討論串[PMGO][討論] 快龍技能研討(傷害試算)
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推噓31(35推 4噓 46→)留言85則,0人參與, 最新作者chihchan ( )時間9年前 (2016/08/28 01:24), 9年前編輯資訊
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小弟觸控螢幕實務派. 話說也玩了超過一個半月了. 目前收集了14隻2800以上的快龍. 普攻小招就不說了. 鋼翼雖然傷害比較大. 但動作真的太慢. 龍息是唯一解. 小招拿到鋼翼的就直接拿來守塔用. 至於大招的話. 個人覺得最好用的是龍波動. 其次是破壞光Hyper Beam. 最後才是龍爪. 先說龍
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推噓12(13推 1噓 22→)留言36則,0人參與, 最新作者Caesar08 (Caesar)時間9年前 (2016/08/15 21:41), 9年前編輯資訊
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我換另一種算法,但我也卡住了,求幫忙. 假設現在儲能條的極限是700. 然後再假設現在儲能條已經滿了,所以. 龍爪每次耗能50,攻速是1.6,傷害43.75(30*1.25),爆擊率25%. 因此可以使用700/50=14次,打出. 14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者a71085 (iii)時間9年前 (2016/08/15 01:31), 9年前編輯資訊
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借串問一下,我是用reddit上面有人提供的試算表. http://tinyurl.com/z3y7833. 上面有附解釋,不過我還是有部分不太懂的想請教大家. Attack%: This is the percentage of damage it does compared a Mewtwo w
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推噓33(34推 1噓 27→)留言62則,0人參與, 最新作者cccccc73 (龍游)時間9年前 (2016/08/15 01:07), 9年前編輯資訊
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明天要上班 但是睡不著(求幫QQ). 就來利用簡單的小學數學算一下現在正夯的快龍技能配置. 當然既然說是用簡單的小學數學 就可能會有很多問題. 因此就來跟大家討論一下 有問題歡迎指正. 首先當然是上基本數據. 以下只討論進攻 而且完全理想化不考慮人為操作失誤等問題. 技能1鋼之翼 光1.33的攻速跟
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