Re: [問題] HGSS跑獸亂數疑問

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (在沙漠裡尋找星星)時間10年前 (2015/08/12 22:32), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《Kbart (破滅の光)》之銘言: : 昨天測試三鳥亂數測試成功 : http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1870411 : 野生兔兔大的文章,提到和冠軍火拼不會影響frame : 所以想調整只要在開打前調好frame即可 =..= : 問題來了: : 以前爬過白金版三鳥的生成,每隻對應的frame不一樣 : (印象中是1、4、9) : 這樣才能確保每隻的個體值性格值都不一樣 : HGSS呢?三隻跑獸應該也有這種狀況吧! 1, 6, 11? 不用記這種數字啦,就只要知道誰先誰後,把先的那個亂出來、後的那個幹掉 然後進殿堂讓後的復活就會變 1 了(因為不用產生另一隻了,不會消費) 當然 Lati@s 也是同樣幹掉用殿堂亂會比較輕鬆 : 但現今的網站很難再找到介紹亂數的網站 http://goo.gl/Yz9eDX 三樓 : 板上鄉民(或兔神)能給個答案嗎? ._. : 順便給一下6V保守及5V對項開朗(或固執)的Seed(踹 自己用 Reporter 生( M1 1f ) -- 所謂FPS就是「每學期當人比率」(Flunk ratio Per Semester), 是參考老師評價的重要指標之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.245.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1439389937.A.CCC.html

08/12 22:38, , 1F
感謝兔神...Orz(持續用紅白球和急凍鳥激戰中)
08/12 22:38, 1F

08/12 22:40, , 2F
真的求到神了ww
08/12 22:40, 2F

08/13 01:17, , 3F
兔神潛水超久了..
08/13 01:17, 3F
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