[心得] 成功模式
今天練了隻二壘手
初始能力跟一般人沒什麼兩樣 GFGFGG 彈道1
練來倒是滿順的
期間出現了遺跡 但還沒去過又垮了||
某天自己跑去翻書 得到守備職人
又某天自己去泡溫泉 什麼事件忘了 彈道+1
把卡蓮 狂跑溫泉跟遊樂園(後期遊樂園倒了orz)
帶她回家大概五六次
看她寫真集彈道+1 升到4 看DVD拿到威壓感
還有其他像chance4 不易受傷 捕手用的阻擋衝撞|| 撲壘等能力
也常常跑去馬殺雞 衝著不會受傷多練習不少
六月中 在公園被怪博士抓走 改造成功
能力變成 C5 B130 A14 B13 A14 C11 先點了走壘4 存200多技術點 100多精神點
想說七月好好衝筋力跟敏捷 全國大賽打完再好好衝能力 剩的再點些特殊能力
沒想到就在七月第三個禮拜...........
矢部某天練完找我出去 走在街道上...一股不好的預感閃過腦袋......
X!!!! 被車撞了orz......光明的未來就這樣沒了........
摔手把 站起來 reset 丟給朋友玩
總結心得:1.這模式只適合強運人(雖然被車撞前我自認很強運~"~)
2.果然練得順的人物跟天才和車子比較有緣..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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