Re: [閒聊] GO對戰聯盟本賽季R7出水分數

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (但去白雲無盡時)時間5年前 (2020/05/19 21:46), 5年前編輯推噓17(17013)
留言30則, 14人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《GGGGININ (喜憨兒)》之銘言: : 目前還是整個摸不透規則 : 上季大神們出水約2100 : 但隨著時間到賽季中後段 : 各種出水就2500-3000的 : 剛看前500名不少R7出水 : 分數就已經2300-2400了 : 季末會不會有出水3500啊 : 目前上R7的各位狀況如何呢? : 補個天梯連結 https://reurl.cc/exkVKj 季前賽轉換到第一季有出錯,只要在第0.5季有打到場次或前一季沒打滿五場, 第一賽季的初始分數就會異常高,高過2500,這應是第二賽季修正的主要錯誤。 觀察第二賽季的排行榜,有個aLvaR1toOwNz非常厲害,50場上R7,2499分, 50場上R7意思是後面40場要贏36場,R5兩輪全勝上R6,R6三輪最多只輸一場。 所以應該可推估極限分數N社希望壓在2500以下,之後可以繼續注意排行榜。 在季前賽打上R10後,在下已半退坑,原因相信有上R10的都懂:太花時間心力。 但做個實驗測試一下就還好,目前在下假說是前10場戰績會影響初始分數很大。 ﹝可能第一輪影響比第二輪大,季前賽的小樣本統計分析只有前五場戰績有顯著性﹞ 季前賽戰績:R10 3532,328W-122L。 第一季出水:R7 2122, 40W- 15L。 戰績:R8 2206, 52W- 18L。 第二季出水:R7 2314, 50W- 20L。 首先可以推測前一季戰績影響分數算有限,在下猜想是會影響前兩輪配對的對手。 第一季R1:4W1L;R2:4W1L;R3:4W1L;R4:8W2L;R5: 9W6L;R6:11W 4L; 第二季R1:4W1L;R2:5W0L;R3:8W2L;R4:9W1L;R5:10W5L;R6;14W11L。 陣容全部使用七夕青鳥/防禦代歐奇西斯/瑪莉露麗,七夕青鳥開場。 在下的實力應該沒進步,因為沒啥打反而應該還退步, 但感覺第一季前兩輪對手強度明顯高過第二季前兩輪。 第一季後來打到R5和R6時勝率有明顯下降,但還行有餘力。 第二季到R5開始對上大吾裝對手,打到R6更明顯,場場刺激。 但第二季出水分數遠高於第一季,在下歸因於前兩輪戰績。 也能解釋為啥高手出水分數不一定高,因為前兩輪配到的對手也強, 反正只要有足夠的場次,實力還是會帶高手回R10,只是時間問題。 反推隱藏分數回去的話,在下的實力在2300附近勝率不到六成。 不過看排行榜前500分數,R10和R9頂的可能還擠在這一區...... 附帶一提,七夕青鳥開場2/3逆風,一堆雷吉斯奇魯和瑪莉露麗開場, 但在下從季前賽就已習慣了,也懶得換開場重練陣容,想爬分的慎用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.147.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1589896011.A.D67.html

05/19 21:49, 5年前 , 1F
真的 多到我都出堅果
05/19 21:49, 1F
七夕青鳥算是anti anti-meta開場,但anti-meta不到1/3,也就是開場不到1/3順風。

05/19 22:19, 5年前 , 2F
賽季越來越難打正常 留下來的通常都有信心也有戰力(?)
05/19 22:19, 2F

05/19 22:20, 5年前 , 3F
而且如果準時又拚全勤 基本上就會對到跟你一樣拚的那群XD
05/19 22:20, 3F
在下已經半棄坑了,只是超級聯盟在下陣容不用重練,結果第二季分數比較高。

05/19 22:23, 5年前 , 4F
只想拿階級獎勵的可以考慮晚幾天打或一天打幾場就好
05/19 22:23, 4F

05/19 22:26, 5年前 , 5F
然後就會發現前幾場都配對好久 對手都好菜(欸
05/19 22:26, 5F
在下反倒是打到R6配對要等很久,可能R6 2300附近的不多,都是大吾......

05/19 22:32, 5年前 , 6F
第一季也太養生 現在季前r10 QQ
05/19 22:32, 6F

05/19 22:32, 5年前 , 7F
*羨慕
05/19 22:32, 7F
不只沒打對戰,也沒啥開遊戲,打上過R10比較能體會為啥在下後來就半棄坑了。

05/19 22:45, 5年前 , 8F
前兩輪7W3L 2238
05/19 22:45, 8F
咦,那你有覺得到哪個階段對手開始變強?還是後面一路輾壓? ﹝回去看了推文,你後面打40/50,八成勝率輾壓上去......﹞ 等Silphroad大型研究出來,回頭看看還有什麼其他重要變數。

05/19 22:49, 5年前 , 9F
懶得打+1
05/19 22:49, 9F

05/19 22:49, 5年前 , 10F
然後更新後又常常閃退,我無法承受除了三盾/無法滑招後
05/19 22:49, 10F

05/19 22:50, 5年前 , 11F
的崩潰心情
05/19 22:50, 11F
iOS版如果不幸已經更新,把時時刻刻關掉吧,應該可以解決大部分的閃退問題。

05/19 22:54, 5年前 , 12F
嘛...其實我是想說遇到什麼對手應該是看當下時段的環境
05/19 22:54, 12F

05/19 22:55, 5年前 , 13F
避開高峰期和等卡在積分地獄(?的人爬上去就不會遇到太強的
05/19 22:55, 13F

05/19 22:57, 5年前 , 14F
版上應該也有上季成績不錯的這季選擇晚點打休閒pvp XD
05/19 22:57, 14F
那大概至少要晚個兩週以上,看現在前500排行榜就知道積分多難增加。

05/19 23:18, 5年前 , 15F
晚個兩三天前兩輪應該就很好打了 (個人是晚了5天左右
05/19 23:18, 15F

05/19 23:19, 5年前 , 16F
不過現在升階難度有提高 一旦打太多就還是會回到大部隊XD
05/19 23:19, 16F

05/19 23:21, 5年前 , 17F
假日一不小心打滿隔天就發現失算了(乾
05/19 23:21, 17F
現在都還有大吾在R5和R6混,想輕鬆爬分可能再晚一點吧。

05/19 23:28, 5年前 , 18F
這季打完R7就不再碰天梯了 累死 為了區區一個招式機
05/19 23:28, 18F

05/19 23:32, 5年前 , 19F
如果只是要上R7拿招式機不在意其他獎勵的話可以晚點開打
05/19 23:32, 19F

05/19 23:33, 5年前 , 20F
會輕鬆很多
05/19 23:33, 20F

05/19 23:47, 5年前 , 21F
想要摔角皮,所以一直努力打QQ
05/19 23:47, 21F

05/19 23:56, 5年前 , 22F
覺得一季比一季難;賽前《第一季〈第二季
05/19 23:56, 22F
正常,因為整體玩家實力會上升的,而且休閒玩家知道打上R10的難度後通常直接放棄。

05/20 00:44, 5年前 , 23F
現在r4還是各種算招、切擋、atm...我都等一個禮拜再打了說
05/20 00:44, 23F

05/20 00:45, 5年前 , 24F
可能像你說的前兩輪決定基本分,後面的勝率是加分
05/20 00:45, 24F

05/20 00:51, 5年前 , 25F
想要大吾和摔角皮+1 希望拚這一季就好QQ
05/20 00:51, 25F
照第一季經驗,這季可能會比上季還難爬分,因為少了空降的高分群給高手賺分數。

05/20 08:39, 5年前 , 26F
看到在下就知道是你,快回來指導我們吧~
05/20 08:39, 26F

05/20 09:27, 5年前 , 27F
S1輸3場上R7只有19**
05/20 09:27, 27F

05/20 09:29, 5年前 , 28F
我猜可能是開始那5場用XZ玩爆lag輸2場影響起始分數
05/20 09:29, 28F
的確有可能前五場影響比重較大。 ※ 編輯: reswantur (1.34.147.124 臺灣), 05/20/2020 09:55:16

05/20 15:45, 5年前 , 29F
強者回歸!
05/20 15:45, 29F

05/20 22:19, 5年前 , 30F
謝大大分享~(對了,那個揮凱要不要回群組啊XD)
05/20 22:19, 30F
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