討論串[心得] 成功模式
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話說今天練了幾隻打者. 第一隻在十一月碰到紅校的經理,結果連第二次約會告白失敗得了不眠症,治了三次. 才治好,紫校超特訓又一直失敗,只好默默的從來一次。. 第二隻剛好手感不錯,在三月集訓的時候通過了第二關剛好拿也到守備職人,. 六月居然碰到博士了!衝著第一次碰到就給他改了下去,結果當然是失敗了,.
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昨天晚上養了一個上杉和也 (鄰家女孩這部漫畫的....主角?@ @a). 球速153,控B體A,有莉莉絲+nobi+威壓感,但卻因為被阿火田改了直球,整個鳥掉. 投出來的球比145的普通人還不如. 今早不放棄,用學園篇,又繼續練了一個上杉和也. 第一次手感不錯,不過在七月初就肩爆身亡. 又再開學園篇
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今日心得. 今日養成一個選手-上杉達也. 順便發現了一個成功模式應該注意的事. 請大家以後不要讓阿火田改直球了 = =. 在開幕版,我們都會讓阿火田改直球,賺20點的控球. 但自玩決定版以來,有讓阿火田改球的選手,總是感覺直球的威力很不像話. 我在想是不是因為我改了球的名字關係(比如xx魔球). 今
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今日心得:. 奇跡篇. 1.對上阿欽隊,要盡量要當隊長,不當隊長很吃虧,因為隊友很白目又無能. 再來就是對上阿欽隊時,投手失誤率特別高,在此我懷疑阿欽隊員內建威壓感. 所以在控球部份一定要撐高,不然一個失誤就容易滑鐵廬. (如果一開始就接隊長,打算不玩一星球場,以二星和三星球場下去輪. 然後預計在五
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