討論串[心得] 【咬】與【火牙】實際扣血量分析比較
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推噓29(29推 0噓 52→)留言81則,0人參與, 最新作者TW1762WK (命運之風)時間9年前 (2017/01/13 12:23), 9年前編輯資訊
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原文吃光光. 本篇按照 SilverFlare 的說法. 算DPS不如比隨時間累積的傷害. 先複習一下傷害公式: https://goo.gl/31AVeo. 公式裡面會用到的 CP Multiplier 參數 https://goo.gl/g5L8Hn. 會提到 CP Multiplier 是因為
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推噓53(54推 1噓 88→)留言143則,0人參與, 最新作者xryuichix (隆一)時間9年前 (2017/01/11 16:48), 9年前編輯資訊
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http://imgur.com/a2IFZWh. 原本咬與火牙在我心目中是平分秋色,各有優劣的。. 【咬】:施放時間短 (集氣快、易閃招)。. 【火牙】:傷害高。. 在今天做完分析之後,有了不一樣的發現.... 扣血量公式 = [ 0.5 * 攻方攻擊力 / 守方防禦力 * 攻方技能傷害 * ST
(還有1170個字)
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