[討論] 到目前為止的極巨團體戰埋怨

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (揚星)時間17小時前 (2025/05/11 20:40), 編輯推噓37(37089)
留言126則, 40人參與, 1小時前最新討論串1/1
自從去年極巨化系統出來 我想大部分的玩家應該算是差評居多吧? 光是要重新捕捉這一點,除了給公司增加利潤也不會對遊戲體驗有啥幫助 而且要重新花上一堆資源,還有XL糖果這種有時候並不好農的東西... 順帶一提,我從開放到現在,從極巨團體戰拿到的IV100一隻都沒有 ============================================================ 除了上述提到的部分 我想對極巨對戰的基本設計抱怨一番! 為什麼不能和寶友進同一團? 不是有小隊這東西了,同一小隊進同一場到底有什麼困難? 上限4人滿人就直接從15秒開始倒數實在太可笑了,沒先組好隊伍要換角色根本來不及 昨天在台北車站打水君,為了認識的能在同一組,只能反覆進出大廳 所以滿人直接出發這個機制根本就不應該直接套用在極巨對戰嘛 如果有多餘的時間準備,那跳出去也不會讓剩下的兩三人措手不及 (順便抱怨一下 其實都有練三人應該是打得贏的 但是台北車站來蹭的很多 比較難講) 再來 快速招式(小招)決定極巨化攻擊的屬性,還有能量累積的機制這兩點我覺得不甚合理 3星以下難度先不討論,反正重點只在於高難度5星和超極巨對戰的部分 眾所皆知,目前1t小招是重中之重,能夠快速極巨化放招和躲避頭目傷害是非常重要的 (有時候1t小招在攻擊頭目時甚至是逆屬性...一點都不直覺) 還有放大招集氣更慢,我說N社你確定這樣你不會讓不少玩家很混亂嗎 通常隊伍裡面大概會有一隻集氣手,一隻坦克,一隻輸出手 (個人希望集氣手和坦克是互相兼任的) 打個比方,以水君來說我的隊伍就是 幸福蛋、拉普拉斯、轟擂金剛猩 不過說起來,這樣的職責劃分有時候不就減少了很多組合變化了嗎? 轟擂金剛猩目前來說 1t小招就不能當輸出手了,如果是妙蛙花 或是超極巨轟擂金剛猩 那就不會有這種問題,但這樣很多角色的用途就嚴重受限了 更不用說有些寶可夢根本沒有1t小招,不就在極巨對戰沒什麼出場機會? 欸欸欸欸欸,有些屬性是不存在1t小招的好嗎,像是火和岩石... 頭目的攻擊招式有時候非常痛,在坦克的選擇上,屬性能雙抗頭目招式的會更理想 如果屬性合適的坦克不會1t小招,那集氣速度整個差一大截 再說頭目的招式又是隨機的,還不會事先讓你知道 我就問「抽頭目招式」也是N社想看到的? 如果三隻寶可夢在集氣上都不會差距太多,面對頭目不同的攻擊招式組合 三隻寶可夢能夠稍微Cover彼此的職責,那就算倒了一兩隻,勝算也不會降低太多 抱歉,我現在還沒辦法非常詳細的表達我對整個極巨對戰的...想法 稍微打個比方,例如打火焰鳥,如果水箭龜帶滾動那牠就不能當集氣手了 但是帶水槍攻擊效果就沒那麼好,更不用說超極巨這時反而是缺點 不要跟我說切角擋招就好,這樣增加的操作量其實不小,還會減少能量累積速度 稍微降低一些對於大部分玩家有些太困難的部分有啥不好呢? 像是怪力啊卡比獸啊耿鬼啦,他們的招式是很多樣化的,也不存在萬用坦克 如果三隻上場的寶可夢在職責上可以不那麼單一用途 那應對多樣化的招式還有一戰的可能我覺得會更有趣 整體來說,目前機制有點複雜,而且增加極巨團體戰的參與門檻 個人想提一些可能的改善建議,就當作拋磚引玉吧 1.增加讓之前捕捉的寶可夢可以極巨化的機制 例如要累積多少的該寶可夢專屬的能量才能啟動極巨化能力 總之還是要讓極巨團體戰保有誘因 2.調整累積能量的機制,例如說把極巨化需要累積的能量細分 讓除了1t之外的小招劣勢不要那麼明顯 還有放大招反而集氣更慢,有點違反一般人之前打團體戰的經驗 3.或是讓寶可夢的極巨攻擊可以從小招和大招三選一怎麼樣呢 讓玩家可以直接選擇哪一種極巨攻擊還是做的到的吧 不綁死小招也會讓一隻寶可夢的操作上更有彈性 先感謝那些為極巨對戰測試花上大量心力的認真玩家們 至少在五星極巨戰我不會拖人後腿 將來無極汰那很有可能一定要透過極巨團體戰才能取得 希望在那之前官方能像超級進化那樣把極巨系統好好改善改善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.99.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1746967228.A.5B2.html

05/11 20:51, 17小時前 , 1F
有認識的不就家附近打打就好 去北車幹嗎?
05/11 20:51, 1F

05/11 20:52, 17小時前 , 2F
四人太快滿團來不及換角或是補血這件事我也有遇到!
05/11 20:52, 2F

05/11 20:52, 17小時前 , 3F
之前也有聽人抱怨說能量點的位子跑來跑去
05/11 20:52, 3F

05/11 20:52, 17小時前 , 4F
他們要辦活動反而很困擾 而且極巨怪都要重打重練了
05/11 20:52, 4F

05/11 20:52, 17小時前 , 5F
強化的資源不知道在貴幾點的
05/11 20:52, 5F

05/11 20:54, 17小時前 , 6F
能量點的位置改來改去很麻煩 今天有很多能量點明天換
05/11 20:54, 6F

05/11 20:55, 17小時前 , 7F
掉跟本很難約人 都要早上先巡過田水一次才能約
05/11 20:55, 7F

05/11 20:57, 17小時前 , 8F
團戰組合現在統一都是蛋+蛋+攻擊手了 碰到格鬥換耿鬼
05/11 20:57, 8F

05/11 20:57, 17小時前 , 9F
認識的有時候只有一個會一起打啊
05/11 20:57, 9F

05/11 20:59, 17小時前 , 10F
如果是怪力的話 耿鬼不是很安全 有岩石系鋼系甚至還有
05/11 20:59, 10F

05/11 20:59, 17小時前 , 11F
以牙還牙
05/11 20:59, 11F

05/11 21:02, 17小時前 , 12F
點跑來跑去很難約 超極巨的難度又太高
05/11 21:02, 12F

05/11 21:02, 17小時前 , 13F
有一次剛好撞到出去玩 野團人數完全不夠
05/11 21:02, 13F

05/11 21:02, 17小時前 , 14F
根本加劇城鄉差距
05/11 21:02, 14F

05/11 21:02, 17小時前 , 15F
不確定頭目有沒有社群招 之前好像看過水箭龜發加農砲
05/11 21:02, 15F

05/11 21:02, 17小時前 , 16F
請放寬心,可先主練幸福蛋*2.超怪力.超耿鬼,涵蓋所
05/11 21:02, 16F

05/11 21:02, 17小時前 , 17F
有屬性,就算沒效果絕佳也不會被說蹭 (大概吧)
05/11 21:02, 17F

05/11 21:03, 17小時前 , 18F
有打到一半閃退 結果不像團戰能重新回同一局
05/11 21:03, 18F

05/11 21:03, 17小時前 , 19F
直接變退出 然後就組不到人了
05/11 21:03, 19F

05/11 21:03, 17小時前 , 20F
超耿鬼是必練的 攻擊超高
05/11 21:03, 20F

05/11 21:04, 17小時前 , 21F
閃退不能加進去原來隊伍要重打也是很麻煩+1
05/11 21:04, 21F

05/11 21:05, 17小時前 , 22F
之前有段時間會卡在極巨戰畫面進不去 還要叫隊友重打
05/11 21:05, 22F

05/11 21:10, 16小時前 , 23F
北車一直被人閃退真的超煩 大概進五場才能順利真的進去
05/11 21:10, 23F

05/11 21:10, 16小時前 , 24F
一場 進去後還要秒注意右上是不是12隻 氣氣氣
05/11 21:10, 24F

05/11 21:31, 16小時前 , 25F
問就是極巨戰具有「操作性」「戰術性」「挑戰性」 當
05/11 21:31, 25F

05/11 21:31, 16小時前 , 26F
初要推出時 大使在營火裡怎麼吹的
05/11 21:31, 26F

05/11 21:33, 16小時前 , 27F
這些複雜的設計就是要有別於無腦連點的團體戰 N社用
05/11 21:33, 27F

05/11 21:33, 16小時前 , 28F
心良苦啊 重新練寶可夢 是讓你體驗小智邁向寶可夢大
05/11 21:33, 28F

05/11 21:33, 16小時前 , 29F
師的路途 到新區域就是要練新寵啊
05/11 21:33, 29F

05/11 21:34, 16小時前 , 30F
讓你用50舊寵神獸虐極巨戰 怎麼看得出我們用心設計的
05/11 21:34, 30F

05/11 21:34, 16小時前 , 31F
機制多麼地有趣呢 嗯?回答我
05/11 21:34, 31F

05/11 21:36, 16小時前 , 32F
讓你每天都要巡田水 重新找極巨點 讓你更認識家鄉地
05/11 21:36, 32F

05/11 21:36, 16小時前 , 33F
區的每一片角落 是不是增進對土地的認識 嗯?
05/11 21:36, 33F

05/11 21:37, 16小時前 , 34F
抽頭目招式 讓一隻頭目有多重挑戰的途徑與感受 是不
05/11 21:37, 34F

05/11 21:37, 16小時前 , 35F
是增進遊戲體驗 不再單調無腦 嗯?
05/11 21:37, 35F

05/11 21:37, 16小時前 , 36F
要有挑戰性操作性是無所謂 但痛苦太多收穫太少
05/11 21:37, 36F

05/11 21:42, 16小時前 , 37F
既然都湊到4個人了 幹嘛還跑去北車 弄得其他人也很難打
05/11 21:42, 37F

05/11 21:52, 16小時前 , 38F
QQ
05/11 21:52, 38F

05/11 22:07, 16小時前 , 39F
你想到的N社都沒想到。N社想的只是要你的錢
05/11 22:07, 39F
還有 47 則推文
05/12 08:41, 5小時前 , 87F
蒐集遊戲
05/12 08:41, 87F

05/12 08:56, 5小時前 , 88F
我也覺得要開放私人小隊,還有暗影團戰也是,我真的
05/12 08:56, 88F

05/12 08:56, 5小時前 , 89F
很討厭等
05/12 08:56, 89F

05/12 09:08, 5小時前 , 90F
進入極巨化攻擊有顯示選寵格子 回到集氣不會顯示出選
05/12 09:08, 90F

05/12 09:08, 5小時前 , 91F
寵 很不方便 還要多按 有時候來不及
05/12 09:08, 91F

05/12 09:20, 4小時前 , 92F
賺糖果很快啊,可以放雷公閃電鳥之類上去,對新手來說很
05/12 09:20, 92F

05/12 09:20, 4小時前 , 93F
快有3000+的寶
05/12 09:20, 93F

05/12 09:37, 4小時前 , 94F
那表示新手要派出不適合打極巨的寶可夢出場,才能放想賺糖
05/12 09:37, 94F

05/12 09:37, 4小時前 , 95F
的寶可夢
05/12 09:37, 95F

05/12 09:37, 4小時前 , 96F
這種設計真的頗蠢...
05/12 09:37, 96F

05/12 09:46, 4小時前 , 97F
3隻裡面要放一隻沒練的等放塔真的是白癡設計
05/12 09:46, 97F

05/12 09:48, 4小時前 , 98F
平常就一堆愛放三隻沒練沒進化的想混分,混到異色跟100
05/12 09:48, 98F

05/12 09:48, 4小時前 , 99F
也是不練,只會po網炫耀不知道是在幹嘛
05/12 09:48, 99F

05/12 09:48, 4小時前 , 100F
我比較討厭的是來蹭的玩家太多,又有看不到隊友寶可夢的
05/12 09:48, 100F

05/12 09:48, 4小時前 , 101F
bug,我沒辦法早點決定要不要逃走.
05/12 09:48, 101F

05/12 09:49, 4小時前 , 102F
私人組隊就是想避免這些雷包破壞體驗
05/12 09:49, 102F

05/12 09:49, 4小時前 , 103F
新手直接拼極具 太硬了吧w
05/12 09:49, 103F

05/12 09:50, 4小時前 , 104F
我打過三人團都派蠑螈,打的比四人團有三人來蹭的還輕鬆.
05/12 09:50, 104F

05/12 09:52, 4小時前 , 105F
還好欸,我帶小孩打三鳥的時候,就先給他們地鼠水箭龜,
05/12 09:52, 105F

05/12 09:52, 4小時前 , 106F
然後大家一起點點點很開心啊
05/12 09:52, 106F

05/12 09:53, 4小時前 , 107F
還遇過我的極巨蠑螈輸出跟其它三人(卡比閃電雷公)一樣多.
05/12 09:53, 107F

05/12 09:57, 4小時前 , 108F
後來開幸福蛋,一人送一隻參與感就更好了,超極巨活動就
05/12 09:57, 108F

05/12 09:57, 4小時前 , 109F
帶著一起去找有大使的場,現在基本上就讓他們自己選蛋+卡
05/12 09:57, 109F

05/12 09:57, 4小時前 , 110F
比+一隻打手,說真的比團體戰玩的更開心
05/12 09:57, 110F

05/12 10:00, 4小時前 , 111F
近期團體戰真的是垃圾頭目
05/12 10:00, 111F

05/12 10:13, 3小時前 , 112F
昨天在北車打,常常滿隊進場變單打的可以抱怨嗎
05/12 10:13, 112F

05/12 11:30, 2小時前 , 113F
極巨打完是不是不送金梅? 還是我太非?
05/12 11:30, 113F

05/12 11:46, 2小時前 , 114F
極巨偏向回合制 官方最初也沒有詳細說明 我認識附近的一
05/12 11:46, 114F

05/12 11:46, 2小時前 , 115F
些阿伯乾脆當沒這個系統了 而一開始出團體戰屬性簡單化都
05/12 11:46, 115F

05/12 11:46, 2小時前 , 116F
是即時打還可以補血再上場 結果極巨設立了高門檻還限制每
05/12 11:46, 116F

05/12 11:46, 2小時前 , 117F
日能量等於限制玩家的發展 結果就是真的出現想抓的活動極
05/12 11:46, 117F

05/12 11:46, 2小時前 , 118F
巨寶就會跟著一堆完全沒練的玩家
05/12 11:46, 118F

05/12 12:10, 1小時前 , 119F
打極巨只是為了經驗值有空加減打..
05/12 12:10, 119F

05/12 12:16, 1小時前 , 120F
經驗值真的蠻補的
05/12 12:16, 120F

05/12 12:17, 1小時前 , 121F
請問要怎麼看輸出比其他人多?
05/12 12:17, 121F

05/12 12:19, 1小時前 , 122F
遠距的暗影團戰跟極巨戰都要開了 皇冠也有消息 極巨湯也有
05/12 12:19, 122F

05/12 12:19, 1小時前 , 123F
機會吧 不想重練可以等等看
05/12 12:19, 123F

05/12 12:47, 1小時前 , 124F
五星神獸極巨戰真的很難玩,限制4個人,乾脆不要打
05/12 12:47, 124F

05/12 12:47, 1小時前 , 125F
說三個人有練就能過,等於老手要有75%以上才能贏
05/12 12:47, 125F

05/12 13:00, 1小時前 , 126F
其實四個裡面只有一個有也可以 只要頭目攻擊前打進去
05/12 13:00, 126F
文章代碼(AID): #1e89gyMo (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1e89gyMo (PokemonGO)