Re: [閒聊] 多帳玩家對單帳玩家之影響
※ 引述《keith291 (keith)》之銘言:
: 看前幾篇討論有些玩家不是很懂持有多帳號的玩家到底對一般單帳玩家造成多大影響
: (注 : 這邊指的影響是本遊戲唯一的互動成分---打道館, 拜 N 社的更新速度所賜
: 目前只有打道館是在遊戲中可進行的玩家間互動)
: "有這麼嚴重嗎? 打道館又沒差很多"
: 以下就解釋到底差多少
打道館沒有差很多的原因,在於要跟自己比
不然單帳也比不上組團打的速度
今天一個單帳玩家 在現行設計易攻難守的規則下
只要有人和你打同一區的數個道館 單帳玩家想領多的難度就會暴增
而單帳玩家靠自己想領100皮幾乎都是違反遊戲設計初衷(這遊戲希望你用走路玩)
甚至還會略為違反交通規則來達成(趕時間時可能一些馬路三寶的行為就上身了)
如果只想領30皮以下,找到適當地點要辦到的難度可能還不會太高
但想領多的話在現行背景下多少都要靠違反遊戲設計初衷的偷雞方式來達成
而單帳想領多重點就是要評估形勢,如果道館有人在爭打(不論對方有無小號)
你去參與想領多的機率就是偏低的
想領多除了路線要好之外,還要趁著沒人來爭搶才有更高機率達成
當然若組團的話可以嚇退想來參與的單兵,遇到高塔也可以照蓋照推
能打的機會就相對比較多,但單帳自己幹的人有些場景你就是要跳過
也因為單帳自己幹有這樣的特性,所以被影響到的機會相對會比較小
因為你可以事前排除不適當的地點或時機
單純多帳不是飛人的話的話,因為你還看的到人
要下場打之前至少可以做一下風險評估
如果你單帳連放幾個塔都是在下層會被第一個踢走的
那想領多的機會本來就比較低啊
如果你在高塔位,看到有人來打當然還可以賭一下
但若是在低位,看到有人要來打當然是趕快決定是不是要到此為止就好
而單帳領完走人後 位置高低就可以不去在意了
因為多帳者後續怎麼快速佔塔其實完全不關他的事情了
但飛人的話,你可能會在一望無際四下無人的場合
認為可以安全地打完幾個道館,卻被干擾的莫名其妙
導致花費了心力和時間卻無法達到預期的效果
我覺得這是兩者最大的差別吧
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