Re: [發問] 刻意飄移的可能性
※ 引述《Bcl2 (Marching On)》之銘言:
: 這是個人從舊版到新版
: 從老ZF一代到i6s+
: 都一直感覺到的現象
: 如果使用者因為居住、就學或工作的關係
: 而常駐在特定道館或補給站的有效感測範圍
: 經系統判定後,似乎會不時地強制飄移
: 避免長時間地一直操作該道館或補給站
: 從維持遊戲公平性的角度,算言之成理
: 不知道是不是真有這項明文或潛規則存在?
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完全沒有
這遊戲定位有幾種
1、純GPS > 基本上僅在戶外能實現,遇到屋內遮蔽就會紅標無法定位
定位準且不太飄缺點慢
2、AGPS > 室內收不到GPS訊號時,就會使用電信商基地台來推算"大概位置"
誤差最大 也最容易飄來飄去,孵蛋大法就是此原理
3、GPS+AGPS > 1+2的優點,定位很快不易有誤差
4、GPS+AGPS+WIFI > 最快最精確,但若在地下室GPS+AGPS都無法定位,而你又剛好
遇到來自外國旅客開的WIFI熱點,"有可能"就會飛到新加坡去了
所以你的情況大概是
1、你進遊戲是靠WIFI定位的,但手機GPS其實一直嘗試接收找出GPS精確位置
跑了好久好久GPS終於找到位置,所以飄過去GPS定位的位置
2、你進遊戲是靠GPS定位,但GPS訊號不夠穩定,一段時間後自動改用AGPS定位
真要說N社有無避免長時間閒滯的機智
是有的~ 那就是同一點閒滯約30分~1小時
寶可夢會自動斷線,或顯示收不到訊號要你重開
但不會有一個地方待太久,把你飄去別的地方的潛規則
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