Re: [討論] 從程式觀點談Pokemon進版

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (.....)時間9年前 (2016/10/08 10:46), 9年前編輯推噓24(27382)
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※ 引述《radstar (_(:3」∠)L)》之銘言: : 不過這樣做的副作用就是開WIFI分享給「沒有行動網路」的裝置會沒辦法玩 : 但是手機A分享給手機B還是可以玩的, : 只要手機B有註冊上行動網路,就可以確認Cell ID : 所以我覺得要防堵飛人機制,可能的作法有: : 1. 要求裝置需要支援Telephony功能才能執行Pokemon GO : 2. 判斷基地台訊號跟GPS訊號位置距離, : 如果超過一定距離太久,GPS又不斷回報在移動的話,就可以Ban帳號了。 : 不知道大家有什麼看法? 實測結果 飛人是一定範圍內會被擋掉的 飛太遠,或者fake gps移動太快/移動太遠 這個時候會把你的遊戲難度調成hard 此時補給站轉不出東西,抓怪會一球跑. 某種意義上已經大幅度限制飛人能做的事情了 so...我覺得幻想一堆,不如實際飛飛看,就知道官方對飛人態度是怎樣. 我有測試飛人打道館,偶而會出現error,懷疑跟fake gps偶而會跑掉有關 我沒有測試佔領道館,因為我覺得這個行為很沒品@@" 總之,官方並非什麼事情都沒做. ---- 另外個人對雷達與飛人的看法 雷達就像是攻略,飛人就像是金手指(外掛),再上去還有小黑窗等等重度金手指玩家 原始玩法都是不看攻略不看金手指, 希望玩家自己去體會遊戲的樂趣. 但是總有玩家會玩很久沒辦法破台或是收集到隱藏道具 於是就會上網找攻略. 現在把攻略封掉,大概很多玩家都會玩不下去吧 卡關卡到一個程度,就會刪遊戲了....XD 官方想法就不得而知了 如果是雷達吃掉太多server資源,這我也會跟著ban 但是ban的同時可以開啟一些官方的雷達功能 禁雷達最好的方式是直接提供一個功能比較差的官方雷達 雙管齊下,雷達網站或app應該就很難復活了. 當然也可能台灣市場太小,人家根本不在乎你玩不玩 XD ---- 最後是一點小抱怨 這款遊戲我覺得最爛的是他的戰鬥系統 每次我打道館想要自己排神奇寶貝戰鬥 排了半天準備開打,然後跳出error 我又得重排 =.=" 正常都要給個我的最愛之類的東西吧 不然每次重排真的很累 而且道館超容易跳error... 顯示訊息不能友善一點嗎= =||| 體諒一下在道館旁邊餵蚊子的玩家好嗎 而且道館真的做壞了 本傳是耿鬼屌打卡比,現在是卡比屌打耿鬼 搞到最後每個都快龍卡比道館 勳章獎勵也只是提高捕獲率 不能提高特定屬性pokemon的攻擊力之類的嗎 讓我狂抓綠毛蟲後可以練出最強巴大蝴我也爽啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.109.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475894800.A.9B0.html

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這遊戲明明很簡單,還需要啥攻略,很多人沒耐心玩想速
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成罷了
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沒雷達想要142是在欺負常態加班的上班族阿XD
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事情一堆 誰跟你有耐心慢慢玩遊戲 刪除遊戲比較快XD
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常態加班是普世價值(?
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上一個最熱門的手游coc三年多了還不死,go也才開三個月
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雷達主要是大幅省電省時間吧,跟難度不大,這遊戲沒難度的
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一堆人就想馬上破台了有必要嗎 隨便玩 半年也夠收集了
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雷達那段 真的不是只有台灣人在用...所以不必提台灣市場
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不要說142 100都很難
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某些玩家覺得退休老人玩法就夠 也不必灌輸別人
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沒雷達想要抓特定怪可能要花上百倍甚至千倍以上的電力
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coc跟pokemongo玩法差那麼多怎麼比
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要跟你同樣玩才行
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得失心看得那麼重 那這遊戲絕對不適合這種人
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常態上班被欺負(X) 常態上班又想跟時間多的同時畢業
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真的 上班族沒有雷達 練到高等就會還在抓鳥抓鼠抓蟲 沒
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神寵連道館的邊都摸不到
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(O)
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GONNA CATCH 'EM ALL 不是寶可夢的主題嗎...
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常態"加班"
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孵10KM蛋 孵出一堆大甲打道館呀 這就是他們的想法吧
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就算沒有雷達 花越多時間得到的成果越多 並沒有改變
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你沒有資格去評斷這遊戲適合哪類型的人 我也不想知道
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你適不適合這遊戲 謝謝
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同樣是圖鑑收集,大家有玩過一個遊戲叫"同級生2"嗎XD
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error是你手機太爛 GPS會飄
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其實大多遊戲就是"grinding" 過程也都重複單調無聊
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沒神寵連道館邊都摸不到..?
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那是坐在室內吹冷氣吹電風爽爽玩 你跟pokengo比?
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除非他們不想要有新玩家加入了 後面加入的新玩家要怎麼打
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現在2500+的卡比快龍道館 得花多少時間成本
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重複單調無聊也是有程度之分 太高大部份的就放棄啦
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時間少又想要跟時間多的有同樣的成果
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nanpa2都扛出來講 兩千三百萬人驚呆都惹
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不然就是時間少的被時間多的巴好玩啊
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最後就是上班族練了一堆神鳥神蟲打不下道館只好哭哭
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還有 33 則推文
還有 2 段內文
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當超巨型炸彈來用 這兩隻其實很少會碰上 真的碰上也是隊友
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耿鬼:我mega後才會被震唷
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我第三世代後就沒用過耿鬼了 第一第二,都是搭配食夢
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有特性後生態變非~常多
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是說第三世代後也因為沒時間 拖到現在還沒破orz
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現在耿鬼要超屬性打點都直接用精神妨礙了啦XDDDDDDD
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目前正在玩3DS上面的黃版XD 正在打第七道館
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我耿鬼以前都是催眠食夢配精神妨礙啊 第四招就不一定了
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少數相信自己人品的會配催眠術沒錯 但成功催眠後都是做其他
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如果沒特性的話 遊戲會被請假王毀滅吧(?
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事情 換隻/讓隊友強化 挑釁等
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催眠因為命中率太低 這點很麻煩
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反正沒催眠到就是GG 賭一把的概念XD
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最好是啦,綠寶前影子球算物攻之後物特分家多出影子爪
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卡比一發請耿鬼下台
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謝謝你的實測,只不過最後的部分希望你能改掉,晚點推
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第一二世代有影子球嗎= =? 我確定第一世代沒有
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第二世代忘了
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第三世代也忘了 只記得一隻很難練的龍系 沙漠抓的那隻y
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另外卡比對上耿鬼鐵定不會先攻吧XD 我有55%的機率會贏
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第二世代是第三道館給的 第三世代是在送神山撿到的
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第一世代我忘了.....印象中也是有
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了解 說真的我忘光了
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第一世代確定沒有 因為我正在玩
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這個世代連烈爆風都是普通攻擊 噴火龍還學不到翅膀攻擊
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上面講錯了,卡比不會影子爪可是會思念頭搥
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卡比要剋到耿鬼很簡單啦 別忘了還有惡系招 問題是耿鬼大多
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數情況都是第一回合先手就達成目的的 開空間/自爆/秒人等
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10/08 12:28, , 101F
可是耿鬼秒不掉卡比
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10/08 13:14, , 102F
我覺得要看用途啦 放一對一單挑卡比贏的機會大的多
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綜合功能性上耿鬼的高速跟招式面還是有優勢的
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至少卡比做壞了是事實吧 才會道館到處都是卡比
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做壞的不是卡比 是卡比的(原)天敵們
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系統設計也推了一把
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沒雷達100圖鑑大概要半年吧
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有一半的卡比普攻是超...這點對格鬥系真的滿傷的
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我不是飛人,連進道館都會error踢我了XD
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戰鬥超爛+1 不能排預設隊伍,然後調整隊伍時道館被打爆
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10/08 22:25, , 111F
我也不是打道館飛人阿 還是一堆error
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10/09 01:10, , 112F
我最在意的是10KM蛋下修機率
10/09 01:10, 112F
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