Re: [閒聊] 多帳玩家對單帳玩家之影響

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (大嘴二號)時間9年前 (2017/02/13 15:09), 編輯推噓7(10348)
留言61則, 11人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
原文恕刪,因為都沒抓到吉利蛋,來發發費雯,來算算秒數。 一、基本設定 IV100息爪快龍 vs IV100頭壓卡比 就以最多討論的來看,實驗無可避免要限定一些參數,否則會實驗不完 當然現實生活不會是這樣 LV14快龍CP1432 vs LV30卡比CP2876 => 全閃 66s KO 聲望+1000 LV20快龍CP2046 vs LV30卡比CP2876 => 閃大不閃小(半閃) 49.4s KO 聲望+702 LV32快龍CP3172 vs LV30卡比CP2876 => 全不閃 37.5s KO 聲望-1000 模擬器使用pokebattler (如果模擬器本身有問題那這篇就廢惹) 二、例子 1、 6000/8000 基本三層塔,LV30IV100頭壓卡比*3 LV20快龍訓練三隻卡比,聲望+2106,第四個空位Get,耗費約150s LV14快龍訓練兩隻卡比,聲望+2000,第四個空位Get,耗費132s 由此可見訓練兩隻比三隻快,但是玩家要會全閃。 以上熱身。 (這個我就沒算往下拆了,三層而已耶,還要往下拆真的太缺德) 2、 8300/12000 開司的例子塔,我假設塔上LV30IV100頭壓卡比*4 (1) 如果我們要往上訓練一層,需要3700聲望 換言之,訓練每一隻要得到925聲望,比較接近每隻1000 (為何除以四呢?因為若你訓練三隻可以得到超過3700聲望,我一定檢舉你) 故:LV14快龍訓練四隻卡比,聲望+4000,第五個空位Get,耗費264秒 (2) 如果我們往下拆一層,再往上訓練回到8000 拆一層37.5s,聲望變為7300,剛好LV20快龍訓練一隻49.4s可得到702聲望 故:37.5s+49.4s=86.9s 大概87秒(這數字絕對不是剛好) 小結:雖然塔上生態不一,但264秒要怎麼樣可以逼近到87秒,我不曉得    各位自行判斷 XD 3、 10xxx/12000 比較常見的四層塔剛開始狀態 (1) 如果要往上訓練一層,至少打兩隻,狀況類似6000/8000 我們就算訓練兩隻穩穩2000好惹,132s (2) 如果要往下拆三層(因為通常是10xxx,不會是剛好10000/12000) 再往上蓋一層,故:37.5*3+49.4=161.9,約162s 小結:看起來往上蓋比較快,但是手指負擔比較大,因為要全閃 若假設在(2)的情況,拆塔有兩個以上帳號,那麼往下拆可能會快於往上蓋 4、 22xxx/30000 32xxx/40000 42xxx/50000 52xxx/50000 從以上例子來看,這就不用算惹吧,當然是往下拆再往上蓋快很多啊 === 最後請注意: 我對這次連署沒意見,不支持也不反對,我只是算爽der。 我對每一個人主觀上的公平價值觀如何,也沒意見,我只負責提供客觀數據。 這些例子都很極端,實際上的秒數一定會前後增減,但是理應不會差太多。 有關pokebattler設定如下 LV14快龍Dodge All Pro,全閃,大招集氣完成後,在完成閃躲後施放 LV20快龍是Dodge Specials Pro,只閃對方大招,自己大招集氣完成有機會就放 Lv32快龍是Quick and Special,全不閃,有大用大沒大用小 === 大概是這樣,有錯請指正,我到現在還沒抓到半隻告利蛋...orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.113.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1486969769.A.85C.html

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小小吹毛求疵,訓塔選怪的時間其實還頗久的
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其實可以計算結算還有選隊時間 (但我知道這很難算)
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各位板友選訓練隊伍的時間請自行加減進去惹(跪)
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沒辦法儲存個幾組訓塔隊伍真的挺煩...
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連拆的時候不用等進道館和結算動畫和選滿6隻
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實際上每輪會有1X秒影響 不過這也不是重點
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蓋塔一直都比打塔慢很多的
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大致來講超過一半情況都會是拆比訓快
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板上今天多帳/共帳使用者不少所以支持多帳不意外
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只是不要虛偽到不承認自己靠這個佔單帳玩家便宜就好
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最愛留給訓塔怪就很方便了
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我是覺得版上的外掛好像也不少,有些人說出來的資訊實在不
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像是正常玩家會去算的東西....
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反正等飛人/外掛使用者變多 相關討論就解套了 不用怕
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看不慣的無聊人士自己會轉移到其他地方
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用的爽就好 管這麼多住海邊
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農一些U質皮可西實在 o'_'o
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結論就是一個塔差三分鐘,我就不去調查平均每個人一天
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花多少時間佔幾座塔,也不去算分身要練要花多少時間,
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多準備一隻手機要不要多花錢,更不用提醒現實中影響你
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打塔的大部分都是飛狗而不是現在我們在這吵的分身,就
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討論這三分鐘到底可以讓你拖時間多領多少皮幣.........
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麻煩會算的大大算一下,畢竟對我來說就真的覺得沒差很
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多,寧願開放討論讓這個版可以熱絡一點
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人氣...? 我只能說不更新就沒人氣 找小號救援是緣木求魚
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皮幣的感受也很主觀 如果要我想(我事實上是10元也不在乎)
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"我生病了 拜拜喝個符水看會不會好一點"
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我的角度會是 如果一個人原本可以天天領20 8天一個孵蛋器
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"你說病是細菌造成的? 喝符水可能也有點用阿"
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他有一天因為別的玩家的行為 變成一天只領10 15天一個孵蛋器
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"都生病了還在意這麼多小事 住海邊喔"
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那他被影響算是大還是小 大家還是主觀上有自己的決定
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一個孵蛋器.........哈哈
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符水的比喻,老實說我看不太懂,不過你爽就好
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所以ptc說囉 這件事很主觀 如果虛擬世界毫無價值 本遊戲
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就也沒有玩的必要
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沒有人覺得毫無價值,是有人覺得無比重要
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這就是主觀上的差異阿 我的重點其實是為了買一個孵蛋器
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要花幾天 你看到的重點是一個孵蛋器本身
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總之就是角度不同囉
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所以又回到主觀了 以板主的想法 提到分身打塔是註定不行
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最後會變成分身可以 但不准討論打塔
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本篇的重點只在於 這些客觀的聲望算術就是這樣
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至於想要支持或反對 就是個人決定 盡量避免人身攻擊囉
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總之,討論東西的內涵是「情理法」順序的話,沒用
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我完全支持法理情喔 為何小號是否開放不先依法呢
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客觀數據都擺在那裏了 還有人要硬凹沒影響 果然反智
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如果你可以為了自己的利益硬凹264s跟87s差不多
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那我想也沒什麼好說了 因為代表這人沒救了
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好會拗,明明原議題是「是否支持反對」也就是「是否要反
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小號、反小號討論」,所以是反對要先有法理周全界定
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很會喔,偷偷把我的東西弄相反把議題原意弄相反來當起手
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式,太屌了,不過有進步,至少不是只講些更情緒化的廢話
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某個人認為講情理法三字別人就要自動知道下面他想講
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的一大堆不然就是偷換概念...是心電感應系嗎??
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果然只會跟在別人放面放回馬槍講五四三的 頭腦都怪怪
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請勿自介
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02/14 12:18, , 58F
沒話可回了就說人自介齁
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旁觀陳述觀察結果而已,別想太複雜,請多笑
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自以為的旁觀 自以為的觀察 自以為到我笑不出來呢
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02/15 00:11, , 61F
幫QQ
02/15 00:11, 61F
文章代碼(AID): #1OeLkfXS (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1OeLkfXS (PokemonGO)