Fw: [閒聊] GAME FREAK 招募社會新鮮人

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (山羊先生)時間1天前 (2026/04/13 15:16), 編輯推噓5(501)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ft9XHr0 ] 作者: boss0322 (山羊先生) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] GAME FREAK 招募社會新鮮人 時間: Mon Apr 13 15:16:30 2026 https://x.com/i/status/2043524838871146864 http://i.imgur.com/MHJF8Ft.jpg
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https://public.n-ats.hrmos.co/gamefreak/jobs/2247338636017860608 讓我們來談談您的作品! 《寶可夢》系列開發團隊的設計師將直接為您的作品進行評審! 「想讓作品更完美」、「想了解專業觀點」。 只要您有這樣的想法,不限年級,誠摯歡迎您報名。 建議對象職位 ▼藝術設計師 負責寶可夢、人物角色、場景等設定與設計, 製作概念藝術與過場動畫分鏡等, 與遊戲世界觀相關之各項要素的設定與設計。 ▼UI設計師 依據遊戲整體主題制定設計概念,負責設計、佈局、圖示等全般UI製作。 ▼角色建模師 在重視寶可夢與人物角色等被簡化(Q版)之魅力的同時,以具有真實感與說服力的表現進行角色建模。 ▼動作設計師 透過為3D 模型添加動作來表達情感和角色個性,並設計讓人感覺遊戲體驗良好的動作。 ▼背景建模師 在遊戲世界觀中,追求既有變形風格又能獲得真實感和沉浸感的質感,進行背景建模。 ▼特效設計師 製作技能效果和演示效果等特效,在點綴畫面的同時,向使用者視覺化傳達遊戲內的事件。 ▼活動內容 公司介紹 錄取者作品集介紹 作品建議 ▼舉辦時間 藝術創作:6/4(四) 17:30~19:00 UI:5/27(三) 17:30~19:00 角色模型:5/29(五) 17:30~19:00 動作:5/26(二) 17:30~19:00 背景模型:5/20(三) 17:30~19:00 特效:5/22(五) 17:30~19:00 ※原則上將於上述日程舉辦,但若時間不便,也請先報名。 確認參加後將個別協助安排。 【必須】 附照片履歷書(PDF)作品 藝術創作:人物與非人物之原創角色彩色插畫各1點以上 UI:遊戲UI設計1點以上 角色模型:3D角色模型1點以上 動作:3D動作1點以上 背景模型:3D背景模型1點以上 特效:3D特效1點以上 【任意】 作品集或DEMO影片 ※即使在未完成的狀態下提交也沒有問題。 最近也是新鮮人找工作的時期了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.80.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776064593.A.D40.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: boss0322 (223.136.80.176 臺灣), 04/13/2026 15:16:58

04/14 23:20, 5小時前 , 1F
日本國花,竟然沒有櫻花為原型的寶可夢
04/14 23:20, 1F

04/14 23:21, 5小時前 , 2F
孔雀也沒有
04/14 23:21, 2F

04/14 23:23, 5小時前 , 3F
可以出一隻有殼的御三家,蝸牛、海螺,或是螃蟹御三家
04/14 23:23, 3F

04/15 00:52, 4小時前 , 4F

04/15 03:09, 1小時前 , 5F
他們確實需要UI設計師,最好多收一些純美術的人才,不然GF
04/15 03:09, 5F

04/15 03:09, 1小時前 , 6F
的美感真的太宅了(週邊還能靠寶可夢公司救
04/15 03:09, 6F
文章代碼(AID): #1ft9XhEu (PokeMon)
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