Re: [心得] 【咬】與【火牙】實際扣血量分析比較

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (命運之風)時間9年前 (2017/01/13 12:23), 9年前編輯推噓29(29052)
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原文吃光光 本篇按照 SilverFlare 的說法 算DPS不如比隨時間累積的傷害 先複習一下傷害公式: https://goo.gl/31AVeo 公式裡面會用到的 CP Multiplier 參數 https://goo.gl/g5L8Hn 會提到 CP Multiplier 是因為跟血量有關 ( STA + 對應的 IV ) x CP Multiplier = 實際血量 血量算法我這邊寫出來 下面就都直接寫計算結果跟守塔x2了 1 . 因為我太懶了就直接假設 兩邊 30同級 跟 40同級 這樣就等於直接把公式裡面的 CP Multiplier 砍掉 算起來 輕鬆 愉悅 2 . 進攻方的 風速狗 攻 227 + IV 13 3 . 假設我們在打那個血量 + 屬性 , 不會動不會反擊的稻草人 以此前提做假設 比較 咬+大字 / 炎牙+大字 兩組誰先達標 咬 + 大字 1輪 15 x 0.5 + 0.5 ( 大絕長按 ) + 4.1 = 12.1 sec 炎牙 + 大字 1輪 13 x 0.84 + 0.5 ( 大絕長按 ) + 4.1 = 15.52 sec 傷害則各自根據傷害公式計算 防守方 椰蛋樹 DEF:158+15 STA:190+15 計算結果 : 咬 6 炎牙 11 大字 109 咬大字一輪 12.1 sec 傷害 15 x 6 + 109 = 199 炎牙大字一輪 15.52 sec 傷害 13 x 11 + 109 = 252 LV30 HP = 149 守塔 x 2 = 298 咬大字 1輪 (199) 12.1 sec + 17 咬(102) 8.5sec = (301) 20.6sec 炎牙 + 大字 組 1 輪 (252) 15.52 sec + 5 炎牙 (55) 4.2 sec = (307)19.72sec LV40 HP = 162 守塔 x 2 = 324 咬大字 1輪 (199) 12.1 sec + 21咬(126) 10.5sec = (368) 22.6 sec 炎牙大字 1 輪 (252) 15.52 sec + 7 炎牙 (77) 5.88 sec = (329)21.4sec 妙蛙花 DEF:198+15 STA:160+15 計算結果 : 咬 4 炎牙 9 大字 89 咬大字一輪 12.1 sec 傷害 15 x 4 + 89 = 149 炎牙大字一輪 15.52 sec 傷害 13 x 9 + 89 = 206 LV30 HP = 128 守塔 x 2 = 256 咬大字 一輪 (149)12.1 sec + 15咬(60) 7.5sec + 0.5 長按 + 大字 (89) 第 2.9 sec 傷害判 定 = (298)23sec 炎牙大字 一輪 (206) 15.52 sec + 6炎牙(54) 5.04sec = (260)20.56 sec LV40 HP = 138 守塔 x 2 = 276 咬大字 一輪 (149)12.1 sec + 15咬(60) 7.5sec + 0.5 長按 + 大字 (89) 第 2.9 sec 傷害判 定 = (298) 23sec 炎牙大字 一輪 (206) 15.52 sec + 8炎牙(72) 6.72sec = (278)22.24 sec 乘龍 DEF:190+15 STA:260+15 計算結果 : 咬 4 炎牙 8 大字 74 咬大字一輪 12.1 sec 傷害 15 x 4 + 74 = 134 炎牙大字1 輪 15.52 sec 傷害 13 x 8 + 74 = 178 LV30 HP = 201 守塔 x 2 = 402 咬大字 3 輪 (402) 12.1 sec x 3 -1.2[第 2.9 sec 傷害判定] = (402)35.1 sec 炎牙大字 2 輪 (356) + 6炎牙 (48) = 31.04 sec + 5.04 sec = (404)36.08 sec LV40 HP = 217 守塔 x 2 = 434 咬大字 3 輪打完 (402) + 8 咬 (32) = 36.3 sec + 4 sec = (434)40.3 sec 炎牙大字 2 輪 (356) + 10 炎牙 (80) = 31.04 sec + 8.4 sec = (436)39.44 sec 卡比 DEF:190+15 STA:320+15 計算結果 : 咬 4 炎牙 8 大字 74 咬大字 一輪 12.1 sec 傷害 15 x 4 + 74 = 134 炎牙大字一輪 15.52 sec 傷害 13 x 8 + 74 = 178 LV30 HP = 245 守塔 x 2 = 490 咬大字 3 輪 (402) + 15 咬 ( 60 ) 7.5 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷害判 定 = (536)47.2 sec 炎牙大字 2 輪 (356) + 13 炎牙 (104) 10.92 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷 害判定= (534)45.36 sec LV40 HP = 264 守塔 x 2 = 528 咬大字 3 輪 (402) + 15 咬 ( 60 ) 7.5 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷害判 定 = (536)47.2 sec 炎牙大字 2 輪 (356) + 13 炎牙 (104) 10.92 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷 害判定= (534) 45.36 sec 懶人包 : 除了我懶得算的胡地直接當作咬大字先達標 還有乘龍LV30剛好落在大字噴發以外 都是炎牙大字先達標 按照上面的計算結果畫XY坐標圖就會發現 咬大字的DPS其實是靠大絕撐出來的 只有在大絕放出來之後的一小段時間超過炎牙大字 沒多久就被炎牙大字組反超了... 實際上贏少輸多 至於那個影片... 風俗狗 ≒ LV 36.5 CP_Multipler = 0.770297266 卡比受 CP 2384 ≒ LV 26 IV 10/10/10 CP_Multipler = 0.68116492 計算之後你會發現 咬 傷害 = [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492) x 6 x 1 x 1] + 1 = 4 + 1 = 5 炎牙 傷害 = [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492)x 10 x 1.25 x 1] + 1 = 8 + 1 = 9 大字傷害 = [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492)x 100 x 1.25 x 1] + 1 = 84 + 1 = 85 簡單的說這是一個對咬比較有優勢的 CP_Multipler 參數 而且還非常剛好的收尾剛好收在大絕出來... ( DPS 瞬間暴升的時間點 ) 等差大 , 虐菜 or 越級越很多 的時候 , 咬比較有利 -- ▄▄▄▄▄▄ ◢ . ▄▄▄▄▄▄▄ 學學人家! ╯ ╰ ‵ ′ : :..: 幹你媽的 你看那顆蛋 ▆▂▆▂ :◥◤◥◤: 拎杯奇異果!! 多有禮貌!! ∴∵ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ◣ ( |||| ∴∴◤ ψbelleaya -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.78.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1484281425.A.7E4.html ※ 編輯: TW1762WK (1.164.78.94), 01/13/2017 12:32:18

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咬本來就是DPS較低,優勢是EPS跟機動性,所以傷害靠大
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招也沒什麼好奇怪的,而且時間拉越長放大招的次數就差
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越多次,看整體趨勢應該是咬會勝出吧
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推計算 還滿想知道如果閃招的情況會如何
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這個計算並不準確 , 不止閃招時間不算 , 二血換一氣也沒算到 推薦大家用這個網站 http://pokebattler.com/ 順帶一提 , 我發現這網站有個小 BUG 咬咬 惡→超 的傷害加成沒有算到...

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簡單來說就是吃大招
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咬的DPS是所有小招裡第3高的了,跟水槍、龍息一樣高
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炎牙是有算上STAB才DPS超過咬的
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如果真的那麼喜歡咬咬 可以懶啪捏一下 等等看「惡」世代
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77魯加 有火又有惡 小招咬咬不意外 只要大絕不要海撩料
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輸出是有機會超越風俗狗的 耐打度就... 嗯...
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火系就是要拿來打弱勢的才有優勢,所以咬並不好
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祈禱大招有個能用的 不要惡波影球就好
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相對來說噴火龍的翅攻在主要目標上跟火系有相同加乘效果
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只要不是整地都是好狗,而且炎牙本來就只靠STAB的
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所以噴火龍可以選翅攻,但狗我絕不會選咬
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黑魯加我認為一定有餓波和噴射火焰,基本上還是慘慘慘
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※ 編輯: TW1762WK (1.164.78.94), 01/13/2017 13:39:21

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我也覺得噴射火焰機率很高...
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覺得速度快小招配兩段大招很忙 打沒幾下就滿了
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這篇好專業喔 推一下
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炎牙本身DPS11.9,咬DPS12,差0.1,不算只靠STAB吧
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其實這兩招真的相差不多,影片裡可以看到咬大字在氣
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滿之後,還有多打一兩下,應該是因為咬咬速度快,容易
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所以還是練全火招的炎牙吧 而且火系只有狗會
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多按,不然大招可以更早放。不過最後可能第三次大招
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放完要再補個幾下。然後也可以看到炎牙大字最後也快集
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滿一顆氣了。所以如果血防再厚一點,時間往後5秒,炎
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牙大字就會較早結束
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^守方的血防
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三大殘念 火伊布沒炎牙 卡比獸沒拍打 暴鯉龍沒水槍
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有炎牙這獨門技的狗還是有價值的
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以這圖來看,時間拉
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長的話,炎牙大字會略勝,不過因為傷害公式最後的+1
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實戰上咬大字應該會拉近與炎牙大字的差距
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這篇已經是用傷害公式算出來的實際傷害下去做計算了 只是我偷懶 沒有畫 時間/總傷 XY座標圖而以 因為實際傷害不一樣要畫蠻多張的...

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卡比會拍打 這遊戲就真的是卡比go了
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攻方不夠耐打,少撐到1,2次放大招的機會的話,咬就沒大招
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可補足跟炎牙+同樣大字爆的DPS了,因為已經死惹
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炎牙就比較不那麼依賴大招次數也能有夠高的DPS,普攻時間
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也不會太拖,對於實戰非每個人每次都能放到最多次大招的
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狀況而言,打起來比較穩健;咬+大字爆就要期待手動實戰真
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的能放到最多次數的大招沒少放,就醬
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一堆30級以上的玩家高cp打可能覺得沒差,但對等級愈低cp
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愈低的玩家與同樣體質的狗狗而言,就會愈明顯,因死得快
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開心。有人算出數據 屬性技能能搭得上我覺得才重要
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對啊 而且放約多大招吃到的傷害也越多
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炎牙打二閃一穩穩吃 傷害也不錯
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重點風速本來就不是一線強怪 現在改版變更廢 沒人在
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意這個好嗎? 路邊隨便抓都有的卡比都海放風速
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恩 只有快卡乘 多無趣
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咬大字靠的就是集大招啊~打樹例外
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沒人在意還那麼多討論?世界上除了自己以外還有很多人的!
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同意樓上~就是喜歡用剋屬 & 在道館上放不同怪
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不會想玩成快卡乘GO
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※ 編輯: TW1762WK (1.164.78.94), 01/13/2017 15:53:56

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還有人沒發現 沒人放樹守塔了 是多久沒登入了呢?
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嗯哼 , 所以你家的狗狗可以放生囉 ! (′・ω・`) ※ 編輯: TW1762WK (1.164.78.94), 01/13/2017 15:59:52

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樓上好像有點激烈... 用狗打跟用卡比打我可能會選前者喔
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卡比已經算是路邊隨便抓就有了QQ
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樹守塔三天前打過,今天連老噴守塔都遇過
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每天30~40皮卡丘幣到處打,真不知是誰沒在打道館
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最近很少看到里長伯守塔了,幾乎都清一色卡比QQ
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一堆人都沒打過高塔喔 打過高塔就不會選薄皮嫩雞 某
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人酸溜溜的不知道什麼意思 非100 iv的狗的確都放生了
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幹嘛不連100IV的也放一放? 反正也沒在用
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你玩的時間久不代表別人也跟你一樣,我狗就沒升到幾
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隻好的,更別說卡比,有限資源選擇自己有利的戰術有
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什麼問題嗎?
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台北市區遇不到高塔我承認0.0/ 暴鯉龍.鐵甲暴龍.寶
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寶系的守塔都有看過。總之不代表快卡乘沒存在必要。
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"多久沒登入"是不是酸呢請問
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@FateHunter : 那你也要體諒一下人家"增咖廋哉"高塔多啊
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好啦 晚上我每經過一個塔,都放個椰蛋樹上去就好啦
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有限資源選擇自己有利的戰術無誤
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蛋蛋樹是少了 倒是奇異花有變多的趨勢...
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奇異花XD tw大是香港人嗎
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沒有喔 我住東岸
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喔喔難怪翻譯不一樣
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雖然動不動就卡比疊疊樂~快、乘、樹、老噴、水精、保麗
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龍還是很多啦!偶爾百變怪、吉利蛋也出來湊熱鬧~
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只有整地狗,只能用炎牙,哭哭
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原來卡比路邊就有,原來我附近沒路
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自己先用詞激烈說沒人在意,卻說別人酸,有沒有這麼
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好笑wwwwww
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01/14 18:07, , 81F
不用雷達有辦法卡比路邊隨便抓喔呵呵
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文章代碼(AID): #1OU5PHVa (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1OU5PHVa (PokemonGO)