣8次還沒成功過真的很扯,不知道是我臉太黑還是機率真的有改低
推
03/02 13:37,
03/02 13:37
→
03/02 13:37,
03/02 13:37
加油,網路上很多資料的
sense o的話有分固定事件跟不固定事件可刷
固定事件 有彼女狀況9月第二周選逛街有機會獲得,有耐心幾乎可一定在此SL出來
不固定事件 跟矢部猜拳選第三個選項有機會獲得,這邊完全看命,多扶老奶奶過馬路
→
03/02 13:38,
03/02 13:38
→
03/02 13:38,
03/02 13:38
推
03/02 13:42,
03/02 13:42
→
03/02 13:42,
03/02 13:42
我一般都不玩投球遊戲的,因為我技術太爛每次都只能丟到能力+8點左右,同時也覺得丟
球很浪費時間。
打擊遊戲基本上看你的打擊得點除以2或4就是你得到的加能力,最多可以加20
投球遊戲的話變化球打靶分數高,因此要拿高分,就是全部用變化球去打
球仙人跟名字全日文那位是除以2
其他人如小僧、青年、將軍除以4,假設你全中最高70點除以4,這樣沒辦法到最高加20
目標還是球仙人跟全日文那位 小遊戲時間基本上為比賽前一週或二周與比賽期間
就是努力的SL不管博士或投球遊戲QQ
推
03/02 17:15,
03/02 17:15
→
03/02 17:15,
03/02 17:15
→
03/02 17:16,
03/02 17:16
我覺得可以設個期間,例如設定第一次跑步前,如果中間沒有太差的話就不要重來,這樣
會比較有進度。除非你想改造成功後再刷出sense o跟改造,不然照我提的這種方式應該
還可以。
※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/02/2020 19:25:41
→
03/02 22:16,
03/02 22:16
→
03/02 22:16,
03/02 22:16
推
03/03 09:59,
03/03 09:59
→
03/03 10:01,
03/03 10:01
→
03/03 10:01,
03/03 10:01
→
03/03 10:02,
03/03 10:02
推
03/03 18:30,
03/03 18:30
真的嗎?可是我一直都搞不懂他分數到底怎麼算的,而且真的不好丟(我玩要按2次的)。
而且常常覺得明明10球也丟到7到8次,加的能力卻都才個位數,就不怎麼想玩。請問大大
知道他到底怎麼給能力的嗎?
※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/04/2020 08:24:04
推
03/05 09:21,
03/05 09:21
強欸,我最近剛練出來的外野手,改造成功一次,才436
※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/05/2020 12:23:42
推
03/05 14:28,
03/05 14:28
→
03/05 14:28,
03/05 14:28
→
03/05 14:29,
03/05 14:29
→
03/05 14:30,
03/05 14:30
→
03/05 14:31,
03/05 14:31
→
03/05 14:32,
03/05 14:32
一開始刷基礎訓練只是為了最大體力值跟監督評價,而最大體力值的效用只會體現在跑步
比賽而已。基礎訓練五次才升一次最大體力5點,上一軍前除非狂遇到回體事件,不然最
多115,一軍後基本上不太練基礎訓練,因此跑步比賽大概就是115-120的最高體力去比。
我個人認為115跟110或105相比,對於跑步比賽的結果影響不大,反正跑步無論如何都要S
L到第一名,一軍前可以不用太執著基礎訓練,只要監督的評價是藍色的,就能參加9月的
一軍測試。所以我個人在一軍前監督評價藍色後,就會狂刷走力訓練,畢竟敏捷點數太缺
了。偶爾也會出遊逛街,出遊逛街運氣好可以刷到藍色技能。我的外野手就是在一軍前出
遊的事件中,拿到守備職人藍特(不是升藍特LV而已喔,是直接拿到)。而且除了藍特,我
還刷到嗆司打擊從D到B、不易受傷也從D到B,整體而言,練跑壘或出遊CP值都比刷基礎還
要高太多了。
關於技能可以考慮把成功模式的選手再丟到人生模式去玩,技能好學很多
因此成功模式選手配點可以先以把素質點高為主,技能也以人生模式不好學的優先
結語:大家一起來玩SL吧,講錯,玩實況野球
分享一些很方便的攻略
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=13523
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=51&snA=27038
https://wiki.denfaminicogamer.jp/pawa-switch/
https://reurl.cc/R4dekr
※ 編輯: bb4ever (223.136.149.111 臺灣), 03/06/2020 12:27:33
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.73.152 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1583527463.A.8D2.html
※ 編輯: playBB (118.171.73.152 臺灣), 03/07/2020 04:53:15
※ 編輯: playBB (118.171.73.152 臺灣), 03/07/2020 04:55:13
※ 編輯: playBB (118.171.73.152 臺灣), 03/07/2020 05:05:19
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
Powerful_PRO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章