Re: [心得] 右下角雷達停工會無法轉 Pokestop

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (.....)時間8年前 (2016/11/08 09:28), 編輯推噓11(13279)
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※ 引述《roga (任性)》之銘言: : 4. 目前這個階段老手都練的差不多了,沒錢課金的人就不談了 : 對於有錢課金的人來說,該買的都已經買的差不多了 : 接下來會繼續花錢的地方大概就是孵蛋器和幸運蛋而已 (也可能停止課金) : 所以 Niantic 的首要任務是持續維持新手玩家的新鮮感 : (不會因為差距過大無法打敗而產生挫折,回到我前面講的幾點) : 不管新手什麼時候進入,只要投資一些時間進去,也可以享受到這個遊戲的樂趣 : 遊戲不會被老手壟斷或是獨占。 : 之後部分新手就會開始課金,可能亂買一些東西,甚至買球和薰香。 : 然後等金幣用的差不多了,發現自己真正需要的是背包空間和幸運蛋、孵蛋器 : 於是又課一筆 (我就是在講我自己) : 總之,讓新進玩家不要銜接不上,產生興趣後,進而購買金幣, : 才是 Niantic 的目的。 雖然我覺得你講的可能真的是N社目的 但是自己覺得N社做法錯誤 1. 這遊戲不太容易再有新血加入. 會玩的幾乎都會在開放遊戲後第一個月內就下載來玩. 手遊特性本來就是這樣,第一個月很重要,之後新增的玩家很有限. 2. 同儕效應嚴重降低. 很多人是因為身邊的人在玩而跟著玩 但是隨著老玩家流失,討論熱度降低(LINE群組/公司/同學間的討論) 會連帶影響到新玩家的加入. (回到點1) 3. 雷達某種意義上是可以拉近新舊玩家差距的 因為可以幫助新手快速瞭解附近的出怪情形,以及容易抓到/農出強力怪 4. 回到老問題,遊戲平衡太差 快卡乘屌打其他怪,雜怪再怎麼練都比不過快卡乘. 新手如果抓不到快卡乘,打道館依舊會打得很無力. 所以一直覺得怪好抓是幫助新手 老手快卡乘再怎麼抓,打道館最多就只能派六隻,守塔一次一隻 但是對新手來講,抓到一隻強力快龍,戰力上就是大幅度上升. 雖然降低新手門檻是好事 但是作法上,讓我感覺N社的PM或是企劃很廢 =_=||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.19.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1478568524.A.85D.html

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平衡怪的能力真的比這些小動作好很多
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同意啊 而且可以增加遊戲性 但是平衡就一直沒修正
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其實4沒這麼嚴重 平民神寵水精大樹胖可丁風速狗 全部能反
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沒有高塔情況下 4是沒差啦…雜怪圍毆就好
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rex你列的平民神寵不好打快龍喔XD 胖可丁怕鋼翼快龍
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自己有試著用二線怪去推塔 難度上多很多
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而且已經是高IV高CP白海獅/胖可丁了 打3000快龍還是很累
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以那幾個出現頻率,只有水精靈可以算平民神寵吧
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當然不比乘龍虐快龍啦 不過打不贏一樣輪的下來就是
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有那麼困難嗎?我1500胖可丁白海獅輕取3000快龍…
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同意,光是道館規則一改再改就足以讓人超不爽的…
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而且怪的平衡不好,強的只有幾隻,導致遊戲性大減
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給hoks 之前妖塔時期來指南宮大雄寶殿一趟你就懂了
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我已經是iv100 招式完美 cp1800的白海獅
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搭配IV84 招式完美 cp1800的胖可丁
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外加還會閃招 去打10隻3000快龍還是很累
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最後還是要靠快龍乘龍卡比輔助 才有辦法推倒十層塔
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最大的問題是遊戲內容空洞吧
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遊戲空洞問題無解 N社開發重點都放在奇怪的地方
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…我都專拆10層啊,最愛快龍塔了
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1800+幾乎可以1換2,閃招只是順便沒很累啊…
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那等10層妖塔恢復後歡迎你來一趟指南宮XD
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這邊的快龍會讓你打爽打滿 還有罕見的cp3300快龍
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就你的建議我決定找天去拆好拆滿了,但希望不要是紅塔…
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現在已經沒了 昨天被我拆掉最後四隻還五隻快龍
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妖塔恢復後會通知你 藍色10隻快龍塔
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快卡乘也還好,六隻水伊布吐痰也可以淹死
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新手缺的是等級,練高一點,用平民神寵水精靈還是打的贏
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打不贏我覺得只是心情問題 一口氣打10隻vs一次打5隻就退
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就只差1000聲望 但是一直吃下層CP較低的 不見得會吃虧
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而且伊布輕巧好閃躲,會控制的玩家,一穿二以上不難
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這我同意 六隻CP2000水精靈慢慢推還是推得掉妖塔
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higdog大你是靠兩隻打十隻嗎?不然我普通白海獅換二不難吧
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沒 除了這兩隻外會有其他二線怪支援
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1800胖可丁對龍息也能換三,一般休閒玩家是會去推五層龍
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以上的塔嗎
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閃招成功的話,一換二沒問題 只要被大招打到一次就慘勝
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這版改完後妖塔數量勢必銳減,家門口看出去至少不會讓人
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休閒玩家我就不知道了 我身邊的休閒玩家幾乎都退坑了
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絕望啊
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另外自己是支持這次改動 之前妖塔真的霸佔了好幾天
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10快龍要一次打穿沒問題,中間有卡有乘打起來最痛苦
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胖可丁對龍息換三沒問題 不過也還是要閃招成功
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是10快龍 但是一次打穿還是很拼 可能我技術爛吧XD
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尤其高cp乘龍,一看到就是要做好一換一的準備
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之前是死在最後一隻3300快龍手上 推掉一兩隻後就快了
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我是IV86 完美招式 CP2600乘龍了 還是只能一換二
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當然有懷疑大部分都是高CP 高IV快龍 剛毅龍息都有
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我只有17xx乘龍小招還是冰礫就能換掉兩隻3開頭耶…
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我是覺得怪的強度本來就應該有分,拿一線怪省時間
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二線怪給願意花時間打塔領金幣的玩家,未嘗不是好事
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出怪本來就隨機的,我今天很屎農道的風速狗都整地怎辦?
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平衡完種族值是不是還要平衡各招式?
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這樣下去沒完沒了吧...
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強弱差距不應該過大 或者可以用弱點的方式彌補
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例如本傳你再怎麼玩 都不會六隻卡比或快龍吧
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給hoks 我技術比你弱很多 結案
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另外很多遊戲本來就是會一直做平衡修正 這很常見
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就算是本傳 也修正過好幾次
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下次出現閃昭成功1打6....
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強弱差距大概就推塔的時候吧,蓋塔反而需要二線怪
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閃招成功一打六也很難吧XD 那是神人等級了
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可以啦,高cp虐菜,1打6…
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再怎麼會閃還是會扣血啊,終究有個極限
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高cp虐菜一打十還差不多
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之前測試過用豪力打兩倍cp卡比,就算全閃也打不過
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其實我打普通的快龍可以一打二到一打三 指南宮那個真的沒
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辦法 只要被噴一次大招血就損超多
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就鋼翼龍波比較棘手吧,超破壞節奏…
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真的,我直到第一隻快龍和水精靈出來才能稍微打道館
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之前不到20級都在堆大甲的屍體
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鋼翼龍波我丟給暴鯉龍跟快龍處理 暴鯉龍打剛毅還不錯
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我不到20級前是靠水泡水精靈 乘龍 水母在撐
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之後農出龍息龍爪才好打很多QQ
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蝙蝠跟大甲是我10級前的怪
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等級才是新舊玩家差距,你等級低,怎麼農出強力怪?
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等級高的椰蛋樹打爆你等級低的快卡乘啊,雷達少屁啦
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打道館明明補血的多轉一點,都是隨便打隨便玩,沒快卡乘
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20等就可以車輪戰推塔了 你升到20等是要多久?
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一樣很好玩,除非你是立志一挑多的玩家.........
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我就是沒事會去找10層塔來推的人 滿意了嗎
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另外我身邊沒快卡乘的都退坑退光了 dark兄敢問你身邊狀況?
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卡比獸根本不適合拿來打塔
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基礎攻擊力比大甲還低
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所以呢=.= 我還需要在內文註記卡比守塔快龍推塔嗎
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看完這篇 我覺得我離棄坑的日子也不遠了
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11/18 pokemon日月上市 體驗版有忍蛙 可以衝一個順便退坑
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Dark的邏輯實在是XD 等級是最容易彌補的差距
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官方的態度太差了 更新有夠爛 從頭到尾在吃神奇寶貝的老
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11/09 11:55, , 92F
無腦護航抖M的邏輯不用期待啦XD
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這遊戲的道館光error我就玩不起來了,想練閃躲都不行
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11/09 11:57, , 94F
組隊更是煩的要死,組完道館已經被空軍打到變天了
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文章代碼(AID): #1O8IfCXT (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1O8IfCXT (PokemonGO)