Re: [問題] 遊戲裡的機率相關問題
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 想請問一些遊戲內的相關機率問題,網路說法眾說紛紜。
那就來幫眾說紛紜做個結論吧
: 1,寶可夢進化的時候,所學到的技能是完全隨機嗎?還是機率不同?
隨機的,但每個技能的機率如何需要有人費心統計了
: 2,寶可夢進化過程,變成那一種新品種也是隨機嗎(如 Eevee 的進化)?
伊步進化該屬的第一隻可以用改名的,後面完全隨機。
但是也有人相信後面改名也有效拉。
: 3,10公里蛋所孵出來的CP,是看「孵化時」的玩家等級,還是「得到蛋」
: 時的玩家等級,還是完全隨機?
取得時的等級
: 4,同一經緯度的寶可夢,iv技能一樣,但CP常是天差地遠,CP的規則是?
: 不知道有沒有實際數據或系統化的實驗可以剖析的?
地圖上同一隻寶可夢,IV跟技能完全一樣,只有CP會不同。依照等級去對照CP
同一等級遇到的就會完全一樣。
20級的訓練家遇到的野生怪就是1~20級。25級的訓練家遇到的野生怪就是1~25級。
然後是隨機的
所以才會有低等遇到CP比較高,高的遇到CP比較低的情況發生。
高等級只是遇到高CP的機率比較高一些而已,但不是絕對。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.77.139
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474556507.A.56D.html
※ 編輯: chichi186 (115.43.77.139), 09/22/2016 23:03:24
推
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就是機率均勻分布的隨機跟不均勻分布的隨機呀,不過目前應該是無解
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等級高拿到高CP的機率高拉,但不一定比較好就是了
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※ 編輯: chichi186 (61.62.254.36), 09/23/2016 10:52:06
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