Re: [PMGO][討論] 快龍技能研討(傷害試算)

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (Caesar)時間9年前 (2016/08/15 21:41), 9年前編輯推噓12(13122)
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我換另一種算法,但我也卡住了,求幫忙 假設現在儲能條的極限是700 然後再假設現在儲能條已經滿了,所以 龍爪每次耗能50,攻速是1.6,傷害43.75(30*1.25),爆擊率25% 因此可以使用700/50=14次,打出 14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)*1=689.0625的傷害 ^^^^^^^^^ 爆擊傷害 所花費的時間是14*(1.6+0.5集氣時間)=29.4秒 將傷害/花費時間,得到23.4375,表示每秒可以打出23.4375的傷害 破壞死光每次耗能100,攻速是5,傷害120,爆擊率5% 因此可以使用700/100=7次,打出 7*120*(1/20)*1.5+7*120*(19/20)*1=861的傷害 ^^^^^^^^^^ 爆擊傷害 所花費的時間是7*(5+0.5集氣時間)=38.5秒 將傷害/花費時間,得到22.36循環小數,表示每秒可以打出22.36...的傷害 到這邊,我們可以看到,龍爪的傷害在單位時間比破壞死光還要高 所以我們應該選龍爪,作為第二技能 為了達到最剛開始假設的700儲能,表示要用龍息儲能 龍息每次儲能7,攻速是0.5,傷害7.5(6*1.25) 因此需要使用700/7=100次,打出 100*7.5=750的傷害 所花費的時間是100*0.5=50秒 問題來了 現在我要計算,打到700儲能,再把這700儲能用掉,能打出多少傷害及花費時間 龍息配龍爪是689.0625+750=1439.0625傷害 花費時間是29.4+50=79.4秒 所以傷害/花費時間是18.12... 龍息配破壞死光是861+750=1611傷害 花費時間是38.5+50=88.5秒 所以傷害/花費時間是18.20... 689.0625 861 ---- > -- 29.4 38.5 689.0625+750 861+750 ------ < ---- !??? 29.4+50 38.5+50 剛剛是龍爪的傷害比較高,怎麼配合龍息後,傷害反而比配破壞死光低? 有人可以解釋一下嗎?還是我最後的部分不能那樣算? 可是單位上都是 傷害/秒 不是嗎?到底哪邊錯了,怎麼會後來居然是破壞死光比較高? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.233.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471268513.A.10F.html

08/15 21:48, , 1F
廢話...兩邊花的時間不一樣啊,龍爪多9.1秒可以噴龍息
08/15 21:48, 1F

08/15 21:49, , 2F
這兩個差別的解釋應該是 如果敵方需
08/15 21:49, 2F

08/15 21:49, , 3F
啊...弄錯你的問題了,抱歉
08/15 21:49, 3F

08/15 21:49, , 4F
要88.5秒才能幹掉 此時破壞死光優於龍爪
08/15 21:49, 4F

08/15 21:50, , 5F
類似我上篇提到過的打一套傷害的倍數概念
08/15 21:50, 5F
如果先忽略敵方的血呢?(因為我主要是求 傷害/單位時間)

08/15 21:54, , 6F
你真的不明白嗎 因為你的破壞死光雖然DPS只有22.36
08/15 21:54, 6F

08/15 21:55, , 7F
但是他輸出了38.5秒 而龍爪DPS23.44只打了29.4秒
08/15 21:55, 7F

08/15 21:56, , 8F
你自己都列這麼清楚了 你就知道如果死光剛好收掉 會小贏
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08/15 21:56, , 9F
但大多數情況都是龍爪比較適用
08/15 21:56, 9F
我的問題就是卡在,為甚麼龍爪之前的 傷害/秒 明明比較高 結果後來卻比較低...

08/15 21:56, , 10F
如果你只想比各別技能 那就是第一次比較的龍爪優於死光
08/15 21:56, 10F

08/15 21:57, , 11F
問題是你第二次比的是+龍息的組合 在你使用的"組合"下
08/15 21:57, 11F

08/15 21:57, , 12F
這樣配就是死光+龍息較好 這只能證明你這樣假設下
08/15 21:57, 12F

08/15 21:58, , 13F
死光+龍息優於龍爪+龍息 這是相對值 不是絕對值
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08/15 21:59, , 14F
重點在你的"假設" 這個假設下 死+息就是較優
08/15 21:59, 14F

08/15 21:59, , 15F
你作另一個假設也許又是不同結果了
08/15 21:59, 15F

08/15 22:00, , 16F
你怎麼還是沒看明白XD 你先看龍息的DPS是15
08/15 22:00, 16F

08/15 22:00, , 17F
然後你在看搭招的時候 兩者輸出時間的比例
08/15 22:00, 17F
你的意思是不是說 雖然龍爪的DPS比較高,但是使用時間比較短,導致打出來的傷害比較低 而破壞死光的DPS雖然比較低,但是使用時間比較長,導致打出來的傷害比較高 但是現在的單位時間不同,一個是29.4,一個是38.5 不過我還是不是很懂為甚麼後來的比例怪怪的

08/15 22:01, , 18F
幫數學老師QQ
08/15 22:01, 18F
QQ 我承認我數學不好

08/15 22:10, , 19F
原PO還沒反應過來 囧 這樣說好了...
08/15 22:10, 19F

08/15 22:10, , 20F
1.耗時1秒100傷害耗能10 2.耗時100秒10k傷害耗能100
08/15 22:10, 20F

08/15 22:12, , 21F
DPS都100 原PO你現在還覺得這兩招搭上儲能技效果一樣嗎
08/15 22:12, 21F
2是耗能100還1000?

08/15 22:20, , 22F
你為什麼想改這數據…
08/15 22:20, 22F

08/15 22:25, , 23F
你改了這數字 就看不出來每點耗能傷害的差異了…別改
08/15 22:25, 23F
雖然都是100DPS,可是儲能要到100才可以使用第2招 那我就每次都用第一招不就好了不是嗎?反正DPS都一樣 我知道了,是不是雖然DPS一樣 但是一個是10耗能,一個是100耗能 所以如果改成DPS/耗能, 第1招就是100/10=10 第2招就是100/100=1 也就是說 第1招是每耗1能,換到10 DPS 第2招是每耗1能,換到1 DPS

08/15 22:31, , 24F
因為你第一個是算單招傷害dps 第二個是算兩招加權後的
08/15 22:31, 24F

08/15 22:32, , 25F
而死光加權比較高(時間長) 所以加權平均就會比較高
08/15 22:32, 25F
怎麼大家數學都很好,一眼就看破問題所在

08/15 22:35, , 26F
現在給你一招FAST ATTACK 傷害1充能1耗時1
08/15 22:35, 26F

08/15 22:35, , 27F
然後你依照你原文算一下那兩招...
08/15 22:35, 27F
結果居然不一樣!!! 我想想看為甚麼不一樣

08/15 22:38, , 28F
你把總傷害拆解成dps*時間 就會發現跟加權平均有87%像
08/15 22:38, 28F

08/15 22:38, , 29F
唔 你怎麼會用DPS這個詞
08/15 22:38, 29F

08/15 22:38, , 30F
我是說原PO那個DPS/耗能 好像跟DPS有87%像 比例一模一樣
08/15 22:38, 30F

08/15 22:39, , 31F
沒事 我看懂原PO的意思了 我剛想成總能耗 別理我
08/15 22:39, 31F

08/15 22:42, , 32F
不過你也算錯太多了吧 我明明是要捧第二招 你還除錯XDD
08/15 22:42, 32F

08/15 22:42, , 33F
不對啦 根本不該用DPS來除的 XDDDD
08/15 22:42, 33F

08/15 23:20, , 34F
不應該把龍息的時間算進去啊,打龍息那段時間dps都一樣為啥
08/15 23:20, 34F

08/15 23:20, , 35F
要算?
08/15 23:20, 35F
因為我想知道,龍息配哪一個招式,打出來的傷害比較多 所以需要知道總共打出的傷害總共花費的時間 兩個只要一除,就可以知道哪一個效益比較高,才知道哪一個招式比較好 但我現在發現,我求出來的結果好像不能拿來實戰用 我求出來的結果比較適合用在"給你多少時間,你能打出多少傷害" 可是在實戰的時候,如果用破壞死光轟血不多的,雖然對方會死 但實際造成的傷害只有他當時的血條,多的都會因為他已經死掉而白費 所以這樣的計算不能用在實戰 我覺得我好像想到為甚麼了 因為雖然龍爪的DPS比較高,但我使用的時間比較短,打出來的傷害比較少 在總傷害所佔的比例不高 而破壞死光的DPS雖然比較低,但我使用的時間比較長,打出來的傷害比較多 在總傷害所佔的比例較高 所以算出來的結果就會變成這樣 我想這個應該是正解吧 ※ 編輯: Caesar08 (140.114.233.71), 08/15/2016 23:31:02

08/16 08:56, , 36F
道館一堆龍系在守…龍爪比較好用
08/16 08:56, 36F
文章代碼(AID): #1NiSQX4F (PokeMon)
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