Re: [討論] 金銀版的感動為什麼很難再重現?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (.....)時間10年前 (2016/04/23 17:31), 10年前編輯推噓7(7014)
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※ 引述《jamesmagic (james)》之銘言: : 破完一次也不會再拿起來 也不會有什麼特別深刻的印象 其實我破完都在收集圖鑑跟練PM就是了 練滿100 跟朋友PK 然後他瑪德記憶電池沒電的時候 我整個崩潰 : 不知道大家覺得金銀版經典在哪~~~~~ 其實很多人是曾經玩過金銀版 又再碰了心金魂銀的關係 金銀版經典在於 1)畫質:4色->金銀 畫質上升很多+PM都是彩色的(4色版只有黃版+GBC才勉強彩色) 2)重要要素的改變:如同cwr5所說的 日夜晚 1周7天 etc 這完全是超級大升級 性別讓同一個PM有不同的選擇 喜歡全女PM嗎 那就來吧 3)有承接過去劇情:雖然說沒有很完整 不過算很多了 火箭隊最後的命運.過去的道館館主們.曾經是玩家扮演的主角變成你最後的對手 etc 特別是最後一點 我私心覺得影響很大 玩過4色版的會很震撼 "原來我們曾經扮演的主角 居然是?!" 沒玩過的會很訝異 "幹他媽的 怎麼這人這麼強" 然後去查資料看看這人是誰 4)當時遊戲環境:必須要承認 Pokemon當時可以紅 跟環境脫不了關係 手機當時只有貪食蛇 電腦爛爛的 還在用吵吵的播接 因此可以攜帶的GB就有發展的空間 動畫跟遊戲相互炒熱 就紅惹 其他的我暫時想不到QQ 而心金魂銀其實劇情的重置上相較於其他版本沒有那麼多 (類似完整性90-95% 只要再補足一些即可) 反而是他其他的修正讓重置版玩起來的滿足性更高 例如說:PM跟在你後面(除了進房子會有少數無法顯示) 抓封面神獸的特殊劇情/音樂 可以捕捉更多神獸 至少啦 我會覺得如果心金魂銀的重置是做在3DS上 然後劇情可以再多補一些 (EX:另一個主角不要這麼影薄) 要我買5片我都願意阿 雖然說哪有那麼多時間去破(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.138.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1461403914.A.43F.html

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推精靈在背後 真的超可愛的
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04/23 20:03, , 2F
跟隨系統沒再出來我覺得很失敗R
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XY版可以看到路卡跟在コルニ背後走 主角就不行R
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跟隨系統要是每版都有就不稀奇了
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沒錯,金銀最棒的就是突破,你少提了生蛋系統
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在四色只有尼多家族有性別阿XD
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我只是想說用etc結束ㄏㄏ

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四色->金銀,遊戲進步超有感,四色只是及格系統
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金銀則讓整個神奇寶貝系統達到完善
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而當初寶石拔掉了日夜系統,神奇寶貝也從水晶會動變
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得不會動,在感覺上反而退步,當初玩完寶石整個不爽
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※ 編輯: Despairile (1.164.138.63), 04/23/2016 21:31:52

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回到以前地圖真的感動滿滿啊啊啊
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金銀版還有一個感動就是,用紅外線之後
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可以跟紅外線對方的神期寶貝對打(我火獅雷虎的圖建就是)
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這樣來的,就像是另外一種得跟高等對打 心金魂銀好像沒
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那地方我記得在第八道館
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HGSS有啊 傳輸的隊伍會記在計步器裡
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對方預設隊伍是50等御三家吧
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電腦GB(GBA)模擬器也是這時候紅的?
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新要素+舊回憶成就不朽呀 而且可以玩雙地圖不覺得很超值嗎
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還有色違系統當初很多人以為卡壞了放掉
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後來知道色違是珍貴設定很後悔
04/26 08:52, 21F
文章代碼(AID): #1N6q4AG_ (PokeMon)
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