看板
[ PokeMon ]
討論串[PMGO][討論] 快龍技能研討(傷害試算)
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
小弟觸控螢幕實務派. 話說也玩了超過一個半月了. 目前收集了14隻2800以上的快龍. 普攻小招就不說了. 鋼翼雖然傷害比較大. 但動作真的太慢. 龍息是唯一解. 小招拿到鋼翼的就直接拿來守塔用. 至於大招的話. 個人覺得最好用的是龍波動. 其次是破壞光Hyper Beam. 最後才是龍爪. 先說龍
(還有293個字)
內容預覽:
我換另一種算法,但我也卡住了,求幫忙. 假設現在儲能條的極限是700. 然後再假設現在儲能條已經滿了,所以. 龍爪每次耗能50,攻速是1.6,傷害43.75(30*1.25),爆擊率25%. 因此可以使用700/50=14次,打出. 14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)
(還有1671個字)
內容預覽:
借串問一下,我是用reddit上面有人提供的試算表. http://tinyurl.com/z3y7833. 上面有附解釋,不過我還是有部分不太懂的想請教大家. Attack%: This is the percentage of damage it does compared a Mewtwo w
(還有1076個字)
內容預覽:
明天要上班 但是睡不著(求幫QQ). 就來利用簡單的小學數學算一下現在正夯的快龍技能配置. 當然既然說是用簡單的小學數學 就可能會有很多問題. 因此就來跟大家討論一下 有問題歡迎指正. 首先當然是上基本數據. 以下只討論進攻 而且完全理想化不考慮人為操作失誤等問題. 技能1鋼之翼 光1.33的攻速跟
(還有2281個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁