Re: [討論] 到目前為止的極巨團體戰埋怨

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (努力不懈)時間4小時前 (2025/05/12 23:12), 編輯推噓1(103)
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好 我也來趁機埋怨一下XD : 光是要重新捕捉這一點,除了給公司增加利潤也不會對遊戲體驗有啥幫助 完全同意 剛出來我就噴過一次 可是事到如今有點騎虎難下了 因為陸陸續續大家都重新練起來了QQ : 為什麼不能和寶友進同一團? 不是有小隊這東西了,同一小隊進同一場到底有什麼困難? 不能小隊加成 不能私人小隊 40人超極巨不在同小隊不算互動 官方你真的有想要大家互相協調溝通嗎? : 上限4人滿人就直接從15秒開始倒數實在太可笑了,沒先組好隊伍要換角色根本來不及 沒意見 我覺得本來就該先組好 但可不可以讓我在大廳能叫回站崗的寶可夢? 為了叫回來還要跳出去有夠北七 再來 我覺得應該要能看到別人的隊伍 看到一群跳跳小可愛就謝謝拜拜 : 快速招式(小招)決定極巨化攻擊的屬性,還有能量累積的機制這兩點我覺得不甚合理 ...下略 這部分感覺只是玩家歸納出最有效率的搭配 現在會有逆屬更好應該只是因為剋屬1T招還沒出現 或還沒出現在適合的怪上而已 而且反正跟抓癢一樣 什麼屬性有差嗎 就集氣而已 抗性更重要 : 再說頭目的招式又是隨機的,還不會事先讓你知道 不同意 對戰 道館 團體戰 火箭隊 哪一個有辦法事先知道配招? 不如說廣泛考慮打點抗性等等 才是寶可夢的醍醐味 : 不要跟我說切角擋招就好,這樣增加的操作量其實不小,還會減少能量累積速度 :   : 稍微降低一些對於大部分玩家有些太困難的部分有啥不好呢? 不同意 不如說我覺得什麼1T啦蓄能啦擋切啦不要丟大這些新機制都不是問題 問題是N社直接放生什麼都不教 放玩家自己摸自己吵== 到現在都還會看到不會閃招不會吃能量的路人 這新機制宣傳跟營火一樣失敗 我個人覺得最大的問題就是整個新遊戲模式嚴重缺乏教學 彷彿回到20人120隻波士可多拉打烈空座 黃隊還只有7顆球的可悲年代 其次 能量點跟打地鼠一樣 連大使都要當天五點起來累得要死看N社是不是又搞亂了原本的見面日計畫路線 可不可以 至少 極巨對戰日/週末 讓能量點固定住個三五天就好== 再來先不說原波想加入或調整的一堆東西 我就問現階段遊戲到底有沒有辦法好好運作?! 進場隊友隱形 變大後變不回來 開始被踢出 打完被踢出 放招沒動畫 瞄準圈小到像笑話 極巨團戰日/週末開雜怪搞人 時間到開個怪 過五秒再來跳成另外一隻 到底 東西上線前 有沒有 先 測試!! 放在其他公司我就不信不會被電飛 都發生幾次了 修A壞B 再來說欸抱歉啦 開個補償日 乖喔 多少人排價 課金 打一肚子氣 美其名補償 其實什麼都沒給 補償應該是退粒子 退錢 不然像之前究極異獸那樣直接給個調查 愛什麼時候解就什麼時候 解 出錯日打幾場補幾隻 各憑本事抽色違抽體質 結果本質就是加開一天活動 繼續薛廣大盤子的錢 這遊戲要不是神奇寶貝 我才不會2016.07玩到今天 見鬼 打一打血壓上來了 我先去冷靜一下== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.24.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1747062777.A.7D8.html

05/12 23:43, 3小時前 , 1F
可是團體戰和火箭隊的招式不會每次進去都變動啊
05/12 23:43, 1F

05/13 01:36, 2小時前 , 2F
想到以前那個說哇欸噴火龍欸的人,紀錄被人家弄掉,嘴巴說想
05/13 01:36, 2F

05/13 01:36, 2小時前 , 3F
到就不爽,結果還是繼續玩,寶可夢玩家似乎就是這麼抖m
05/13 01:36, 3F

05/13 03:26, 16分鐘前 , 4F
確實 好險我從玩那一刻就是無課群
05/13 03:26, 4F
文章代碼(AID): #1e8W_vVO (PokemonGO)
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