討論串[發問] 刻意飄移的可能性
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者ymx3xc (多多)時間9年前 (2017/06/29 01:11), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 完全沒有. 這遊戲定位有幾種. 1、純GPS > 基本上僅在戶外能實現,遇到屋內遮蔽就會紅標無法定位. 定位準且不太飄缺點慢. 2、AGPS > 室內收不到GPS訊號時,就會使用電信商基地台來推算"大概位置". 誤差最大 也最容易飄來飄去,孵蛋大法就是此原理
(還有430個字)

推噓10(10推 0噓 3→)留言13則,0人參與, 最新作者Bcl2 (Marching On)時間9年前 (2017/06/29 00:19), 9年前編輯資訊
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這是個人從舊版到新版. 從老ZF一代到i6s+. 都一直感覺到的現象. 如果使用者因為居住、就學或工作的關係. 而常駐在特定道館或補給站的有效感測範圍. 經系統判定後,似乎會不時地強制飄移. 避免長時間地一直操作該道館或補給站. 從維持遊戲公平性的角度,算言之成理. 不知道是不是真有這項明文或潛規則
(還有41個字)
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