Re: [閒聊] 多帳玩家對單帳玩家之影響
原文恕刪,因為都沒抓到吉利蛋,來發發費雯,來算算秒數。
一、基本設定
IV100息爪快龍 vs IV100頭壓卡比
就以最多討論的來看,實驗無可避免要限定一些參數,否則會實驗不完
當然現實生活不會是這樣
LV14快龍CP1432 vs LV30卡比CP2876 => 全閃 66s KO 聲望+1000
LV20快龍CP2046 vs LV30卡比CP2876 => 閃大不閃小(半閃) 49.4s KO 聲望+702
LV32快龍CP3172 vs LV30卡比CP2876 => 全不閃 37.5s KO 聲望-1000
模擬器使用pokebattler (如果模擬器本身有問題那這篇就廢惹)
二、例子
1、 6000/8000 基本三層塔,LV30IV100頭壓卡比*3
LV20快龍訓練三隻卡比,聲望+2106,第四個空位Get,耗費約150s
LV14快龍訓練兩隻卡比,聲望+2000,第四個空位Get,耗費132s
由此可見訓練兩隻比三隻快,但是玩家要會全閃。
以上熱身。
(這個我就沒算往下拆了,三層而已耶,還要往下拆真的太缺德)
2、 8300/12000 開司的例子塔,我假設塔上LV30IV100頭壓卡比*4
(1) 如果我們要往上訓練一層,需要3700聲望
換言之,訓練每一隻要得到925聲望,比較接近每隻1000
(為何除以四呢?因為若你訓練三隻可以得到超過3700聲望,我一定檢舉你)
故:LV14快龍訓練四隻卡比,聲望+4000,第五個空位Get,耗費264秒
(2) 如果我們往下拆一層,再往上訓練回到8000
拆一層37.5s,聲望變為7300,剛好LV20快龍訓練一隻49.4s可得到702聲望
故:37.5s+49.4s=86.9s 大概87秒(這數字絕對不是剛好)
小結:雖然塔上生態不一,但264秒要怎麼樣可以逼近到87秒,我不曉得
各位自行判斷 XD
3、 10xxx/12000 比較常見的四層塔剛開始狀態
(1) 如果要往上訓練一層,至少打兩隻,狀況類似6000/8000
我們就算訓練兩隻穩穩2000好惹,132s
(2) 如果要往下拆三層(因為通常是10xxx,不會是剛好10000/12000)
再往上蓋一層,故:37.5*3+49.4=161.9,約162s
小結:看起來往上蓋比較快,但是手指負擔比較大,因為要全閃
若假設在(2)的情況,拆塔有兩個以上帳號,那麼往下拆可能會快於往上蓋
4、 22xxx/30000 32xxx/40000 42xxx/50000 52xxx/50000
從以上例子來看,這就不用算惹吧,當然是往下拆再往上蓋快很多啊
===
最後請注意:
我對這次連署沒意見,不支持也不反對,我只是算爽der。
我對每一個人主觀上的公平價值觀如何,也沒意見,我只負責提供客觀數據。
這些例子都很極端,實際上的秒數一定會前後增減,但是理應不會差太多。
有關pokebattler設定如下
LV14快龍Dodge All Pro,全閃,大招集氣完成後,在完成閃躲後施放
LV20快龍是Dodge Specials Pro,只閃對方大招,自己大招集氣完成有機會就放
Lv32快龍是Quick and Special,全不閃,有大用大沒大用小
===
大概是這樣,有錯請指正,我到現在還沒抓到半隻告利蛋...orz
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